在《蘇丹的游戲》中,每位角色不僅擁有獨特的背景故事和專屬事件,其屬性與機制搭配更會影響整體游戲體驗。本攻略將從實戰強度、入隊成本、功能定位等維度,對全角色進行分級解析:T0級(如雙胞胎、貓貓)具備改變戰局的戰略價值;T1級(如鐵頭、珠寶商)能顯著優化運營節奏;T2級(如哲巴爾)在特定場景表現突出;T3級則多為過渡選擇。同時詳解角色聯動效果(如繡娘+貓貓的數值爆發),幫助玩家構建高效陣容。
以下內容由蘇丹的游戲吧紅蓮薔薇龍分享。
來一波造反結局全角色排行,幫助大家多周目分類刷結局中不用耗費額外的精力培養角色,讓手牌干凈許多。不考慮劇情和角色人設。
有貓貓+旅舍+幫派培訓+吃飯+情報+綠色裝備。后期各種溢出,熟練根本不差屬性。機制>數值。
考慮入隊難度(金錢與回合成本)
T0:必抓,增強體驗,提高上限。
T1:優質角色,適用多種場景,方便入手優化運營,特定場所有巨大作用
T2:有一項到兩項特長,干雜活,在運營中屬于可有可無類。
T3:后期溢出角色,有他沒他不影響大部分流程,多數就湊個動點,該殺殺,該祭祭。
目錄:
雙胞胎
老婆
三奴隸
法拉杰
商店五杰
四護衛
三雞
兩宗教
貴族
非貴族
T度排行。
T0:雙胞胎,貓貓,拜玲耶,瑪希爾,拉伊德,流浪劍客,廚子,哈桑。
T1:珠寶商,繡娘,鐵頭,老法官,商人。
T2:哲巴爾,女兒,快腳,法拉杰,老婆,銅雞,寡婦,干兒子,娜依拉,阿迪萊,杰莫爾,哈馬爾,古利斯。
T3:妹妹,奈布,狗哥,蒙面,銀雞,石雞,伊曼,蓋斯,質子,異國商人,阿里木。

化妝:全屬性+2。定位:應對主角機制。
入隊難度:30命運點。額外:繡娘加成。
T度:T0。
除了命運點貴以外沒什么缺點,綁定繡娘的話更是小六邊形可以單獨解決一些事件。沒什么好說的。極大的優化了游戲體驗。沒有繡娘一樣能玩。

化妝:魅力+1,幸福感,額外飾品槽。定位:命運羈絆。
入隊難度:10命運點。額外:送茉莉和長矛,應對事件,升金,綁哈比卜。
T度:T1。
善良的老婆誰不愛,最少要銀,主要升金處理卡牌,本身屬性并不突出,T2角色,不知道宗教線要多少幸福感,功利一點可以拿了茉莉之后就殺掉。但綁了廚神讓老婆升到了T1。
雙飾品讓老婆成為最好的魅力角色,結局誓師位。但社交不高。

化妝:魅力+2,生存+2,體魄+2。定位;戰斗,經濟。
入隊難度:8命運點。額外:個人故事線養成,送部隊,搓飯盒。
T度:T1。
長矛,家傳甲,鱷魚,鐵頭就是前期一哥,自帶馴獸槽增加了太多的屬性。有額外劇情培養,前期靠戰斗力數值過渡,后期角色起來后,轉型經濟,最后隨便消掉,多功能的鐵頭,前中后期都能發力,還可以賽馬。唯一的建議,不要過渡投入資源培養。后期就是搓飯盒的定位。

化妝:魅力+2,生存+2,體魄+2。定位:雜活。
入隊難度:8命運點。額外:入贅20金幣。
T度:T2。
雜活角色標準線,入隊簡單,前期探險,水渠,賽馬,商隊等生存任務需要這種高生存隱蔽角色,后期人物溢出后還可以20金幣賣掉或者祭祀送掉。同樣建議不要培養太深。用便宜的生存裝撐撐屬性就可以了。
這游戲想要運營流暢,要用小裝備和旅舍去撐屬性,不要天天盯著大件,裸無盡很難受的,一個金色裝備能買四個綠色裝備了,對你整個隊伍的提升強度完全不一樣,而且判定成功不需要那么高數值。多來點情報,本來就重投就溢出了。

化妝:魅力+3,生存+3。定位:經濟,雜活。
入隊難度:30命運點。額外:思潮,部隊,銷卡。
T度:T2。
T2數值標準線,主要屬性加起來數值12點。金卡化妝更是7魅魅魔,但拿法拉杰就缺生存戰斗類角色。前期運營會麻煩一點。趕緊靠社交拿拉伊德。雜活的終點,基本就是帶個幸運護符住家業里,拿思潮和部隊。

化妝:生存+2,重投+1。定位:發育流大哥。
入隊難度:20命運點。額外:思潮,機制類詩文。
T度:T0末。
先富帶動后富,自身需要不少資源培養,思潮加速游戲。后期燒情報,經濟轉化戰力效率高達100%,但魅力和魔力容易溢出,數值越培養收益越低。最大的優勢還是廢物利用無成本轉化低級情報,后期數值起來后,只能靠機制發力。這游戲如果自帶消耗無用情報和裝備的功能,哈桑直接掉到T1。
重投溢出,妝娘屬性又被稀釋了。