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天國拯救2戰火蹂躪支線詳解 戰火蹂躪和平完成方法

來源: 天國拯救2吧

責任編輯: 君流夜

發布時間: 2025-04-09 14:46:12

天國拯救2中有大量的支線任務,得益于游戲的自由度高,各種任務都有多種的完成方式,玩家往往能以一種意想不到的方式完成任務,而在戰火蹂躪這個支線任務中就有多個不同的分支,通過玩家不同的行為,上繳不同的物品和數量都會影響任務的過程與結局,那么戰火蹂躪這個支線任務中到底有多少種分支呢?這次的攻略就給大家帶來解答。

最近在過“戰火蹂躪”任務的時候,發現給箱子里面塞不同的食物、給普塔隊長賄賂值錢的東西時,會有不同的反饋,甚至影響不同的結局。興致一來,決定對這塊部分進行一點不成熟的探索,與各位亨利一起進行分享。

首先致謝@世末丶月光之下,一直是對著大佬的攻略視頻玩的各種支線,這篇文章也只是對大佬攻略的一些簡單補充。

本文討論的游戲端版本為1.2Patch之后。版本更新對本任務的數值影響還是挺大的,并不是僅僅如更新日志中說的只修改了Bug。

一哥們建議我把結論置頂,寫個省流版結論:

1、如果不喜歡動刀的,希望把這個任務和和氣氣過去的亨利們,去北邊獵鹿點打兩匹鹿,雄的雌的無所謂,拿到100多個肉回去熏制一下,交差即可。隊長會很開心,收隊回去了之后甚至還能額外分一點錢給我。

2、完全可以不交給隊長任何財物,給了就是虧了。給不給,多給少給,都不影響結局與隊長的對話。因為給食物可以高效平替。

先來聊一下要討論的目標:(此處開始有一定劇透!)

亨利在普塔隊長的要求下,前往4家居民收取軍糧。這邊有兩件事可做:

把收集來的食物放到馬車上的箱子重

把收集來的財物(含格羅申貨幣)上交給隊長

經過在箱子中反復放置物品,推導出:

內容1:

不同的食物和財物額度對應了不同的對話反饋和結局。

食物生效的屬性是“價格”,而不是食物的“營養”。

箱子中只能接收食物,不接收財物。財物放箱子中不計算價值。

辟謠1:箱子中放生食材無效,必須是可以直接使用的熟食材。

實際上并無此事,生食材與熟食材等效,只要價值夠,就能觸發相同劇情。

生食材最大的問題是新鮮程度會隨著時間下降,最終新鮮程度為0時,價格也歸零,此時食材是無效的??吹接泻嗬f從附近的魔窟拖著一大車早年搜來的食材用在這邊,實際上極有可能是無效操作。

辟謠2:箱子中放素菜是無效的,必須放葷菜。

實際上并無此事,葷菜與素菜等效。

網上有一些亨利們出現放了很多卷心菜但是無效的現象,此時請注意卷心菜的新鮮程度,如為0,則這批卷心菜是無效的,并不是因為它們是素菜。

通過單放各類食材,可以分析出具體的食材價值總量與隊長反應的關系。測試的時候使用的是鹿肉干,因為它不會隨著時間流逝而出現價值的降低,方便測試。

這邊給出內容2:

當箱子內的食材總價值量A = 0時,隊長罵得最狠

當箱子內的食材總價值量A∈(0,1000)時,隊長會在3句不同的話里面隨機回復一句。也會有Bug,一直對話下去,隊長會無話可說,不過小Bug可以忽略。

當箱子內的食材總價值量A∈[1000,1100)時,隊長會說只再需要一點。注意這邊隊長說“只差一點”是真的只差一點了,不是敷衍我們(這一點戰馬做得非常好,戰馬的文案是要細品的)。

以上2個階段,如果亨利選擇交差了,隊長會表達不滿。此時亨利可以表明自己的立場,但是一定會進入戰斗。名場面如下:

當箱子內的食材總價值量A∈[1100,1600)時,隊長會罵罵咧咧,但是會表示算了,就這樣吧,今天先放過這個村莊了。這是一個標準的和平結局,獎勵175格羅申。

當箱子內的食材總價值A ≥ 1600時,隊長表示喜笑顏開,不僅收隊回去,而且回去了之后會表示其實自己多要了不少食材,私下賣了跟你五五開,額外分你250格羅申。注意:無論給多少食材,本結局都是多給250格羅申,并不是真的五五開,沒有實時計算的。

同時,亨利可以跟隊長對話,將搜刮到的財物交給隊長,也可以直接給格羅申。

財物與實物的價格存在折損比例,通過不斷地嘗試,此處給出公式:

內容3:

將內容2的結論拓展一下,最終影響隊長對話反饋和結局的總價值為A,箱子中的食材總價值為B,交給隊長的財物總價值為C,則:

A = B + C * 0.25

也就是財物的價值變成了1/4。

之前見到過有亨利說自己沒給食材,直接給隊長塞了4、5000的格羅申就過審了,因為不戰斗結局的條件是1100總價,財物打折之后,也即要給隊長塞4400的格羅申即可,與網上說法一致。

如果是純塞錢的做法,因為箱子中沒有食材,所以如果問隊長夠不夠,隊長也依然是罵人的態度,但是能收隊回去。

在極端情況下,如果要做收隊回去并且還能分錢的結局,則一共要塞給隊長1600 / 0.25 = 6400格羅申,并且箱子中需要有食材,即使是0價值的過期食材都行,否則不會觸發分贓劇情。此處的判斷條件是【箱子中有食材】而不是【箱子中的食材價值大于0】(這一個條件我是直接給箱子里面丟了28個過期卷心菜測出來的)。

辟謠3:感覺放高價值的財物比如金十字架,效果比直接放格羅申更好。

實際上并沒有這個設計,通過多次對比實驗可得,各類財物的價值與格羅申等價,即100塊的十字架跟100塊的格羅申等價。

如果覺得十字架更好使,那可能是錯覺。

走打獵塞肉路線的亨利們,可能會比較關注附近的打獵點。此處附近的打獵點較多,獵鹿、獵狼、獵豬都有,甚至有聰明的亨利想到了把征糧隊的馬殺了直接屠宰。此處給出一些數據整理,方便亨利選擇:

內容4:

可以看到性價比最高的是獵鹿,隨便打兩匹,不管是雄鹿雌鹿,都可以直接超過1600,最差也是2匹雌鹿863.5 * 2 = 1727。

打狼是最沒有性價比的,一匹狼才20肉,而且價格又便宜。我在隔壁狼窩最多遇到過5匹狼,打完了都不夠1600。

打馬勉強可行,打兩匹能完成標準和平結局。

這邊再給個附錄,是村子里面能搜出來的資源的匯總:

內容5:

村子里面一共能搜出價值3239.3格羅申的各類食物和財物。

拉涅克家占比23.29%,農夫福爾家占比44.4%,史麥爾家占比15.51%,溫洛家占比13.35%。大戶人家果然還是大戶人家。

獻上的軍糧與自身實際的財力比值,拉涅克家占比23.94%,農夫福爾家占比8.72%,史麥爾家占比20.12%,溫洛家占比10.75%。果然大戶人家還是最摳的。一般都是20%多的占比,溫洛家偏低是因為2個盾牌不能交出去,否則就暴露了,即使如此也比福爾家交的多。

漏了一個部分:

在給隊長財物的過程中,如果給得多,會觸發隊長的詢問,居然有這么多錢,如下圖:

此處經過測試,推導出內容5:

出現改詢問的閾值是3000格羅申。也即3000不會問,但是再多一毛,就會問。

多次給與超過3000的財物,一共只會觸發一次詢問。

只看總量,分批次給小額也會問。

如選擇是從自己的戰利品里面拿,則會觸發后續的敲詐勒索環節,敲詐勒索5000格羅申。一般就靠口才混過去。

有亨利在這邊給了超過3000格羅申,有被敲詐了5000,痛失8000起步。

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