類型:第一人稱動作 / 喪尸生存
內容:《死亡島2》是一款以洛杉磯為背景的喪尸砍殺游戲,玩家扮演免疫者,在充滿感染者的地獄中求生。游戲主打血腥暴力的戰斗系統,支持肢解、元素傷害(火焰、電擊等)以及武器改裝。劇情圍繞多個派系爭奪解藥展開,但敘事較為薄弱,任務設計重復性較高。畫面表現優秀,尤其是僵尸模型的細節和物理破壞效果。
媒體評測:
IGN 7/10:稱贊其出色的畫面和暴力美學,但批評任務重復和劇情平庸。
Steam 特別好評:玩家喜愛其爽快的戰斗,但認為后期內容匱乏。
玩家點評:
“砍僵尸很爽,但玩幾小時后任務都一個樣。”
“畫面和物理效果一流,可惜劇情像半成品。”
2. 求生之路2
類型:合作射擊 / 喪尸生存
內容:V社經典四人合作FPS,玩家在喪尸末日中與隊友合作突圍。游戲包含多個戰役,特色是“特殊感染者”(如Hunter、Tank)和動態AI導演系統,確保每次游玩體驗不同。支持創意工坊,擁有海量玩家自制地圖和MOD。
媒體評測:
PC Gamer 90/100:稱其為“最純粹的喪尸射擊游戲”。
Steam 好評如潮:玩家稱贊其聯機樂趣,但匹配機制存在問題。
玩家點評:
“和朋友開黑太歡樂了,被Tank追著跑笑到肚子痛。”
“神仙服太多,原汁原味的匹配太難找了。”
3. 傳送門2
類型:第一人稱解謎 / 科幻冒險
內容:V社經典解謎游戲,玩家使用“傳送槍”在實驗室中解開物理謎題。劇情圍繞AI反派GLaDOS和機器人Wheatley展開,充滿黑色幽默。謎題設計精妙,單人戰役和雙人合作模式均廣受好評。
媒體評測:
IGN 9.5/10:稱其“謎題設計近乎完美,劇情幽默深刻”。
Steam 好評如潮:玩家稱贊其創意和雙人模式樂趣。
玩家點評:
“GLaDOS的毒舌臺詞太經典了,玩完還想再聽一遍。”
“雙人模式考驗友情,差點和隊友吵起來。”
4. 半條命2
類型:第一人稱射擊 / 科幻劇情
內容:V社里程碑式FPS,玩家扮演戈登·弗里曼,反抗外星殖民統治。游戲以物理引擎(重力槍)、沉浸式敘事和精細關卡設計聞名。劇情深刻,角色塑造出色(如艾莉克斯·凡斯),至今仍被奉為神作。
媒體評測:
IGN 9.7/10:稱其“重新定義了FPS的敘事標準”。
Steam 好評如潮:玩家稱贊其關卡設計和世界觀深度。
玩家點評:
“萊溫霍姆關卡太震撼了,像在玩恐怖游戲。”
“重力槍YYDS,物理交互至今無人超越。”
5. 天國:拯救2
類型:歷史模擬 / 開放世界RPG
內容:戰馬工作室的硬核中世紀RPG,玩家扮演鐵匠之子亨利,在15世紀波西米亞求生。游戲強調真實歷史還原,包含深度的戰斗系統(四向攻擊、完美格擋)、動態經濟和社會模擬。任務設計復雜,選擇影響世界走向。
媒體評測:
IGN 9/10:稱其“戰斗系統革新成功,世界沉浸感極強”。
Steam 特別好評:玩家喜愛其歷史細節,但批評操作門檻高。
玩家點評:
“格斗系統像真實劍術,練會了成就感爆棚。”
“偷東西被守衛識破,中世紀法律太嚴了!”
6. 女神異聞錄5皇家版
類型:日式RPG / 校園生活模擬
內容:Atlus經典JRPG,玩家扮演“心之怪盜團”領袖,白天上學社交,夜晚潛入心靈宮殿盜取惡人欲望?;始野嫘略龅谌龑W期劇情、新角色芳澤霞和優化戰斗系統。美術風格獨特,音樂和角色塑造廣受好評。
媒體評測:
Famitsu 39/40:稱其“劇情和玩法完美融合”。
Steam 好評如潮:玩家稱贊其角色互動和新增內容。
玩家點評:
“芳澤霞的劇情線太感人了,第三學期封神!”
“UI和音樂潮到爆,玩完耳朵里全是《Life Will Change》。”
7. 地鐵:最后的曙光
類型:第一人稱射擊 / 末日生存
內容:4A Games的硬核FPS,延續《地鐵2033》劇情,玩家在核戰后莫斯科地鐵中求生。游戲強調資源管理(子彈即貨幣)、潛行與戰斗平衡。氛圍壓抑,怪物設計恐怖,但AI和劇情節奏存在問題。
媒體評測:
IGN 7.2/10:稱其“世界觀出色,但AI和敘事拖后腿”。
Steam 特別好評:玩家喜愛其沉浸式生存體驗。
玩家點評:
“黑暗中打變異生物太刺激了,子彈永遠不夠用。”
“結局有點倉促,但DLC補得不錯。”
8. 孤島危機
類型:第一人稱射擊 / 科幻開放世界
內容:Crytek的“顯卡殺手”,玩家身穿納米裝甲,在熱帶島嶼對抗朝鮮軍隊和外星生物。游戲以超高畫質、自由戰術(隱身、力量模式)和物理破壞聞名,但后期線性流程遭詬病。
媒體評測:
PC Gamer 90/100:稱其“畫面革命,玩法多樣”。
Steam 特別好評:玩家稱贊其畫質和納米裝甲系統。
玩家點評:
“2007年的游戲現在看依然驚艷,不愧是顯卡危機。”
“后期外星關卡不如前半段開放世界好玩。”
9. 上古卷軸5:天際
類型:開放世界RPG / 奇幻冒險
內容:Bethesda經典RPG,玩家扮演龍裔,探索天際省對抗巨龍奧杜因。自由度極高,可加入公會、學習魔法、鍛造裝備。但主線劇情薄弱,戰斗單調,依賴MOD社區補充內容。
媒體評測:
IGN 9.5/10:稱其“開放世界標桿,但戰斗系統簡單”。
Steam 好評如潮:玩家稱贊其MOD生態和探索樂趣。
玩家點評:
“裝了100個MOD后,這游戲還能再戰10年。”
“戰斗就是砍砍砍,但世界觀太吸引人了。”
10. 腦葉公司
類型:模擬經營 / 恐怖管理
內容:SCP風格的管理游戲,玩家運營收容怪物的公司,平衡員工生存與異常收容。游戲難度硬核,異想體(怪物)行為隨機,稍有不慎就會團滅。劇情黑暗,世界觀龐大,但新手引導不足。
媒體評測:
Steam 88%好評:稱其“硬核但令人上癮”。
NGA評測:警告“SAN值狂掉,慎入”。
玩家點評:
“第一次遇到‘一無所有’直接團滅,太絕望了!”
“劇情細思極恐,AI小姐姐是唯一的安慰。”