《幻塔》電子交響樂制作幕后特輯公開!《幻塔》作曲家-曲揚、《幻塔》聲音設計師-Catnip 也來講述拓荒者們在艾達星所聆聽的音樂創作思路。
音樂理念視頻介紹:
【幻塔整體音樂設計理念】
Catnip:《幻塔》的音樂制作幾乎貫穿整個游戲開發過程,作為構成開放世界體驗的重要部分,我們一直希望配樂在符合場景基調的同時,也能很好地去描述故事的時空背景。
曲揚:音樂本身是可以有很強敘事性的。我的很多靈感都來自最初為游戲創作的主題曲,它的旋律和節奏是很符合我們游戲氣質的。
【星島組曲】
曲揚:星島避難所是玩家進入游戲后的初始地,雖然能源緊缺,但人心卻非常樂觀堅韌。我很自然地聯想到了爵士和布魯斯元素,編曲上以弦樂為主,節奏律動上會感受到那種自由即興的情感表達。幻塔需要創作能夠展現一日當中不同時光的音樂,特別是晝夜的情緒表現要有明顯差異。為了保持調性統一,設計了大提琴的獨奏呼應。當玩家進入到這個場景后,能體會到不同的感情色彩,悠遠平靜的表象下仿佛暗藏了神秘的危機。 星島的其他區域,配樂編曲上增加了木管樂器,音色和音域更加寬廣,也能夠激發弦樂的音響效果,玩家在自由探索的時候,會有很強的沉浸感。
【幻塔組曲-海嘉德】
曲揚:幻塔在世界觀架構上有一個時空回溯的設定,文明悠久的區域擁有很高的科學技術,它的主題音樂需要營造出更宏大的史詩感,還必須有未來科技風格。雖然很早就確定了電子交響的概念方向,但在現場聽到上交樂手和指揮的演奏,還是很受震撼,與我們游戲想要呈現出的廣闊、氣勢磅礴的音景可以說是相得益彰。
【幻塔組曲-命運之戰】
曲揚:塔頂的終極之戰承載復雜交織的人物情感,為了能在最后奏響勝利的凱歌,交響樂的底部音律至關重要,我們會在這個基礎上,根據情節的張弛漸進來做電音的合成處理。
Catnip:伴隨打擊樂的強勢切入,曲調也直擊高潮,全部情感得以爆發。尤其是中后期加入大量的鼓點節奏,象征著對秩序和力量的挑戰。我個人很喜歡這個收尾,高音的情緒表達也非常飽滿,有種從肅穆到悲愴的轉變,仿佛預示著廢土上的危險仍然無處不在,越深入這個世界,也將面對更多未知。
【后期制作-電子交響】
Cantnip:后期制作主要還是解決融合度的問題,要把電音的張力與交響樂的質感平衡起來。 我們試了一些角度,除了傳統的電子音色以外,比如音頻的處理、短音效類的結合設計,產生了很多意想不到的效果。電聲樂隊的加入可以增強整體管弦樂的厚度,使節奏和頻段上更為豐富,電子交響方向的游戲音樂,對我來說也是一個很大的挑戰。
以上就是18183小編給大家帶來的幻塔音樂設計理念全部內容了,希望對小伙伴們有所幫助。