創建「門客」分為兩個部分。分別是身份設定和外觀設定。身份包括姓名、性格、職業、稱呼、背景等。
其中最需要注意的就是我們常見的「外貌」。外貌可通過圖文兩種方式來自定義捏臉。懶得捏臉的也可以導入熱門外觀的模板或者其他玩家分享的外觀來實現,這一點就比較利好一些粉絲群體,方便后續有更好的方案的時候,重新在游戲里直接調整臉模型。
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后續如果想換臉,需要玩家先把想要的臉捏出來,然后點擊分享保存,在自捏門客的界面,選擇圖片導入即可,背景設定等位置還是需要重新填寫一遍,這是目前重新捏臉的方法,希望官方后續有重新調整的方法。
除了臉部,大家還需需要注意招募的「門客」上限為5個,要想創建第六個「門客」就需要刪除已創建門客了。
考慮好了臉部,還需要對角色的身份進行描述。想名字的時候有一些預制模板,當我們選擇一些熱門IP的角色進行創建的時候,模板會給玩家提供符合角色外觀和設定的屬性。不需要花太多心思。
性格方面,官方設定了兩個Tag的限額。我們可以選擇預設好的Tag來制定性格。如果有想補充的設定,可以通過背景和性格描述來完成。
聽說Tag后續會根據玩家的情況與建議進行更新,還有一些Tag需要玩家完成某些成就或者根據游戲進度才可以解鎖。
背景方面可以擴展的比較多,這一塊要盡量使用大白話來描述,少使用詩歌成語,否則可能系統會出現理解偏差,導致角色做出預期之外的行為。
我們可以在這一塊補充角色的人設、經歷、角色特點和角色。如果我們把角色設定成少爺、君王,就會影響角色的說話方式,設定成其他身份也會有對應的行為方式,所以背景這部分越細越好。
可以查看該篇文章>>>自捏友人角色設定推薦<<<,為玩家對角色的人物設定提供素材。
另外我們還可以補充「門客」對于自己以及其他玩家的認知和設定,一般來說交代清楚角色的性格、成長經歷以及和玩家的關系就可以進行比較好的情感交互了。