《怪物獵人荒野》中,長槍將「以守為攻」的戰術哲學發揮到極致——精準的防御反擊架構起密不透風的戰斗節奏,每一記盾反都是進攻的號角,每一次突刺都在刀尖上起舞。這把武器不需要華麗的連招,它的魅力在于用最嚴謹的戰術拆解怪物動作:當其他獵人翻滾躲避時,你穩如磐石地格擋龍吼;當隊友后撤喝藥時,你的反擊突刺已精準命中弱點。這種在生死間距間積累傷害的精密博弈,正是長槍令人欲罷不能的戰斗美學。若你追求「防御即是最強進攻」的穩健狩獵,長槍便是荒野戰場上最值得托付的伙伴。
那么下面正式開始荒野長槍的教學!(因為是基礎教學,不會講很進階的內容)
一、基礎概念講解
1.1 本文的一些操作名稱
大家的操作方式都不太一樣,有鍵盤鼠標、DS5手柄、xbox手柄和switchpro手柄等,因此這里將鼠標左鍵、三角、Y、X稱為輕攻擊;鼠標右鍵、圈、B、A稱為重攻擊;空格、叉、A、B稱為回避;R、R2、RT、ZR稱為特殊動作;Shift、R1、RB、R稱為集中弱點攻擊。
拔出武器的狀態稱為拔刀態;拔出武器什么都不做的狀態稱為自由態,進行輕/重攻擊之后的可派生某些特定招式的狀態稱為連攜態。
1.2 長槍的基礎連段
首先是最基礎的三槍一回合。我們先按輕攻擊,人物會平著對正前方戳出一槍,戳的同時還會向前位移,這種稱為平戳。再按重攻擊,人物會斜著向45°的上方戳出一槍,戳的同時也會向前位移,這種稱為斜戳。在開啟集中模式時,平戳+方向鍵即可調整平戳的位移方向,可以調整自己的站位,而斜戳不可以。自由態時連續按輕/重攻擊三次,可以戳出三槍,不管是平刺還是斜刺,這三槍的平刺斜刺可以任意穿插,但總共是三槍。這三槍的傷害大致上算是越來越高,1,2傷害差不多,3的傷害會更高一些。戳完這三槍,就不可以再使用出普通的平/斜戳了。這就是我們長槍最基礎的計量單位,三槍,也就是長槍這把武器的一回合。在三槍結束之后,則是可以選擇繼續按輕攻擊打出三連戳,三連戳打出后不可直接取消但可以防御。
三槍任意穿插
三連戳
再來說說橫掃。自由態不可派生,自由態輕重一起按會派生飛身躍入。在連攜態時(前三槍任意一槍),輕重攻擊一起按人物會對正前方從右到左從下到上甩一下長槍,這招的動作值很高,也就是傷害很高。在這招之后使用的平/斜戳會以下一等級開始。比如我打斜戳→橫掃→平戳,我最后的平戳是3。如果我在第三槍使用,同樣可以在橫掃后派生三連戳。也就是說這招可以取代三槍中的任意一槍。
橫掃+三連戳
好,那么以上是長槍的基礎連段。說完了基礎的連段,下面來一起看看防御。
1.3 長槍的防御派生
在拔刀狀態下按住特殊動作,就可以舉盾。此時人物會開始防御,在防御時人物的正前方受到的任何攻擊都會自動防御。在舉盾狀態下有六種派生,如下:
1.防御突刺。按住防御的時候按輕攻擊即可派生,特點是出手很快,傷害很低。沒什么用,這里就不放gif了,如果按出了這個技能說明你按錯了,盡量不要按出這招。
2.突進。防御的時候輕重攻擊一起按即可派生,因為是自己往前沖所以一般被叫做人車。特點是可以消耗耐力進行持續性移動,在遇到下坡會直接加速,遇到障礙物會自動跳過。在持續移動2秒后會進入二段,加快移動速度和終結突刺傷害。想要停下這招有三種方式,一是打出終結突刺或轉身攻擊(回馬槍),二是按住防御,三是按回避鍵直接停住。前兩者用的比較多。
人車的特性
3.蓄力反擊,長槍傷害最高的技能。防御的時候按住重攻擊即可派生,簡稱蓄反或防反或蓄力防反。按住就會一直蓄力,蓄力有無、白、黃和紅四個等級,等級越高傷害也就越高。蓄力防反在最開始可以無限蓄下去,在泡狐龍版本更新后蓄滿五秒會自動打出。這招用法是在怪物即將打到你的瞬間松手,即可打出傷害超高的兩槍??梢灾苯有罨蛘呤菑娜龢屌缮?,前三槍每一槍都可以增加一級蓄力等級。一槍按蓄反從白色開始,三槍按蓄反從紅色開始。如果蓄力防反出槍的時機不對,被提前打到的話則會自動出一槍,傷害比較低。如果松手早了則會挨打吃傷害,等于沒有防御。這招不是相殺沒有相殺判定,長槍沒有相殺,也不要把它叫相殺。
無法防御的敲擊大使用蓄力防反進行防御
4.防御沖刺。因為是持盾突進,簡稱盾突。這招自由態和連攜態都可派生。自由態時操作是前進+特殊動作(防御)+輕攻擊,連攜態時則可任意方向+特殊動作(防御)+輕攻擊。用了的效果是人會頂盾往前沖,中途正前方吃到的任何傷害都會被防御(如果你的防性不夠仍然會大退,但該招式相比普防會不容易后退一點)。在連攜態時,派生此招式,不管你按的方向是哪個方向鍵,人物往哪里沖,盾都是頂在正前方的,往左往右往后都是防御正前方的攻擊。不管是防御到了還是沒防御到都可以派生飛身躍入/盾攻擊,飛身躍入可以再往前移動一點,盾攻擊則是動作更快拍到怪物頭部有一點點眩暈值。這一作飛身躍入和盾攻擊的后搖沒差太多而且它們都有后續派生,大概是飛身躍入會用的多一點。
盾突
5.力量防御。蓄力防反的時候按特殊動作(防御)+回避即可派生,需要按住才能持續。用了之后會蹲在地上所以叫蹲防,也可以叫力防??梢?60°無死角的防御。使用的時候如果沒有受到攻擊,會以極快的速度掉耐力。使用的時候如果受到了攻擊則會暫停掉耐力改為掉血,不管帶了幾級防性,其他所有不會掉血的招式就算用力防吃也會掉血。掉的血根據怪物招式威力值增多,掉血通常來說是所有防御招式(不包括蓄反,因為是無敵)里最多的??梢耘缮w身躍入突刺、渾身還擊突刺和大還擊突刺。受到怪的攻擊后渾身會變為渾身【穿】,傷害提高。這三個中,大還擊突刺直接扣掉,硬直超大沒有后續派生,傷害也不算高。力防后沒時間了就飛身躍入,還有時間就渾身。渾身突刺后還可以輕重攻擊一起按派生加速人車,如果力防后渾身穿怪物還沒有后續招式,那就人車吧。
蹲防被打派生渾身穿+人車
6.精準防御,簡稱J防/精防。普通防御的時候盾會搖一下,這盾搖的時間如果防御了怪物的攻擊會變為精準防御??梢圆逶谌龢尯腿B戳中間??梢耘缮€擊突刺,大還擊突刺,渾身突刺。派生的還擊突刺速度很快。
不要學我的處理,我只是演示一下精防
7.普通防御,簡稱普防。按住防御沒有觸發精防就是普通防御。不太用的到??梢圆逶谌我馊龢尯腿B戳中間。
講到這里不得不感慨果然長槍的防御連段比輸出連段多多了(笑)。那么到這基礎的教學就結束了。
二、進階
2.1 輸出連段
在不穿衣裝時,物理傷害最高的連段是斜戳→橫掃→平戳→三連戳。穿蝕攻衣裝一直平戳三連戳就行。精防看起來很有用,實則……精防和其他防御是分開計算,不吃防性,經常和帶防性和普防吃同樣的技能會掉血。挨打的同時渾身不會變為渾身穿,打出來動作很慢傷害不算高,打出來就是虧威力。如果要傷害更高的話建議是多用蓄反和蹲防派生的渾身穿+人車。
2.2 蓄反使用
像是類似鎖刃龍鞭子往下砸這種從釋放到挨打時間比較久的招式,我的建議是不要直接原地開始蓄,最好視情況墊1-3槍,這樣蓄反成功打出的兩槍傷害會比直接蓄高一點,直接蓄的話是要比三槍慢的。
開了集中模式的話蓄反可以轉向,也就讓你可以在怪飛或者站起來你打不到的情況下蓄反打到他們。
飛天蓄反
蓄反因為是無敵判定,所以不吃防性防強防到了不會掉血,也不會被擊退擊飛。
蓄反爆桶不被擊飛
不帶防強蓄反捕食
值得注意的是,蓄反因為只有打出的那一下判定,如果是兩段的還會吃到。例如鎖刃龍兩根鞭子用蓄反就會吃,白熾龍孕吐帶防強直接防御只吃一段用蓄反要吃兩段。
蓄反兩根鞭子(兩段)被打
2.3 集中弱點攻擊
盾拍的范圍很小,并且盾拍到弱點才能打出去,拍完怪還會大后退不一定戳的到,平時就少用吧。倒地可以打個集中弱點攻擊,能保證全打的到的話傷害還可以。
2.4 開眠
可以選擇背對戳一槍橫掃轉過來,也可以選擇原地蓄反蓄滿。
三、配裝
3.1 技能選擇
輸出技能守勢和超心,會心技能弱點特效、精神抖擻和無我境界。挑戰者、連擊和鎖刃刺擊屬于是錦上添花。無傷和怨恨的覆蓋率比較低,不過你蓄反用的多就可以出無傷,蹲防用的多就可以出怨恨。防性和防強不太需要,因為有蓄反不會掉血也不吃防性防強。防性一般出1級或者不出。防強不打白熾龍那種怪完全不需要出。
機械武器零件全攻,詞條3攻2斬或4攻1斬,屬性可選龍和爆破。屬性不要麻痹和睡眠是因為長槍打樁沒有守勢,傷害比正常打要低一些。如果沒有機械武器就選擇白熾龍或黑蝕龍。
3.2 配裝展示
通用配裝
機械武器
白熾龍武器
護雷顎龍頭盔β
鎖刃龍鎧甲β
護雷顎龍腕甲α
黑蝕龍腰甲β
黑蝕龍護腿β
痛擊護石2
通用配裝珠子
機械武器:利刃·匠【3】;守勢·鐵壁【3】;超心3【3】
白熾龍武器:利刃·鐵壁【3】;守勢2【2】;守勢1【1】
護雷顎龍頭盔β:渾身珠【2】
鎖刃龍鎧甲β:痛擊珠3【3】
護雷顎龍腕甲α:緩沖珠【1】
黑蝕龍腰甲β:痛擊珠3【3】;轉福珠【2】
黑蝕龍護腿β:連擊珠【3】;抗狂珠【1】;抗狂珠【1】
這里就不展示生存向配裝了,因為就算是上面圖片這套輸出的配裝生存能力也是很強的,打白熾龍的話可以用白熾龍武器。其他用這套就行了。如果要刷片的話……既然都刷片了肯定不看這個教學了,畢竟標題都是基礎教學嘛。
四、結語
通過這篇基礎攻略,你已掌握進攻的節奏、防御反擊的策略以及配裝的核心邏輯。但長槍真正的精髓,在于將每一個格擋、戳刺、位移化作肌肉記憶——長槍的強,不在數值,在你每次選擇的“防御”而不是“回避”!