瑞秋福斯特自殺之謎是一款具有沉浸式體驗的第一人稱視角冒險游戲,妮可被困在一座巨大的山地幽魂旅館,她必須依靠老舊手機尋找真相,與妮可和歐文一起探索一個關于愛與死亡的故事。
一、游戲背景
1993年,美國蒙大拿州路易斯與克拉克縣。
十年前,瑞秋自殺了,還是青少年的妮可與她母親離開了自家經營的家庭旅館,因為這個與妮可年齡差不多的女孩當時懷有身孕,是妮可的父親倫納德的血脈。
如今,妮可的父母均已過世,母親的遺愿是賣掉旅館,對瑞秋的家人做出一點補償,妮可希望能滿足母親生前的愿望。她與律師一起返回旅館,評估這個破敗的建筑的價值。
由于天氣劇變,妮可被困在了這個巨大的山地旅館中,迫不得已用一個很老舊的手機向年輕的聯邦應急管理局職員歐文求助。
在歐文的幫助下,妮可開始調查一個秘密,這個秘密遠超山谷居民的想象。這是一個關于愛與死亡的故事,抑郁,懷舊,同時糅合進了幽魂元素。
二、游戲特色
意志堅定、勇敢的女性主角;
探索巨大、細節豐富的旅館,探明家庭過去的黑暗秘密;
雙耳音頻,真實的沉浸式體驗;
引人入勝,劇情動人,敘事成熟;
層次分明、驚悚刺激的畫外音,神秘與恐怖元素。
在整個游戲過程中玩家都將以第一人稱視角扮演女主角妮可一角,她厭惡那個摧毀自己幸福生活的父親,進而對這座凝結著痛苦回憶的旅館有著復雜的感情,本想在幾十分鐘內和律師完成交接就轉身離開,卻不幸被困在了這里。
游戲的故事發展主要圍繞歐文給妮可提供的各種線索展開,可以將其理解為一種任務制,只不過形式比較自然和簡單。
游戲里的絕大部分任務都是由系統給主人公預設一個目的,玩家依照指示前往特定的地點,一路上會安排一些固定點或是特定物品,互動之后會觸發與歐文大量的生活化對話,進而讓玩家了解這座旅館的現狀以及妮可面臨的問題,將這些問題一一解決的過程,也就是發現事情真相的過程。
三、玩家評價
《瑞秋·福斯特的自殺》當前版本的漢化質量也很成問題,首先是字幕尺寸偏小,顯示對話的時候斷句或長或短,缺乏一定的邏輯關聯。另外就錯別字和翻譯錯誤現象比較嚴重,很多譯文一看就沒有結合上下文和故事情節,應該是漢化小組只對著文本單獨翻譯的,比如把「Stuck here(困在這里(旅館))」翻譯成「卡住了」,把「Freezer」翻譯成冰箱(實際上是冷凍庫)等等,如果說這些都還可以忍受的話,那么大量分支對話選項的前言不搭后語就讓人有些抓狂了,因為不知道選哪個對自己更有利,而這些分支選擇還有時間限制,只能在倒計時結束前瞎猜一個。要是這游戲現在還是 EA 階段,那出現類似的錯誤我還可以理解,但作為一個已經正式發售的版本出現類似問題實在不應該。
不過要是能忽略這一問題,把它當做一個主題純粹、情節豐滿的步行模擬游戲來玩,《瑞秋·福斯特的自殺》還是能夠帶給玩家不錯的體驗,讓大家在短短的 3、4 個小時流程里充分享受這部互動電影里的悲歡離合與解謎過程,這是一款步行模擬游戲的本分。
四、媒體評價
背景設定
游戲的背景發生在1993年,玩家扮演妮可來探尋一個10年前一位16歲少女瑞秋的自殺真相。游戲中出場人物不多,關系也很明確,作為一款懸疑類游戲,游戲的劇情和背景相當重要,本作的故事結構相當出色,倒敘插敘結合,隨著游戲的不斷推進拼湊出一個完整的故事,但是最大的敗筆也出于此,就是游戲的故事過于單薄,并不僅僅是流程過短的問題,而且游戲的劇情過于簡單,整個劇情傾訴了一個很沒有倫理道德的故事,沒有洗白沒有反轉,對青少年的影響,不可估量。
游戲性約等于wasd
OK,開局什么提示都沒有,不廢話就把你丟到個旅館里,探索去吧,整個游戲的游戲性就在于跑路探索,得到真相,不斷重復,游戲的引導性也很薄弱,謎題也基本沒有,你以為游戲會是惡靈古堡,實際上游戲是旅館漫游指南--有劇情版。
最大的亮點
游戲的氛圍烘托的很足,很有懸疑游戲的味道,游戲中也有很多恐怖電影的要素,比較明顯的就有閃靈。游戲中最出色的地方在于他優秀的音效,游戲對環境音效的運用堪稱經典,陣陣呼嘯的風聲仿佛要吹進腦顱中,制造出了一個真實而又驚悚的游戲環境,使得玩家沉浸其中,仿佛身臨其境。
小結
游戲的總體素質而言還是不錯的,但是作為懸疑游戲來說,游戲的故事可以說是很糟糕了,而游戲性也是聊勝于無,即便你是一個劇情向游戲愛好者,這款游戲也只能算是勉強合格。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行?。?!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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不敢玩這種游戲,我的底線是求生之路打喪尸