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劍星BOSS敵人血條機制分享 劍星BOSS血條組成介紹

來源: 小黑盒

責任編輯: 可是夢會醒啊

發布時間: 2025-06-13 11:23:23

劍星中BOSS敵人的血條分別由三個部分組成,這三個部分分別是boss的血條、護甲值以及平衡值,在進行boss戰期間,這三個“血條”都對玩家有著極大的戰斗影響,下面就為大家分享劍星BOSS的血條機制。

以下內容由小黑盒用戶可是夢會醒啊分享。

boss血條組成解析:

我們對戰boss的時候可以看到一個敵人的血量組成:

以這個為例,由三部分組成:最大的白色條,中間的綠色條和最下面的黃色條。

最大的這個就是boss的血量條

中間的分為幾個小部分的綠條是boss的護甲值

最下面的黃色的菱形方塊就是boss的平衡值

血量值:

當血量值歸零后,boss將被擊敗

護甲:

主要分為幾個部分,用來進行傷害減免。

當boss護甲值滿的時候,血量降低就會很少。

護甲值越低,減免越少,傷害越顯著

平衡值:

判斷僵直,用來處決boss

每次我們的完美格擋會降低boss的平衡值。

當平衡值空掉之后,我們可以進行處決,造成大量傷害

注意點:

實測下來,無論boss擁有多少護甲值,我們的處決傷害都是一樣的。

所以可以在boss有高護甲的時候處決,造成血量傷害同時也可以降低護甲

轉階段鎖血機制:

當boss即將進入第二階段同時我們進行處決的話,boss血量不會降低或者只會將第一階段的血量扣光,不會去額外扣除第二階段血量。轉完階段后,敵人的護甲會回滿。

所以需要我們注意血量和轉階段,盡量保證傷害最大化。

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游戲類型:角色扮演發售時間:2025-06-12游戲發行:育碧游戲制作:育碧游戲平臺:steam游戲語言:簡體中文游戲標簽:女性主角,后末日,砍殺,反烏托邦,類魂系列,冒險,多結局
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