1.開局創建角色,建議選擇經典難度(死亡懲罰僅掉落一部分錢幣),旅途模式類似一種作弊模式,軟核難度為掉落所有物品,硬核難度生命只有一次,死亡后人物存檔作廢。

2.設置世界,新手玩家建議選擇世界為“中等”(小世界)

世界大小有三類:小,中,大。小世界的好處呢是跑圖快,你基本不用花多長時間就能挖到地圖的最下端,而且能夠快速到達叢林,沙漠等地形(比較適合刷材料),同時猩紅等邪惡地形較少。壞處呢就是地方太小,后期你發展了以后就會發現:誒,地方這么小,我打個boss都沒啥地方,造個刷怪場都鋪不開,造個好看的建筑也擺不開,啥也不行,不方便。因此我個人不推薦小世界。

為什么我比較推薦中世界?顧名思義。“中”世界不大又不小,剛剛好,雖然到地圖最低端,最上端,最左最右端要點時間,但是在你后期是非常舒服的,因為你有地方施展功夫了。缺點是你向左或者向右可能會直接遇到邪惡地形,導致你在前期探索艱難,當然一般只有一面,玩的還是很舒服的。

大世界太大了,大到你從地面掉下去掉到最低端都要幾分鐘,前期跑圖會跑死人,而且有多處邪惡地形,或者邪惡地形拉的很長,這會使你前期疲于探圖,后期的工作量增加,優點是打boss很爽(地方大),資源多,多人聯機一般都是大世界,喜歡挑戰的玩家也可以開大世界

3.猩紅與腐化的選擇

地形與怪物:猩紅之地地形較為平坦,只有boss房是蜿蜒向下的洞穴,前期小怪有臉怪,猩紅喀麥拉,血爬蟲和毒金魚(均為接觸傷害),

腐化之地地形坑坑洼洼,地形上較多垂直的洞穴深坑,需要搭路,腐化之地的前期小怪有噬魂怪,吞噬怪和腐化金魚(前期均為接觸傷害,后期會有遠程手段);

腐化的怪物整體來講是要弱于猩紅的。

盔甲:猩紅盔甲套效果是加傷害和生命回復速度,偏重于生存,而腐化盔甲套是加暴擊和提升速度,偏重于靈活。

武器:近戰武器中,腐化的魔光劍傷害較于猩紅低,但攻速較快;

猩紅的血腥屠夫傷害較高,但攻速慢于魔光劍;射手武器中,腐化的火槍傷害高于猩紅的奪命槍,但射速低于奪命槍一截;

魔法武器中,腐化的魔刺可穿透敵怪與物塊進行攻擊,攻擊范圍內均有傷害,十分好用,但藍耗較快,猩紅的猩紅魔杖,是召喚一小片雨云,由落下的雨滴造成傷害

泰拉瑞亞

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游戲類型: 休閑益智

游戲平臺: 安卓,蘋果,pc

游戲特征: 女性,宅男,單機,taptap

更新時間: 2025-03-11

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