漫漫長夜由游戲開發商HinterlandStudio制作的第一人稱生存模擬游戲,這款游戲設計思維緊密,強調在安靜但很漂亮的災后環境中探索,著重強調探索元素,擁有令人難以忘懷的風景,背景設置在一場大災難之后。
慢慢長夜游戲介紹
重要特性
第一人稱探索玩法,有趣原始的畫風。玩家扮演系列主角威爾 麥肯齊(或女主阿斯特麗德),前往原始漂亮的加拿大北部大熊湖區域,面對地磁災害泛濫的邊界.深層生存模擬玩法,你的每個決定都關乎重大。探索龐大的封閉世界來搜尋資源,力求獲得更長時間的生存。
游戲概念
多印象深刻的角色,多樣性的環境和由許多精彩的電視劇啟發的災難過后故事線,雖然這不是世界末日,但你可以從這里感受到來自末日的緊張感和恐懼感。
慢慢長夜游戲特色系統
游戲玩法
《漫漫長夜》是一款引人深思的探索生存類游戲。在游戲中,玩家需要在地磁災難之后探索巨大的冰原荒野,你必須獨立思考,找到出路。游戲中沒有僵尸 -- 只有你、嚴寒和大自然中的所有殘酷環境。
明亮之光橫貫夜空,棲身木屋外凜冽寒風咆哮,遠處狼嚎遙遙可聞。眼看背包中補給所剩無幾,默默祈愿回到神秘停電前的美好時光。如此惡劣環境之下 -- 你能生存多久?
《漫漫長夜》將會擁有兩個模式,劇情模式以及生存沙盒模式,后者將會額外提供玩家數個小時的生存模擬體驗。在該模式下,玩家在探索求生的同時還需時時監控自己的生命體征,包括卡路里,體溫,疲勞,饑餓和干渴。
單人模式
第一章:莫要消沉
在天空神秘閃光的影響之下,無人區飛行員威爾·麥肯齊(玩家角色)和阿斯特麗德·格林伍德博士乘坐的飛機在加拿大北部荒原深處墜毀,二人被迫分開。為了求得生存和尋找阿斯特麗德,麥肯齊前去米爾頓小鎮進行探索。在那里,他開始了解這片靜謐的災后風景。
第二章:光明賦格曲
在尋找阿斯特麗德的過程中,麥肯齊深入了這片蠻荒的冬季荒野。一位神秘的捕獸人可能是找到阿斯特麗德的關鍵,但他真的可信嗎?
第三章:岔路挽歌
在米爾頓經歷的事后,一個神秘的陌生人從九死一生中救下了阿斯特麗德·格林伍德博士(玩家角色)。面對愜意山谷的暴風雪,阿斯特麗德必須使出作為醫生的渾身解數,來影響自己遇到的幸存者。但是她能找到麥肯齊,進一步解開那個將他們引向堅毅磨坊的秘密嗎?
第四章:憤怒,然后寂靜
一群兇殘的逃犯抓住了麥肯齊。麥肯齊迫切想要逃離大熊島上的某個最陰暗角落,急須叢他所面臨過最兇殘的敵人面前存活下來。麥肯齊是否能夠找回結實小箱,繼續尋找阿斯特麗德,同時拯救陷入這場致命對抗的無辜者?
生存模式
生存模式是自由形式的非敘事性生存沙盒,已在 Early Access 階段經歷了近三年的精心打磨。
在生存模式里,生存是你的唯一目標,死亡是你的唯一終點。來吧,在每場游戲中,演繹出屬于你自己的生存故事。
孤立無援:游戲只向玩家提供信息,不提供答案,玩家需要獨立思考,必須自己爭得生存的權利。
永久死亡:生存模式中死亡便會刪除存檔,你的每一個決策都至關重要。[注:永久死亡在 WINTERMUTE 中無效。]
身體狀況與熱量:竭力將資源和獲取資源所消耗能量進行平衡的同時,對自身的饑渴度、疲勞度和體溫加以監控。你的每個行動都會消耗卡路里,而時間則更是最寶貴的資源。仔細邁出每一步吧。
遍尋世界尋找補給:游戲中包含 100 多件裝備物品,包括工具、光源、武器、急救用品、衣物等。
栩栩如生的廣闊世界:探索 50 平方公里的加拿大北部荒原,尋找寶貴的補給品。寒冷冬日,動態的時間、天氣、野生動物等等,一切都充滿了隨機性,讓生存更具挑戰。
適者生存:狩獵、捕魚、陷阱、攀爬、地圖,搜索賴以生存的食物和裝備物品,嘗試避開致命的敵對野生動物,克服體溫過低、凍傷還有痢疾(以及其他種種不適),尋找和維持能夠救你一命的裝備。狼、熊、駝鹿、兔子、鹿、烏鴉,既是你的獵物,也會反過來讓你變成它們的口中食。更多種類的野生動物將在未來更新中出現。
選擇你的經歷:四種獨特的經歷模式,能夠讓你選擇適宜的挑戰等級 -- 例如在“朝圣者”模式中,世界靜謐而陰郁;但到了“入侵者”模式,就只有最具經驗的生存者才有機會撐過一周。如果四種經歷模式仍無法滿足你,使用“自定義模式”可對生存模式進行定制,制造出符合你特定品位的的游戲。
慢慢長夜游戲評測
貼合自然之怒的畫面
游戲中的主要場景均為加拿大北部的荒野地帶,連綿的山巒與森林包圍著這一地區,呼嘯的風雪掩蓋著大地上的一切,直射的日光照耀著沉睡的冰湖。大部分時間除了一些擁堵的車群和廢棄建筑外,你很少見到現代文明留下的遺跡,全程的自然風光也讓畫面變得簡潔干凈。這種不加修飾的方式襯托出了北部荒野大自然的靜謐之美。加上游戲中略帶憂傷卻舒緩的鋼琴樂,使得你在探索這片無人之地時能感受到別樣的心靈沉浸。
生存才是游戲表達的真諦
在《漫漫長夜》中,玩家想活下去要滿足四種生存要素:體溫、疲勞、口渴度和飽腹值。山谷中刺骨的寒風會降低你的體溫,讓你的肢體僵硬麻痹,只有升起的篝火才能給你帶來一絲溫暖;身后背負著的沉重物資會讓你的體力不斷流失,制作物品和尋找資源會讓人更加疲憊,你的雙眼愈發沉重,整個世界變得天旋地轉,倒在床上飽睡一覺是最大的追求。除此之外還有口渴和饑餓會折磨著你的身體,在空曠貧瘠的雪地,只能掙扎地收集周圍一切的資源才能維持生命:需要升起篝火化雪燒水,在馬桶里尋找不會產生痢疾的飲用水;冒著喉嚨被撕碎的危險從進食的野狼口在奪下一些殘羹剩飯。玩家可以從天空中盤旋的烏鴉下發現各種尸體,這些尸體往往能夠帶來珍貴的食物。有時候是被狼襲擊后剩下鹿的殘骸,有時候是倒在風雪中的野狼,還有時在烏鴉鳴叫下還會發現消逝在長夜中的旅人。諷刺的是,原本象征死亡和厄運的烏鴉,在充滿危險的雪原中卻代表著玩家們生的希望。
故事情節讓游戲更添吸引力
《漫漫長夜》有一個極為吸引人的故事,這令人感到很意外。在早先的測試版本中,這款游戲甚至還沒有故事模式,很多人都以為它會是像我的世界或是其他類似游戲一樣做成以高自由度為主的沙盒作品。但當故事模式發售后,你會發現這個游戲的樂趣又被提升了一個檔次,在契合《漫漫長夜》與極端環境生存這個主題上,游戲為我們揭開了一個充滿懸疑色彩的奇妙故事。男女主人公的飛機失事在這座被暴雪封鎖的北境孤島上,而唯一的幾位幸存者卻似乎在隱瞞著什么秘密,在我看來這款作品的節奏雖然很慢,劇情的展開也略顯遲鈍,但在引人深入上做的很好,在每一段劇情過場中你都會想知道許多個為什么,為什么這里會與世隔絕?為什么人們會突然消失?極光到來的那天晚上究竟發生了什么?女主角去了什么地方?無數個問題在腦中盤旋,劇情會把你一步步的代入,而這雖然是建立在現實基礎上的游戲,卻又總留給人一種魔幻色彩的幻想空間,都只能靠玩家們自己去探索。
令人思考:符合常理和邏輯上的思路
在這款游戲,你會應用到很多常理和邏輯上的思路,游戲提供給我們了一個框架,讓我們自己去把這些思路理出來,這就是為什么熱飲放久了會變涼、食物放久了會變質的原因,一切的出發點都是以生存下去的物資為前提,在這種思路下,你會發現這款作品跟你之前想象的有所不同。我們現在在游戲中能做的就只有收集資源和活下去這兩件事,這種單一的游戲模式確實還原了游戲的寫實風格,讓我們感受了一把絕境求生的悸動。但是這不是才是真正的生存意義?大自然是母親它會給你殘酷的考驗也會給你溫暖的問候。
挑戰模式更添游戲樂趣
漫漫長夜的挑戰模式也很有意思,這個模式中的項目其實是把劇情模式中有意思的橋段單獨拿出來,為你設一個更高的目標讓你去完成它。這個模式可以讓你在更短的時間內分類別去體驗《漫漫長夜》能帶給你的樂趣,而這也并不需要你完全熟悉這個游戲的屬性,只要輕微了解就可以在挑戰模式中上手,《漫漫長夜》發生在一個龐大的固定區域中,挑戰模式亦是如此,地圖是不會變的,所以是否了解地形會是你能否成功完成挑戰的一個問題。從它拆解了故事模式的橋段來看,隨著故事DLC的不斷推出,這個挑戰模式中的項目也會隨之豐富。
漫漫長夜高科技背包
1.漫漫長夜游戲中的高科技背包在灰燼峽谷的洞穴里,就是在地圖左上角金礦礦洞的尸體旁邊,從開采營地那里進入金礦,就可以獲取高科技背包。
漫漫長夜重錘和鍛造爐
1.錘子刷新地點:老斯彭斯之家,廢棄船塢,深谷盆地,農倉地下室,飛機,野兔島旁邊靠海的釣魚小屋,這些都有機會,其中飛機是必刷的。
2.那個鍛造屋,旁邊有一個廢棄的屋群必刷。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行?。?!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
連環清道夫

黑相集:心中魔

伊松佐河

失落迷城:群星的詛咒

符文工房4特別版

JOJO的奇妙冒險:群星之戰重制版

漫威蜘蛛俠:重制版

如龍:維新極

紅至日2:幸存者

死亡


漫漫長夜這款游戲沒有喪尸和怪物的殺戮,有的只是大自然的憤怒,我們需要去克服來自大自然的殘酷殺戮來完成生存。