empty.xml(自定義裝備武器槽配置信息)
firearm_ammo.xml(彈藥的配置文件,這個文件可以設置某一種子彈的穿甲強度、穿甲距離、子彈傷害、子彈爆擊幾率)
firearm_attacktypes.xml(槍械攻擊方式配置文件)
舉例
<AttackType name="CIA_VSSBurstFire">
武器名字CIA的VSS步槍
<ModifiableParams
minAimTime="480"
武器開始抬起瞄準到射擊的最短時間為480毫秒,改成這個數值可以定義CIA_VSSBurstFire秒射。
maxAimTime="480"
武器開始抬起瞄準到射擊的最長時間為480毫秒,改成這個數值可以定義CIA_VSSBurstFire秒射。
minShots="2"
在保證目標死亡的情況下最少會發射2發子彈。
maxShots="3"
在保證目標死亡的情況下最少會發射3發子彈,這兩個參數可以理解為每次射擊2~3發子彈
resetTime="350"
這個表示在一次射擊完成后需要等待350毫秒才能進行下一次射擊,修改此參數可以縮短射擊間隔。
accuracyAdd="-20"
這個是射擊精度修正,現在是-20,如果默認是100那么100-20=80,應該是這么計算的,未做測試。
followupShotAccuracyAdd="-10"
爆擊或者精度修正,每一次連續射擊的爆擊或者是準確度都會-10,這個參數可以理解為懲罰參數。
critChanceAdd="-5"/>
爆擊或者精度的修正,現在是-5。
</AttackType>