夢幻西游手游全門派新技能實測分析
夢幻西游手游各門派的第七個新技能已經出了幾天了,由于只是在2個服測試,所以很多玩家對新技能并不是非常了解。對此,本人(方寸)借到了各門派的大號,注意是大號,70+滿修滿寶石那種,各門派我都測試過,也推理過戰術。下面就來為大家分析一下各門派的新技能。
1、大唐
新出來的殺氣訣完全可以稱的上是神技,完全影響了其他五個門派的平衡,為什么?
如今很多門派都加耐了吧,一個1500防的屬性被大唐的殺氣訣濺射1000多血?你讓人家加耐屬性的怎么活?
別說不可能,大唐開了殺氣以后,往對面脆皮(比如血寵)身上招呼,一下濺射1000+血,請問,你讓咱們這些加耐防點殺的輔助門派怎么活?
2、獅駝
連環擊的傷害,我基本也不吐槽了,本人1300防的方寸,2600血,被對面獅駝連環一下基本只剩下個血皮,要知道,技能等級本身就有附加傷害的,哪怕對面攻擊不能破防,單靠五下技能傷害,就可以連環出一個可觀的數字,比大唐的橫掃還要兇殘。
3、普陀
本人親自測試過,本人普陀號點燈,然后上自在,剩余的四回合持續血量是1300.如果修煉上去的話,大概1400~1500吧,后期90級的時候有六回合,且隨著技能等級的提升,一口氣回1800甚至2000不在話下
4、地府
很多人覺得隱身是垃圾,咱們這樣看
單P,隱攻寶寶起手,隱身結束后,再給自家寶寶上個隱身,怎么說也能持續個七回合吧,七回合攻擊對面的寵物,誰頂的住?尤其是打了再生和吸血的,在沒有隱身的回合防御,然后扛住了繼續隱身攻擊,然后血又滿了
群P,地府群P的時候,如果隱身用的到位的話,有兩個好處,一,保護己方大唐獅駝在出手后,不會受到攻擊,別說感知寵物,那玩意打人不疼。二,當己方隊員被控尸的時候,以卡速寶寶拉起,隱身,可以完全避免控尸,總而言之,地府這技能就是一個戰略性新技能,地府的玩家知足吧。
5、龍宮
很多人覺得龍宮的解封是垃圾,請問你碰到過被失心點殺的情況嗎?一般碰到被失心點殺控尸(這戰術PK場上經常用到)的隊友,用卡速寶寶拉起,然后再補個解封,完全可以不愁了。別說龍宮寧愿出手秒也不愿意解封,在某些時候,你龍宮的秒不能起到決定性戰略作用的話,解封有可能打破目前的態勢。
6、方寸
這里真的要特別的吐槽一下了。咱們來比較方寸的離魂和失憶符的作用吧。
離魂符,封印二回合,讓對方所有操作指令無效,只能無目標的攻擊別人,能無效的指令有——無法使用技能,特技,道具,召喚寵物,物理攻擊無序,有可能攻擊到自己人。
失憶符,封印二回合,讓對面二回合里無法使用特技,使用法術時,有一定幾率會偏離目標。但對方使用道具,召喚寵物,等不受影響。而經過無數測試以后,確認了失憶符的錯亂率只有七分之一到十分之一,而且錯亂的對象不會改變陣營,也就是說,你掃錯了,也是掃到對面,你奶錯了,還是奶到隊友。
請問策劃,你給個完全無用的技能給方寸有什么用?完全比不上之前所用的離魂符,你們完全可以統計一下,自從新技能出了到現在,有那個方寸會用那個技能?你還不如給個兵解符,好歹打架的打不過的時候還能兵解走人.....還是說,你們打算吧兵解符丟到最后一個空的技能欄里?恩,感覺有很大的可能。
方寸已經越來越少人玩了,玩方寸的人雖然不多,但肯玩下去的都是舍得砸錢的人,因為方寸是個要保證命中率以及自身生存的門派,必須花大價錢,請策劃統計下,自從方寸各種暗改以及出新技能到現在,還有多少人愿意砸錢玩方寸的?本人從再續開服頭一個月就一口氣砸了2000,本來后面是打算砸的,但是已經看不到希望了,只能淪落為帶幫派劇情的小號了。
別說本人不會玩,端游十年服戰指揮級方寸,戰術計算能力杠杠的,但通過各種數據模擬后發現方寸沒有出頭路了。
希望策劃不要寒了方寸玩家的心。
此致,敬禮——為了再續十年夢幻情懷
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