以下內容來自體驗服,其中數據部分是在實測的基礎上得來,極具參考性!
一黑色大地最通俗易懂的講解
1、55級完成任務之后可以開啟,單人組隊均可進入,無門票,每日不限次數,僅消耗疲勞值。疲勞值算在300綁定范圍,最低2點疲勞可以進入。
2、地圖分為三個難度級別,1階段門檻10000抗魔;2階段門檻13000抗魔;3階段門檻16000抗魔。
3、主要產出角色綁定的封印石+精髓+混沌之息。下圖中間為封印石,封印石只能自己產出,無法通過購買和賬號倉庫獲得;兩邊為精髓,混沌之息拿來祝福,類比碳拿來強化。
4、更多詳細解讀可以看我這篇文章(黑色大地玩法詳解,封印石+精髓+混沌之息全都有。),今天主要分析搬磚的點和疲勞安排。
二搬磚詳細分析與疲勞安排
搬磚主要涉及兩個道具,一個是材料混沌之息,另外一個是消耗品精髓禮盒,為什么要特別強調材料和消耗品,明眼的小伙伴應該猜到了,這就類似于摸卡片,300疲勞之外綁定限制的是材料,如同碳,但是卡片、裝備這些則不受限制,這里的消耗品也是一樣的不受綁定疲勞限制。因此如果對于搬混沌之息來說,需要考慮300疲勞,但是搬精髓禮盒則無需理會。
先上一波實測數據:
圖中材料指的就是混沌之息,很明顯可以看到,可交易的材料不受階段影響,1-3階段產出可交易的混沌之息在40-50個左右。階段不同,產出區別在于角色綁定的混沌之息多少。反觀精髓產出則非常不確定,不僅產出幾率低,而且還要有可交易的更低,精髓禮盒基本上可以定義為摸金道具。
因此如何刷黑色大地的推薦來了:
1、前期無論是混沌之息還是精髓,價格肯定不低,有可交易的一定要盡快賣,后期這東西基本上沒人要。
如果不是頂級氪佬,只需一般畢業的,材料需求不大,升滿級大概1.2w個材料,每日算上分解可得500左右材料。差不多5天時間,材料夠把護石和精髓升級到6級,6級可以開4條普通詞條。提升性價比最高,后續每天卡2點疲勞,慢慢提升,疲勞性價比最高。
2、小號刷不過的,可以打低階段,可交易道具掉落不影響,先后順序是先刷小號再刷大號,前期可交易精髓價格高,摸出一個就比搬磚收益多。關鍵是同時還可以提升小號強度以及搬磚效率。
直接上結論:
A、無論大小號,先打滿5天黑色大地,有可交易的盡早甩。
B、5天之后,需要看情況,如果混沌之息的價格高出碳很多,可以繼續搬一段時間的黑色大地,否則還得回歸搬碳,除非你全身20。
C、5天之后,受限300疲勞如何安排,還是以我之前的角色安排舉例,3個搬磚號:
以100疲勞為例,4+4免費臨界深淵消耗8點;搬10次布萬加消耗90點,剩下2點搬黑色大地。(最低入場需要2點疲勞)
D、三個角色之后剩下24點額度,小號頂上,4圖冰心獅子頭一次,2次9圖布萬加,剩下2點黑色大地。
E、大號前面的疲勞和上面一樣,領取的10點疲勞,搬碳兩次冰心4圖(優于一次不刷獅子頭的8圖直通布萬加),刷到獅子頭退出,剩下2點黑色大地,兩次一樣。
F、300限制疲勞開外看自己,也可以繼續打黑色大地,獲取一些自己需求的封印石和精髓,順帶摸金精髓禮盒,或者遠征,或者摸卡,摸骨戒,憑自己喜歡了。
黑色大地 簡單總結
混沌之息基本上是高開低走,想靠這個賺泰拉,只能吃第一波紅利,后面終究得回歸搬碳;至于精髓,雖然不受綁定疲勞限制,但是就目前體驗服的數據來看,爆率很低,基本上可以定義為摸金道具,純屬看臉。
精髓目前體驗服價格在3W泰拉左右,運氣好的真有可能單角色日入10W+,正式服起初價格估計只高不低。
總體思路先搬黑色大地,然后根據自己去材料價格動向與自身祝福等級來決定何時回歸搬碳。