在《魔獸世界》20周年之際,官方對游戲內各大職業進行了廣泛的調整,旨在為玩家帶來更加平衡和有趣的游戲體驗。這些調整涉及到了不同職業的核心機制、技能以及天賦樹等方面,受到了廣大玩家的高度關注。為了幫助大家更好地了解本次20周年職業調整的具體內容,本文將對各項改動進行全面整理和解讀。無論你是想要了解特定職業的變化,還是對整體職業平衡有興趣,這里都能為你提供詳盡的信息。希望這份指南能夠幫助你在20周年慶期間更好地規劃自己的游戲旅程。
魔獸世界20周年職業調整詳情介紹
死亡騎士
死亡使者
新天賦:死神猛攻——死神印記的冷卻時間縮短15秒,但破滅強化精髓分裂/湮滅的數量減少1次。與黑暗之爪互為抉擇節點。
新天賦:利落哀凄——如果沒有敵人受到靈魂迸裂的爆炸效果,你將獲得10%力量,持續8秒。靈魂浪潮對死神印記主要目標的效果提高100%。取代利落之終/哀凄之死抉擇節點。
新天賦:靈魂收割者——當你施加死神印記時,重置你的靈魂收割的冷卻時間,并使下一個靈魂收割不消耗符文且無視目標當前生命值必定引爆。靈魂收割傷害提高20%。與冷面死神互為抉擇節點。
現在破滅默認獲得原哀凄之死的效果:破滅強化下2次精髓分裂/湮滅,使其消耗符文降低1個,第一把鐮刀有30%幾率附加死神印記。
冷面死神天賦更新——死神印記的初始傷害給予3層白骨之盾/1層殺戮機器。死神印記的爆炸傷害最多提高30%,取決于目標的已損失生命值。
枯敗凋亡天賦更新——血之疫病/冰霜疫病造成傷害的速度提高100%,并且破滅的第二把鐮刀施加血之疫病/冰霜疫病。取代血熱瘟。
黑暗之爪天賦更新——精髓分裂和心臟打擊/消耗殺戮機器和白霜有25%幾率獲得3層冰冷之爪,并且提高3層冰冷之爪的最高層數,持續6秒。冰冷之爪激活時,消耗符文能量的技能造成暗影冰霜傷害。
黑暗之縛天賦更新——白霜強化的凜風沖擊對主目標的傷害提高30%,血沸造成的傷害提高10%,并且均造成暗影冰霜傷害。暗影冰霜傷害施加2層死神印記,暴擊時施加4層。
每層符刻堅甲使受到物理和魔法傷害降低1.5%(原為2%)
以下天賦被移除:
利落之終
哀凄之死
血熱瘟
冰霜
極地突襲現在發射80%效果的冰川突進(原為100%)
惡魔獵手
怨念咒符的圖標已更新。
惡魔追擊的圖標已更新。
邪痕梟雄
專注仇恨現在超過1個目標時也會提供額外傷害,但每超過一個目標,傷害加成降低10%。
復仇
惡魔變形現在為你恢復40%的最大生命值,而不是直接修改生命值。
當你已經處于惡魔形態時,施放惡魔變形不再治療你。觸發最后一搏時將總是為你恢復40%的基礎最大生命值。
開發者備注:此改動修復了在惡魔形態下激活惡魔變形有時不治療或治療量減少的問題。這將增加在惡魔形態下觸發最后一搏時獲得的治療量,惡魔變形的生命值恢復現在也會在戰斗日志中顯示為治療效果。
德魯伊
野性印記現在消耗1%法力值(原為4%)
激變蟲群的圖標已更新。
萬靈之召的圖標已更新。
利爪德魯伊
現在可以在觸發后20秒內使用毀滅(原為15秒)。
平衡
新天賦:尋日者蘑菇——陽炎術的傷害有幾率在目標位置種下一顆魔法蘑菇。1秒后,蘑菇將爆炸,造成直接自然傷害,并在10秒內造成持續自然傷害。受影響目標將被減速50%。根據命中目標最多產生20點星界能量。與野性蘑菇互為抉擇節點。
新天賦:星辰流轉——超凡之盟的冷卻時間縮短至75秒并獲得2層充能,但持續時間縮短40%。取代浩瀚天象,與軌道打擊互為抉擇節點。
新天賦:天體沖擊——你造成星界傷害的法術的暴擊傷害提高20%。取代月光彈片。
已知問題:對受星影之擁影響而造成星界傷害的法術無效。
新天賦:隕星——墜星有15%幾率改為召喚一顆隕星,造成星界傷害并生成4點星界能量。在叢林之魂下方新增的節點,不與其他節點連接。
新天賦:流星雨——釋放免費的星涌術或群星墜落獲得3秒至日效果。萬靈之召釋放的對應法術獲得1秒。在浩瀚之觸下方新增的節點,不與其他節點連接。
新天賦:生死循環——月火術、陽炎術、星辰耀斑和星辰墜落造成傷害所需時間減少20%,持續治療效果生效時間減少15%。與星月諧律組成抉擇節點。
所有平衡德魯伊可在15級學會星辰墜落(原為天賦點出)。
星辰墜落傷害提高了10%。
野性蘑菇現在在命中單個目標時產生10點星界能量(從5點增加)。
艾露恩的戰士使受影響的星火術產生的星界能量提高30%(原為40%)。
自然的優雅不再提高受影響的憤怒和星火術的傷害。
勁烈星影現在是1點天賦,日蝕使憤怒的傷害額外提高20%(原為15%),月蝕使星火術的傷害提高15%,對附近敵人的傷害額外提高30%。
引燃星能觸發幾率降低至35%(原為40%),并造成60%的傷害(原為50%)。
浩瀚之觸天賦更新——在蝕中釋放憤怒有12%幾率使下一個星涌術或星辰墜落不消耗星界能量。在蝕中釋放星火術有18%幾率使下一個星涌術或星辰墜落不消耗星界能量。
萬物平衡現在提供8/16%暴擊率(原為10/20%)。
偏軌星月現在每召喚30顆墜星釋放滿月(原為25顆)。
戈德林之力現在是1點天賦,造成傷害降低35%。
溝通星界不再使進入蝕時獲得星界能量,而使進入蝕后的下一次星涌術或星辰墜落消耗的星界能量降低15點。
雙月移至原本星辰墜落的位置。
自然的優雅移至原本雙月的位置。
浩瀚之觸移至原本自然的優雅的位置。
新增自然之力/艾露恩的戰士到超凡之盟的連接。
野性蘑菇/尋日者蘑菇和闌珊暮光交換了位置。
新增勁烈星影到星辰領主的連接(因為浩瀚之觸被左移了)。
星月流轉的文本更加清晰地描述周期性效果會更頻繁地造成傷害。
以下天賦被移除:
星辰墜落(現在15級自動學會)
浩瀚天象
月光彈片
叢林守護者
持久魔效在點出星辰流轉時使超凡之盟冷卻時間額外縮短10秒。
夢境掌控現在描述為“可用時或充能層數最大時”,并且在點出星辰流轉時,流逝時間從充能層數回滿后開始計算。
恢復
新被動:活性樹脂——當你的持續治療效果被敵對目標移除,它們將轉化為活性樹脂,持續治療目標,持續6秒。多個持續治療效果可疊加。被動效果。(原文為天賦,但數據庫內發現為50級學會的應為PVP服務的被動效果)
野性追獵者
繁盛現在可影響共生綻華。
喚魔師
青銅龍的祝?,F在消耗1%基礎法力值(原為4%)。
痛擊橫掃將掃尾的冷卻時間縮短2分鐘(原為45秒)。
翅大力沉將飛翼打擊的冷卻時間縮短2分鐘(原為45秒)。
蝕骨之寒現在是喚魔師的基礎效果。
當攻擊對減速免疫的敵人時,蝕骨之寒不再頻繁發送免疫消息。
新生光焰不再受治療效果修正影響(包括正向和負向的)。競技場中的抑制是特殊情況,仍會降低新生光焰的治療量。
翅大力沉和痛擊橫掃不再是選擇節點,并且它們在通用天賦樹中的位置已改變。
鱗長
連環轟炸現在召喚各種不同的龍希爾模型。
獵人
新天賦:致命一擊——殺戮命令 / 瞄準射擊有10%的幾率觸發致命一擊。致命一擊:重置殺戮射擊的冷卻時間。你的下一次殺戮射擊可以對任何目標使用,無論其當前生命值如何。
開發者說明:每個獵人專精都有生成致命一擊的方法,但只有射擊專精將其稱為致命一擊。這些更改旨在統一致命一擊的設計,同時仍然允許每個專精以獨特的方式與其互動。
穩固射擊現在基礎生成10點集中值,適用于所有專精。
更新了亂射和急速射擊的動畫。
已移除天賦:強化殺戮射擊。
黑暗游俠
黑箭已重新設計——殺戮射擊現在被黑箭取代。黑箭:你嘗試終結一個受傷的目標,造成高額暗影傷害,并在10秒內造成較低的暗影持續傷害。只能對生命值低于20%的敵人使用。
枯萎之火已重新設計——每4次施放狂野怒火或在百發百中激活時,你會屈服于黑暗12秒。當你獲得致命一擊時,黑箭會自動對你的目標發射,并以50%的效果額外發射兩支黑箭。
暗影涌動已重新設計——黑箭的持續傷害有小概率爆發黑暗之力,對目標附近的所有敵人造成中等暗影傷害。傷害在超過8個目標后降低。
暗影獵犬僅為野獸控制專精更新——召喚恐狼時,你有25%的幾率同時召喚一只暗影獵犬。
新天賦:凄涼之箭——你的自動射擊現在造成暗影傷害。你的自動射擊有15%/8%的幾率觸發致命一擊。
新天賦:幻痛——當殺戮命令 / 瞄準射擊對受黑箭影響的目標造成傷害時,所造成傷害的5%會復制到每個受黑箭影響的其他單位。
新天賦:女妖的印記——群烏之咬現在造成暗影傷害,并且施放黑箭時有25%的幾率在你的目標上召喚群烏之咬。
新天賦:喪鐘響起——黑箭現在可以對生命值高于80%或低于20%的敵人使用。
新天賦:暗影匕首——在戰斗中,施放逃脫時會向附近的敵人釋放匕首風暴,造成極低的暗影傷害并使受影響的目標減速30%。
新天賦:凄涼之粉——在野獸順劈或巧射激活時施放黑箭會使黑箭在命中目標時爆炸,對附近敵人造成中等傷害。
新天賦:飲魂者——當一個受黑箭影響的敵人死亡時,你有10%的幾率獲得致命一擊。與暗影獵犬共享選擇節點。
更新了暗影涌動、凄涼之粉、枯萎之火和黑箭的視覺效果。
黑暗鎖鏈更新為僅在戰斗中生效,并且不再影響小動物。
枯萎之火現在會在你未選擇百發百中或狂野怒火時發出警告。
以下天賦已移除:
暗影遮蔽
死亡陰影
黑暗賦能
墓地收割者
黑暗召喚
暗影抹消
暗影鞭笞
哨兵
更新了月蝕風暴的視覺效果。
野獸控制
新天賦:蛇皮箭袋——你的自動射擊有15%的幾率額外發射一發眼鏡蛇射擊。
新天賦:蛇形節奏——施放眼鏡蛇射擊會使其傷害提高15%,最多疊加6次。達到6層時,增益移除,你的寵物傷害提高8%,持續10秒。
新天賦:倒鉤鱗片——施放眼鏡蛇射擊會使倒鉤射擊的冷卻時間減少2秒。
眼鏡蛇感知已重新設計——現在使眼鏡蛇射擊的集中值消耗減少5點,傷害提高35%。
獵人獵物已重新設計——殺戮射擊會攻擊1個額外目標,并且每個激活的寵物會使其傷害提高10%,最多疊加5次。
倒鉤射擊傷害提高100%。
倒鉤射擊的冷卻時間增加至18秒(原為12秒),持續時間增加至12秒(原為8秒)。
倒鉤射擊的寵物狂暴持續時間增加至12秒(原為8秒)。
狩獵狂熱的持續時間增加至12秒(原為8秒)。
群獸戰術的能量恢復提高至125%(原為100%)。群獸戰術現在取代穩固射擊。
動物伙伴不再減少所有寵物的傷害35%。
以下寵物技能的傷害減少35%:
踐踏
殺戮命令
鮮血淋漓
爪擊
撕咬
猛擊
以下天賦已移除:
親密戰友
強化殺戮命令
射擊
新天賦:針墊——施放穩固射擊會使瞄準射擊的冷卻時間減少2秒。與強化穩固射擊共享選擇節點。
新天賦:強化致命一擊——瞄準射擊現在有15%的幾率,急速射擊有25%的幾率觸發致命一擊。殺戮射擊的暴擊傷害提高25%。
強化穩固射擊已更新——現在使穩固射擊額外提供10點集中值。
精準射擊已更新:重命名為精準一擊——現在強化你的下一次奧術射擊、奇美拉射擊或多重射擊,使其傷害提高100%(原為2次施放70%傷害加成)。
穩固專注已更新——施放穩固射擊使你的急速提高8%,持續15秒(原為連續施放兩次穩固射擊)。
穩固專注在刷新時不再播放視覺效果。
百發百中現在基礎減少瞄準射擊的集中值消耗。
急速連射急速射擊的效果提高至40%(原為30%)。
不容失誤和精確射擊的位置已交換。
鷹爪真擊已移除。
生存
無情掠奪者已重新設計——鷹擊的傷害有20%的幾率生成一層矛尖之銳。當鷹擊結束時,你的急速提高8%,持續10秒?,F在為1點天賦。
冷酷打擊已重新設計——屠戮使受影響的目標在12秒內流血,造成高額傷害。
惡犬出擊已更新——殺戮命令觸發致命一擊的幾率提高至15%,且致命一擊現在使殺戮射擊攻擊多達2個額外目標。在協同攻擊期間,你獲得致命一擊的幾率翻倍。
暴露的弱點已更新——現在強化你的下一次殺戮命令,使其傷害提高50%,攻擊3個目標,并為每個命中的目標生成一層*