夢幻西游手游數據分析5耐加點的優勢

來源:18183夢幻西游 作者:唯有時光time 時間:2015-04-27

本文由數據帝為大家分析夢幻西游手游5耐加點到底有哪些優勢。

最近筆者發現很多人對加點都抱有疑問,特別是對加高耐力點的爭論尤其之多,那么今天我就來用數據為大家全面分析高耐加點到底有何優勢,又到底能走多遠。

首先我們先從最極端的加點開始。那就是5耐,而分析的門派則以目前最流行加5耐的門派地府為例子分析。

首先來看一下各種加點的具體屬性加成:

1力量=1傷害 0.6法防 0.2速度

1體質=8氣血 0.4法防 0.2速度

1耐力=2.2防御 0.4法防 0.2速度

1敏捷=1.5速度

這里不列舉魔力因為和加耐沒什么關系。

人物全裸基礎屬性=人物級別=所有屬性

那么下面我們開始正式分析5耐加點,這里用地府來做例子其實是沒什么問題的,因為手游沒有種族屬性差異,所以完全沒問題。

我們就從第一個可以卡級的級別分析那就是:69級

1、69級人物基礎耐力=69點耐力=151.8防御

2、5耐加點防御加成=5*69=345點耐力=759防御

3、裝備加成(這里要強調一下,我們為了看出加點的作用我們的裝備都用同一裝備等級來換算,這里統一取強化打造的最高數值)=帽子73+衣服123+腰帶49=245點防御(這里暫時不算雙加,后面會在具體分析)

4、那么69級5耐加點總防御=151.8+759+245=1155.8 面板為1156

下面我們再來列出與5耐相對的5力加點在69時的傷害總量這里以大唐為例子(大唐和獅駝傷害加成的傷害量相同)

1、69級人物基礎力量=69點=69傷害

2、5力加點傷害加成=5*69=345傷害

3、裝備加成=武器495點傷害

4、門派技能加成傷害=69*3=207傷害

5、69級傷害總量=69+345+495+207=1116傷害

這里沒有算寶石和雙加,但是雙方都沒算的數據最準確也可以說明問題。

由此可見1156防御大于1116防御,那么也就是說69級5耐是可行的而且是完全可行。同階裝備情況下傷害不可能超過防御。但是這并不代表5耐可以一直優勢,69就是5耐的大限了在往上升級就會疲軟,后面會為大家具體分析,不過也不難看出網易的心很黑,他之所以不把防御的設定下調其實是變相逼著物理系門派升級,從而獲得更多的投入。

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