夢幻西游手游魔王寨初測評與新手指南
1月27日,策劃大大們終于兌現了嘉年華上的承諾,在年前放出了全新法術輸出門派——魔王寨,按捺不住激動的心情,小編從早上九點就開始等待了=-=奈何更新數據包比較大,工程浩大,硬是等到了9點40多才進服務器。于是,我毫不猶豫地創建在紫禁創建了一個魔王小號,開始了初步測試。
一、魔王特色解讀——自帶法波,傷害系數高于龍宮

魔王最大的特色,便是自帶法術波動。據小編測評,魔王的法術波動程度大致與召喚獸“法波”技能一致,都是在80%~120%間浮動,這樣一來,魔王在爆發力上就有一定優勢,另外,由于飛沙秒的數量少,所以對單個目標造成的傷害要大于龍卷。同時,三味真火的傷害系數,明顯高于龍宮(大概高出30%左右)
另外,在沒有開出魔王降臨BUFF的時候,魔王似乎是沒有自帶法爆的。
二、特有的護身技能——烈焰印記與守護印記

說實話,這兩個技能描述得相當不清楚,“印記結束時會產生特殊效果”,但是特殊效果也沒說清楚是什么。不過,在小編在擂臺使用這兩個技能后,總算是看出了這特殊效果是什么。烈焰印記,在受到攻擊的時候,會以飛沙走石或者三味真火回擊對方。而守護印記,則會在回合結束時回復自身一定血量。
并且,打開印記后你可以長按自己,查看印記的血量。在印記沒有消失、血量未到0之前,印記是可以幫你承擔受到的50%傷害的。
三、加點推薦與寶石選擇
說實話,魔王與龍宮在屬性上其實是完全一致的,所以加點也可以效仿龍宮。在現在這個法術輸出疲軟的時代,沒有五魔基本是打不出傷害的,所以魔王必備一套5魔點。
為了應付單挑,或是難度任務,魔王需要適當提高自己的生存,所以第二套加點完全可以采用4魔1耐或者3魔1體1耐的加點方式(手游沒有種族加點屬性差異這一說,所以就算是魔族也可以大膽加耐,和仙族、人族收益是一致的)
第三套點,可以選擇4.5魔,0.5敏的加法,犧牲部分法傷來爭到法系一速(也可以5魔加,衣服武器選擇魔敏雙加的點法)。這樣的魔王主要是可以卡在超級泡泡之前出手,防止被攻寶寶控尸。同時,盡早放出技能,有效完成點殺任務。
寶石選擇:毫無疑問,4舍利是必須的,4月亮也是必須的,腰帶,黑寶石、光芒石最好都準備一套,鞋子也推薦選擇雙黑寶,畢竟現在是個搶速度的時代,落后就要挨打,3~4黑寶石也是法系所必須的。
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