劍與遠征扎普拉爾技能測評一覽一、必殺技—雷霆圣裁
1、技能介紹
瞬身至能攻擊最多敵人的戰場邊緣,向水平方向發射7枚雷槍,每枚雷槍對穿透的敵人造成最高200%攻擊力的傷害。
2、評價
一個傷害中規中矩的AOE傷害技能,如果7枚雷槍擊中同一個敵人,造成的傷害還是比較客觀的。但劍與遠征多段傷害是比較吃虧的,自然這個大招在實際使用過程中的表現,并不看好。
二、天界之怒
1、技能介紹
在戰場上空召喚一朵雷云持續18秒,雷云每4秒轟擊距離扎普拉爾最近的敵人造成最高170%攻擊力的傷害和短暫眩暈。技能3級時,雷云會額外造成目標最大生命值5%的傷害,但傷害不會超過扎普拉爾攻擊力的200%。
2、評價
雷神的主要輸出技能,技能達到3級時最大生命百分比傷害。雖然有上限,但也比技能本身的傷害高。如果搭配春姬,天上兩朵云隨意攻擊?
三、弧光閃擊
1、技能介紹
瞬身到最靠近己方一側的敵人背后,擊倒目標并對附近敵人造成最高250%攻擊力的傷害。同時獲得一個持續8秒的可以最多抵消700%攻擊力傷害的護盾,護盾存在期間普通攻擊變為近戰形式,護盾小時候會瞬身返回至原位置。
2、評價
又一個能切換攻擊模式的英雄,近戰模式配合專屬得到了一個很強的提升。別看變近戰了,但這700%的護盾完全可以保護雷神。近戰法師,最為致命!
四、被動—靜電印記
1、技能介紹
戰斗中,對敵人造成傷害的同時令敵人感電持續10秒。處于感電狀態的敵人,在受到超過最大生命值10%的傷害時,會將閃電傳導給距離最近的另一名敵人,使其失去相當于本次傷害最高50%的生命值。
2、評價
這個技能很像兔男的風鏈,但性能上并不如風鏈好用。風鏈鏈接的是最近和最遠的敵人,而且傷害傳遞高達80%,這對位置刁鉆的英雄能達到很好的打擊效果。但靜電印記傳遞的是最近的敵人,且傷害傳遞最高也50%。整體來看,技能設定還是希望讓雷神擔任輸出位,利用靜電來造成高額的AOE傷害。
五、專屬—審判弧光
1、技能介紹
轟雷掣電:釋放完技能“弧光閃擊”后的近戰形式普通攻擊變得更加強力,對敵人造成9次60%攻擊力的傷害并附加打斷效果。
+10:傷害提升至70%攻擊力;
+20:傷害提升至80%攻擊力;
+30:技能“天界之怒”將額外攻擊1個目標。
2、評價
可能是太云了,瘋子覺得雷神的專屬開了就行,最多也就是20就畢業的專屬。提升太小了,就只是改變3技能的普攻模式。其他時候的收益基本為0。
以上就是劍與遠征扎普拉爾技能測評一覽的內容,希望大家喜歡。
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