在《米塔》游戲的第六章中,循環元素是這一章節的核心特色。玩家將在房間內經歷多次循環,期間背景音樂(BGM)會發生變化,預示著新的線索出現。當音樂改變時,墻面上會顯現出神秘的文字,而經過電視機時,屏幕上則會出現雪花點效果。這些元素共同構建了一個既詭異又引人入勝的游戲環境,增加了章節的復雜性和恐怖氛圍。
米塔第六章循環怎么玩
本章有一處超級高能請注意!!
1、墻上的文字和雪花點電視機
在房間中循環多次之后,BGM會發生變化,此時墻上會出現文字,路過電視的時候會產生雪花點。
2、刀、血跡和血腳印
隨著循環的進行,每一次光線都會變暗一點,直到有一次打開門之后,墻壁上會插著好幾把刀,靠近之后會有血跡出現,此時地上將會有一串血腳印。
3、蜘蛛
跟隨血腳印進入下一次循環,房間將會徹底變黑,玩家將會拿出手電。此時墻壁上會有一只奇怪蜘蛛鉆入管道,在下一個拐角將會有一個巨大的jumpscare。
4、打碎的窗戶
隨后的第二次循環,走廊的玻璃將會被打碎,一根棒球棍被到了走廊之中。
5、怪物
獲得棒球棍的第二次循環,走廊將會出現三只不會移動的怪物。
6、偷看的米塔
將時鐘調整至合適的時間之后,在拐彎處會有一個米塔在偷看。
轉過彎去,小米塔出現在門后,并將門關閉
7、被拉住的胳膊
小米塔出現后的下一次循環,小米塔會突然出現拉住玩家的胳膊,掙脫后燈光變紅。
8、墻壁上的黑洞
與小米塔交談后選擇離開,墻壁上會出現黑色的洞。
9、追逐蜘蛛
墻壁上出現黑色的洞之后,再進行一次循環,將會有一只蜘蛛怪追逐玩家。
從窗戶跳出后本章結束。