上古卷軸4湮滅重制版中玩家擁有多個可提升的屬性,每項屬性對玩家的效果也不同,同時各個屬性提升的方法也都不一樣,本次攻略為大家分享各屬性為玩家帶來的效果以及如何提升各個屬性。
以下內容由小黑盒用戶為政君分享。
力量
力量屬性支配著劍術,鈍器,格斗三個技能,通過訓練它們,升級時獲得更多的力量加點
1.決定了你的近戰武器傷害
2.最大負重量(=力量值×5)
3體力值(=力量+耐力+敏捷+意志力)
提升力量屬性,也會增加你的近戰武器基礎傷害,力量屬性滿100點時,近戰武器傷害達到最高,超過100點不會繼續提升近戰武器傷害,但是依舊能提升負重和血量
*當你力量屬性超過30點時,你才能按住拖拽尸體(重制版好像刪了這個效果?)
*當你力量屬性超過70點時,NPC會夸贊你身上的肌肉(哇達令!~你渾身都是結實的muscles呀~)
智力
智力屬性支配著神秘系,煉金術,召喚系三個技能,訓練它們讓你升級時獲得更多智力加點
決定了你的法力值(=智力值×2+種族獎勵+星座獎勵)
*當你的智力屬性超過70點時,NPC會覺得你很聰明有才智(那我問你,你的頭怎么尖尖的)
*當你的智力達到100點時,你可以繼續通過堆疊藍量附魔效果和強化智力的buff來提升你的法力值上限
意志力
意志力支配著變化系,恢復系,毀滅系技能,訓練它們可以讓你升級時得到更多意志力加點
它決定了你的法力恢復速度和體力值
實際上在底層代碼里,回藍速度是由智力和意志力通過一個公式共同決定的
每秒回藍量=0.75×【(0.02×意志力值)+0.75】×智力值
所以玩法師的玩家要一起練這倆屬性
敏捷
敏捷支配著潛行,箭術,開鎖,訓練它們,升級時獲取更多敏捷點數
敏捷值越高,你被敵人近戰攻擊打到硬直和趴地的概率就越低
敏捷值也決定了弓箭造成的基礎傷害,但是,弓箭在敏捷值100時達到最大傷害,繼續疊加敏捷值無法提升弓箭傷害
敏捷值和意志力、力量、耐力共同決定你的體力值
速度
速度支配著雜技,運動,輕甲,訓練它們能在升級時獲取更多的速度點數
速度值越高,你的步行速度就越快,在大地圖上快速旅行時花費的時間就越少
速度值還決定了你進行一次跳躍的距離,配合高雜技技能,在探索危險地形時很有幫助
若是你的速度足夠快,可以卡好距離讓敵人的近戰攻擊落空,快速的來回走位躲避法術飛彈和箭矢,玩弄敵人于股掌之間
當敵人的速度值為0時,敵人會在原地罰站,甚至不會使用法術和弓箭攻擊,你可以通過 損耗速度 和 削弱速度屬性 這兩個法術來嘗試
速度到達100時,可以通過附魔和法術來繼續疊加速度屬性
耐力
耐力支配著重甲,格擋,修理術,訓練它們可以讓你在升級時得到更多耐力點數
基礎生命值=耐力值×2(玩家專屬)
升級時提升的生命值上限=耐力值÷10(計算值四舍五入)(玩家專屬)
耐力值決定了你的水下呼吸肺活量能憋多久
注意!你越早點滿耐力屬性,每次升級時的生命值增加量就越高,后期的生命值就越高,推薦你練起來
魅力
魅力支配著幻術系,商業技巧,口才,訓練它們,以在升級時獲得更多魅力點數
更高的魅力值可以讓你從NPC的對話里獲得更重要的信息
更高的魅力值允許你在和商人的討價還價里獲得更多的讓利
高魅力值下,NPC和生物對你的敵意和戰斗欲望會大幅減少,甚至會在攻擊范圍內保持中立
每4點魅力值可以提升你和NPC的關系度1點
娜米拉的魔神器任務需要魅力值低于20才能開啟,所以請趁早完成
幸運
幸運值不會支配任何技能,但是會對每一項技能都有影響
幸運值有概率為你提供技能等級加成
加成的數值為0.4×(幸運值-50)
幸運值不會影響你開箱子時的獎勵物品
當你在帝都競技場下注時,你的幸運值會影響角斗士的基礎生命值,進而決定角斗的勝率