得失方寸間 彈指乾坤大:方寸新技能分析
夢幻西游手游520新版本為每個門派都增加了第七個技能。然而方寸的技能看上去并沒有卵用。那么此次大改方寸何去何從,下面筆者就來為大家分析一下。
筆者比武總積分截圖
一:
先來看看與方寸有關新添技能
方寸山——失憶符:臨時提高封印命中率封印目標特技,并讓敵人的法術自動選擇施法目標。
對于方寸的新技能,樓主所在區目前還未開放,并不知道這里所指錯誤目標是指敵對還是友方,這里不做多評價,畢竟目前我方寸山作為手游唯一封系,并不指望策劃會給方寸增強。
龍宮——解封:解除友方單位的封印狀態,并提高其3回合的抵抗封印能力。
這個技能的出現,對于方寸來說無疑是晴天霹靂,也許有的同門只看到了后面的提高封抗3回合,覺得后面才是克制,其實致命點并不在封抗。
二:
在我看來,龜速龍解封不但不能對方寸起到克制作用,反而會是一種累贅,下面我們分析一下對局,這里只談5V5戰略,不談人品問題是不是會封印MISS。
第一回合:我方方寸封印敵方輸出1,敵方某輸出被封印
第二回合:
1.我方方寸封印敵方輸出2,敵方血敏解封輸出1,輸出1出手。 -- 無區別
2.我方方寸封印敵方輸出2,敵方放棄血敏解封,由龜速龍解封輸出1。 -- 敵方以輸出1和龍宮的2個出手為代價,回敵方輸出1的3回合封抗。(你覺得賺了么?我覺得虧了)
3.我方方寸封印敵方龍宮,敵方血敏解封輸出1,輸出1出手。 -- 無區別
4.我方方寸封印敵方龍宮,敵方放棄血敏解封,由龜速龍解封輸出1,但龍宮已被我方方寸封印。 -- 被我方克制
由此看來,龜速龍宮的解封,不但不是克制,反而是累贅。
三:
之前樓主說到,致命不在封抗,那么致命點在哪里?下面請看樓主的分析
有一種龍宮加點,叫做敏耐卡速輔助龍,1敏1體3耐。
輔助龍的優勢在哪里?
1。龍宮的封抗之高,令人發指。相信同門深有感觸,龍宮實在是很難封住,為什么?卡速輔助龍并不追求太高的速度,比輸出高即可,所以可以打封抗石頭,門派心法中也有封抗。
2。龍宮的解封相當于一個無耗水清,不需要憤怒,不耗費三藥使用次數,更能夠增加封抗。
3。面對加點2敏,3敏,4敏,5敏的方寸來說,1敏的輔助龍,生存力要強太多太多。
綜上,輔助龍宮就相當于一直非常非常耐抗的血敏寵,在5V5中首要的擊殺目標是什么?是血敏寵!面對這樣的組合,如何去擊殺?和去點殺PT、DF有什么區別?
那么,面對這種情況,方寸應該何去何從呢?
也許很多新手方寸到現在還沒找到自己比武中的定位,這里給大家提及一個概念 -- 【失心點殺!】
比如對面某脆皮但是輸出非常高,套上失心,減防一輪急火直接帶走。
下回合敵方想要救起這個人,至少至少需要3次出手
先九轉拉起來、再喂五龍和大金,而且還未必能救活,極有可能在五龍或者大金之前被對面的中速DT破斧守尸而死。
但是這里又涉及到一個很尷尬的問題,高速方寸的生存力實在是太差。
面對同樣是輔助的另類輔助龍,如果我是隊長,我會選擇輔助龍而放棄方寸,為什么?輔助龍可以counter方寸,又比方寸肉,我何不選擇龍?
所以在這里,樓主目前想到的唯一解決辦法就是,準備一套1敏卡速方寸的加點,生存力不比任何人差,也能找到自己的定位。
定位就是 ------ 【1敏卡速,失心點殺】
四:
樓主熱愛著方寸這個門派,選擇方寸的同時,我們選擇的孤獨的路,也許有人堅持不下去半途而廢了,但我相信總有同門會堅持菩提之道。
以上僅為一家之言,歡迎各位有心得的同門一起探討方寸的出路。
【得失方寸間,彈指乾坤大】
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