傳送門2是一款風格和玩法都別具一格的射擊游戲,玩家手中的武器并非為射殺敵人而存在,而是用來在墻壁,地板上打開出口或實施類似于隔空取物等特殊操作,通過這種方式來尋找隱藏通道或是解開各種機關和迷題,對于玩家的想象力和空間思維能力將是一次全新挑戰。
傳送門2游戲背景
傳送門2是一款以Source引擎制作的FPS游戲,為經典第一人稱解密游戲傳送門的續作。續作中添加多種道具以及全新的環境,劇情緊接一代游戲。傳送門,是對門的廣義延伸,這個門連接的不在是里外的空間,而是連接整個3維乃至多維空間。通過傳送門,可以將人或物瞬間傳送到特定或指定的地點或空間,是一種及其快捷的傳輸工具。但由于許多技術問題,傳送門還只是個概念,只能在電影、動畫及游戲中實現。
傳送門2游戲介紹
傳送門2的分類是一款益智游戲,但是是以第一人稱射擊的形式進行。游戲中有三位主角,分別是“Chell”、“Atlas”和“P-body”。和維爾福以往的游戲制作風格一樣,玩家不能直接通過游戲內容獲得劇情信息,而是必須要從含有隱含意義的對話,場景中的細節來推測劇情和世界觀。游戲的核心是玩家使用名為“光圈科技手持傳送門設備”(Aperture Science Handheld Portal Device,簡稱“傳送門槍”),來通過各種難關。所有的關卡目的都很類似,那就是將一個具有重量的物體放在一個圓形的按鈕(游戲內名稱“光圈科學超大型撞擊按鈕”)上,通常這個物體是一個方塊體(游戲內名稱“重量儲存方塊”)。而傳送門槍可以發射兩個不同顏色,類似于洞口的入口,它就是傳送“門”,進入其中的一個門,就可以直接從另一道門出去,不論兩個門相距多遠。同時兩道門也不分入口出口,玩家只需要隨意進入一個顏色即可。但是需要注意的是,兩道同樣顏色的傳送門不能同時存在,所以玩家不可能用傳送門槍打開超過兩個數量或兩個相同顏色的門。人和所有物體都可以穿過傳送門,如果需要同時通過,則必須使用“傳送門”槍自帶的引力爪去抓住物體。
除了這些通常的概念,值得注意的是傳送門的物理和視覺特性。傳送門可以在兩地扭曲空間,所以對物理和視覺都有影響。視覺的影響很簡單,就是從其中一道門中,可以看到另一道門外的風景。而物理特性就在于,兩道門即使差距萬里,玩家也可直接從兩門中迅速到達萬里之外。除此之外,傳送門的另一個特點是不遵循“動量守恒定律”和“能量守恒定律”。玩家以一個速度進入傳送門后,會以大小相等但方向未必相同的速度沖出。在整個過程中,玩家也會受到地心引力的影響。所以如果你在地板上開了一個洞,以腳朝下的姿態跳進去,而在墻上開了另一個洞從那里以腳先出門的姿態飛出,但你瞬間又會被地心引力變為腳朝下的姿態。
傳送門2游戲特色模式
單人游戲
傳送門2這次帶來了全新的單人游戲劇情,主角雪兒(Chell)將會在光圈科技的實驗室中使用“傳送門”進行一場新的冒險。新的劇情揭示了“光圈科技”的前身“光圈科學先驅者公司”和“光圈公司”這兩個時代。深入地下四千米,在舊實驗室中冒險。同時了解游戲的主要反派“格拉多斯(GLaDOS)”的身世之謎和“光圈科技”的創辦人凱文·約翰遜。此外還有E3展會視頻中出現的智能管理核心“惠特利”和神秘女人“凱若琳” 。
合作任務
合作任務將有自己的人物和劇情,在“格拉多斯”冰冷的聲音下進行人類不可能完成的任務,并了解在單人游戲中,雪兒(Chell)離開三代實驗室后的故事。合作任務和單人劇情在游戲中的交集也可以體現出來。
傳送門2游戲評測
畫面:V社祖傳的起源引擎修修補補打造而出的效果非常養眼,光源自然且真實,物理效果出色,整體色調十分契合游戲的設定,即使以現在的眼光來看也不覺得落后
劇情:作為一名沒玩過1代的新玩家,僅僅依靠游戲的對白或廣播很難理解完整的背景世界觀,因此對劇情不作過多評價
游戲性:謎題設計恰到好處,富有深度,制作人不會故意刁難你,謎題圍繞著由始至終陪伴你的那把傳送槍展開,游戲沒有要求精準操作的地方,手殘毫無壓力,玩家全程只需享受純粹的思考的樂趣,解開謎題的一刻你將獲得滿滿的成就感
如果你認為它是單純的一周目神作可就錯了,拋開令人回味無窮的單人模式不談,你可以與小伙伴在合作模式之中一同挑戰更高難度的謎題,燒腦程度更甚于單人劇情的九章。游戲的創意工坊有大量的關卡可供下載,玩家還能夠利用編輯器打造全新的謎題,只要你愿意,你就能永無窮盡的玩下去。
三名主要角色刻畫得相當成功,個性鮮明:一言不發的主角chell、傲嬌毒舌的galdos、話嘮呆萌的wheatlty 給人留下了深刻的印象。大量冷幽默臺詞給冰冷的機械們充填了血肉,尤其是兩次主機核心爭奪戰時的對白極其歡樂,令人捧腹,當我們的主角渡過重重難關,解開所有謎題,打敗wheatlty之后,感動的畫面開始上演。galdos把你從深不見底的地下科學實驗室送到地上的世界,看著一望無際的金色麥田與清澈的天空,為那個世界的美麗一面而贊嘆————她是如此美麗而治愈。
傳送門2媒體評測
使用最為獨特的“武器”來打開無限的可能
《傳送門》系列雖說是一個第一人稱射擊游戲,但是和一般意義上的射擊游戲差距甚遠(和某個打外星變種貓的第一人稱射擊游戲也沒關系謝謝)。你在整個游戲中,唯一的武器也就是一把槍——傳送門槍。它不會射出子彈,也不會射出導彈,更不會射出原子彈。它僅僅能在兩個不同的墻面打開一道門,讓人、物、能量,和其他一切能塞得下的東西互相穿行。而正因如此,它能讓你用最為意想不到的方式到達你最意想不到的地方。讓你自己也對你剛才所做的事,所看到的畫面感到驚嘆。
使用最為獨特的過關方法
你能用15KM/H的速度能越過一個10M的懸崖嗎?似乎有點困難吧?那么用60KM/H的速度如何呢?是不是容易了很多呢?那么,如何做到這種事情呢?很明顯,一個正常人是跑不了這么快的。那么,怎么做到呢?很簡單剛才說了,傳送門槍可以連接兩個墻面。那么,如果你從一個很高的地方進行信仰之躍,同時在你的落點和領面一個墻面打開傳送門,你就可以用一個很快的速度從另外一個墻面出來啦。同時你也不用擔心像其他V社的游戲那樣(如半條命,求生之路等)在你落地的時候聽到一聲清脆的“咔擦”聲并且倒在門口。如果你看過傳送門2在商店界面的其中一個宣傳片,你會知道,傳送門2種并沒高空墜落傷害(原因是主角穿的鞋子)。所以,你可以在傳送門種利用高空墜落的加速度盡情飛舞,并平安地到達你的目的地。
感受最為獨特的關卡設計
從封閉的小型實驗室,到宏大的已經毀滅的光圈科技遺跡,再到早期的已經被人遺忘的光圈科技實驗室,有個關卡都有十分精心并獨特的設計。每一關你都要利用你的傳送門槍在不同的位置打開傳送門,并利用這些傳送門完成一個個關卡。在傳送門中,有些關卡你可以慢慢思考,直到你想出應對的策略。而有些關卡則在考驗你的大腦的同時,還會考驗你的反應,因為有些關卡可沒有耐心那等你,一旦你錯過了時間,你可能就需要重復去做你之前做過的幾件事,甚至回到這個關卡的原點重新開始。但是,請不要因此而棋類,實際上只要你不發呆,這些關卡并不算難過。
在這作中,你不再是永遠地孤軍奮戰。傳送門2相比于傳送門的一大壯舉就是推出了“合作模式”。即你可以與你的一個朋友可以共同去完成全新的挑戰。在擁有了一個朋友后,你們就有兩把傳送門槍了,你們就可以有更多更炫的方法去通過那些關卡并拯救科學。當然,有兩人預示著你們必須要齊心合力才能通過那各式各樣的測試(同時你們也需要兩人都過去才算通關,一保一可不行)。光靠一把傳送門槍的獨行俠可無法通過這些全新的挑戰,只能得到GLaDOS的冷嘲熱諷而已(注:若要進行合作模式,雙方的ID都必須是僅由英文和數字構成,否則無法進入)。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!?。?/span>◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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傳送門2是V社旗下的一款優秀的解密作品,同時也是“G不三”的主要代表之一,它的嶄新的解密方法讓所有玩家都眼前一亮。