夢幻西游手游化生寺大型綜合攻略

來源:官方論壇 作者:冥神落風 時間:2016-08-10

夢幻西游手游化生寺綜合攻略分為:問答篇(回答大家最關心的對普陀等各門派的英雄問題)、攻略篇(PK以及PVE玩法方面)、基礎的加點寶石篇、以及最后的總結與預告。

相信很多小伙伴對化生寺的出現激動不已,更有很多普陀地府哭弱黨一言不合上來哭弱。其實不必如此,看完我下面的分析,你們就知道其實化生寺對普陀地府影響并不是最大的。

【問答篇】

Q:化生寺的出現會不會對普陀地府產生巨大沖擊?

A:事實上,有一定影響,但不大。對于很多普陀地府小伙伴擔心化生的出現會極大削弱其輔助地位,我可以這么肯定的告訴你,影響并不大。

首先是普陀,可以說,普陀受到的沖擊會比地府大,但是,普陀本身的技能機制擺在那,靈動和大招注定了她的地位,法寶寶的強勢特別是高端局遍布4-5神羊的局面注定普陀不會弱,雖然雙燈單回合回復量肯定比不上化生,但是其持續的治療以及后續雙燈治療量的加成保證了普陀燈的質量,單體回復高保證了對抗點殺的能力,大招的續命更是全夢幻最強的,可以說,大招保證了普陀的輔助地位。

其次是地府。相比那些說化生出現會導致地府大量流失的言論,我更傾向于,化生的出現會提高地府的地位。至少未來輔助格局應該是普陀化生地府三足鼎立。因為物理系的強勢地位(這里指的是獅駝),還有化生寺技能的機制(群體加防),注定了,帶獅駝或者大唐的隊伍必須帶地府降低防御才能達到預期輸出目標。所以,化生的出現變相是提高了地府的地位,金剛護法提高了六道的技能性價比。可以想象雙物理或者5門不帶地府面對對面帶了化生的場景,那傷害應該是慘不忍睹。

最后,是技能的加成效果,不知道小伙伴發現沒,化生技能也沒有提高治療強度的效果,因此其回血量可想而知,至于治療符,普陀地府依然能用,影響并不大。

所以,普陀地府的小伙伴不用擔心太多,雖然會對輔助的地位造成一定影響,但是依然還可以愉快地玩耍。

Q:化生寺的出現對獅駝和大唐的影響如何?

A:我可以肯定的說,變相削弱了獅駝的輸出效果,提高了大唐的地位。但是,多獅駝隊依然強勢,高端局出現1大唐四輔助的局面會越來越多。

第一,金剛護法和推氣都是針對目前多獅駝隊伍強勢而量身打造的,一定程度上削弱了獅駝在PVP中的作用,而且化生的治療符也變相提高了普陀地府回復能力,戰局走向會越來越打到后期。但是一葦渡江同樣也對獅駝的輸出有所提升,因此總體上,獅駝作用有所削弱,但依然強大。

第二,對于大唐的影響是比較大的,但不會讓大唐一下子崛起,反而,化生的出現會先流失一大波的大唐,因為轉門派。但是,在高端PVP局中,大唐的作用是明顯加大了,這是對土豪的影響,對小資或者平民玩家而言,化生并不能改變大唐壕強民弱的局面。所以,小資或者平民玩家別抱太大希望,PVP依然弱,PVE依然看獅駝??赡苄枪俑記]人要大唐,因為一葦渡江打星官給獅駝加上去能打更高的爆發。大唐受血線的影響依然不會消除。

總之,高端局的5門PK化生出現對大唐加成強,削弱了多獅駝隊伍在高端PK的暴力性。

Q:化生寺 影響最大的是哪些門派?

A:那么肯定是魔王排第一,龍宮排第二,方寸排第三?;霈F對法系而言是一個噩夢,特別是魔王,推氣的治療單位剛好與魔王的群秒單位相同,極大抵消了魔王的傷害效果。對于龍宮而言,可能耐龍炸藍流會更趨于流行,一方面對抗點殺的同時,另一方面把戰局往后期拖,讓后期職業大唐發揮更大的作用。至于為什么對方寸影響大,那是因為化生的出現保證了方寸的生存能力,對方寸而言是一個巨大的加強。無論是一葦渡江的速度加成,還是金剛護法的防御加成,都對方寸是一個巨大提升。更何況大招的效果,更能夠保護方寸的小身板,無論是PVP,還是PVE都能保證方寸的生存能力,對于團隊的控場效果是巨大的。

【攻略篇】

一、讓打后期團隊更加吃香。

可以預見,4輔助一大唐的隊伍會越來越多,面傷暴力流的隊伍被克制地更加明顯。特別是魔王,可能真的會因此滅門,這不是說笑,也不是為魔王哭弱。我可以保證,如果策劃不加強魔王的話,那么越來越多的魔王可能因此轉投其他門派,導致這個原本就人數稀少的門派更加的殘廢。同時,強大的單回合團隊續航能力讓面傷壓制流的團隊打不出預期的效果,三大回復型輔助化生寺地府普陀能讓團隊血線更加安全,配合方寸大唐的控場和清寵點殺能力,四輔助隊伍的崛起可以預見,這也會讓未來的戰局走向大后期,一場比賽可能打個30分鐘甚至更久。

二、五門隊伍更加穩定,耐龍炸藍大唐打藍流會因此流行。

化生的出現使得五門隊伍更加穩定,以往的五門隊伍或許會因為一個小失誤回復跟不上被面傷暴力流突如其來地打崩,但是化生的技能機制可以讓團隊容錯率更大,5門的穩定性得以保證。容錯率大意味著更多的指揮在當前回合更多以及更大膽的戰術選擇,這也能讓未來的PK更加的斗智斗勇,在給指揮壓力的同時,也能極大地讓指揮的戰術更加天馬行空。

三、PVE任務的難度降低。

目前難度PVE任務無非星官神器和泡泡章魚王,PVE中怪物的物理傷害可以說是恐怖,化生的加防能讓PVE的難度在一定程度上下降,讓滅隊率降低。但是,我敢保證,CH一定會因此作出針對性的調整,所以想HIGH趁早,免得又被CH一波虧出翔。

【加點寶石篇】

一、血耐流。

1體2.5耐1.5敏或1體2耐2敏。寶石3昆侖3月亮4黑2翡翠或者2昆侖3月亮4黑3翡翠。

加體是因為5體等于1光芒,5.5耐等于1月亮,用寶石來補足低耐點的防御配合自身的金剛護法能打到原先3耐所達到的效果,最大程度上保證自身的生存能力。武器衣服選擇敏體或者體耐。這套加點對于日常PVE可以說是萬金油加點。

二、高速流

0.5體2耐2.5敏或2耐3敏。寶石2昆侖4月亮4黑2翡翠。

這是純粹的PK加點了,血量上或許有所欠缺,但是速度有保證,對于高端PK局可能是比較好的加點選擇,保證團隊二速或者三速出手,高速加金剛或者加一葦渡江在一定程度上能對克制對方物理輸出系的出手效果。同時高速也可以保證大招的效果。

【總結篇】

總體而言,化生的出現對未來夢幻影響是巨大的。首先是輔助三足鼎立的出現,其次是對暴力無腦沖擊陣容的克制,最后是戰術的多樣取舍。

反正我已委托老夏幫忙試驗幾個重要數據:1.測試一下一葦渡江能否被撈月偷取。2.測試一下化生的治療總量與普陀雙燈總量地府毒回復量的差別。3.測試一下加防的數值和一葦渡江加成的數值。敬請期待。。。


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