超級彈丸論破2再見絕望學園是彈丸論破希望的學園和絕望高中生的正統續作,本作將場景設置在位于南太平洋的賈巴沃克島上,全新的16人,全新的殺人修學旅行,在這座與世隔絕的小島上再次展開。
超級彈丸論破2再見了絕望學園游戲背景
在以避暑勝地而負有盛名的賈巴沃克島上,原本打算享受修學旅行的16名高中生由于校長黑白熊的陰謀而被隔離在這座島上。從島上離開的條件是學生們彼此進行自相殘殺,然后再強制執行學級裁判,在討論后找出兇手。若沒能正確找出,則除了兇手以外全員處刑。若成功找出兇手,則將兇手處刑,剩余的人繼續在島上生活。然而,不斷的調查之后,一開始的謎團非但沒有解開,更多的謎團卻一個接一個的涌現出來。
超級彈丸論破2再見了絕望學園PC鍵位設置
WASD鍵:瞄準;鼠標:移動光標;鼠標左鍵:對話/檢查;R鍵:離開可是/離開;1鍵(非小鍵盤):打開手冊菜單;Tab鍵:觀察;A鍵:往左觀察;D鍵:往右觀察;ESC鍵:幫助;2鍵(非小鍵盤):打開手抄本;Q鍵:(橫版時):快速左移;R鍵:(橫版時):快速右移;
超級彈丸論破2再見了絕望學園steam搜索方法
玩家在steam搜索欄中輸入Danganronpa 2: Goodbye Despair,選擇第一個,即可找到該游戲。
超級彈丸論破2再見了絕望學園steam售價
超級彈丸論破2再見了絕望學園steam售價為68元。
超級彈丸論破2再見了絕望學園游戲特色
劇情系統
本作在開場似乎是讓玩家展開普普通通lovelove的學園AVG之旅,不過隨后出現的黑白熊會正式掀開殺戮的浪潮。游戲的節奏依然跟前作一致,遵循(非)日常篇—發現殺人事件—(非)日常篇—學級裁判,并且在這中間穿插劇情。在自由活動的環節,玩家可以利用游戲幣在老虎機中獲得禮物,并將禮物送給任何同學,好感度升高后還可以換取技能,來幫助自己在裁判中獲得優勢。(ps:游戲幣的來源除了學級裁判的獎勵,還有隱藏在各處的黑白熊人偶,好好尋找它們吧)這一階段也算是游戲難得的和平時期。
當進行(非)日常生活期間發生殺人事件,并且除兇手以外,有三名學生發現尸體時,玩家便會進入非日常生活,此時則需要在島內搜查足夠可以成為用于學級裁判“言彈”的人證和物證。學級裁判難度分為“簡單”、“普通”和“欺負人”模式。玩家可根據自身能力來調整推理難度和動作難度。(在游玩期間也可隨意調整難度)。
玩法系統
無休止議論——贊同
與一代相比,本作更多了新的玩法。一代的經典玩法“言彈擊破”中,玩家需要仔細觀察在場人物的發言,找出矛盾之處,再利用“言彈”瞄準并予以擊破。而在本作之中,這一環節得到了強化。在“無休止議論”環節中追加了新的要素“贊成BREAK”,玩家可以用言彈來擊中藍色的弱點,表示自己同意對方的證言。
無休止議論——反論
當玩家提出贊成或反駁時,可能會遭遇其他人物的插入反駁,此時玩家則需要與插入反駁的角色進行辯論,用證據壓制住對方。這里的辯論很類似水果忍者的玩法,不過玩家需要在對方說出有漏洞的言語時迅速用對應的言彈斬擊相應的詞匯,才能徹底取得辯論的勝利。
閃耀字謎·改
而“閃耀字謎·改”則是對前作的一個強化,比一代的難度要顯得更高。玩家需要捕捉在屏幕上下左右滾動的語言來組成關鍵詞的部分。而滾動的文字相互碰上的話就會發生爆炸,會令HP降低,使這個小游戲從以往的最簡單變得富有挑戰性。PC版因為語言是英文的緣故,需要拼接的字符比PSP版要多了不少,難度也變相的被增強了。
邏輯深潛
邏輯深潛則是游戲一個全新的玩法,是將電信號在腦內神經細胞間快速傳輸的過程想象為在管狀賽道上向終點疾馳的競速類推理ACT。在特定地點會出現和事件有關的問題,只要做出正確的選擇就可以到達終點。在玩法過程中要小心不要跌落,撞到障礙物或者回答了錯誤選項,以上情況都會造成體力扣減,一旦體力為0游戲也將失敗。
恐慌論戰
"機關槍論戰"也進化為"恐慌論戰",原本就走節奏型MUG路線的該環節,不但要時刻把握鎖定破壞與裝彈的節奏間隙,還要注意對手的言辭攻擊時限。本作中以押鍵操作取代了按鍵操作,一定程度上減輕了玩家操作上的負擔,使大家能夠將精力集中在對節奏的把握上。有進化有改良,動感十足的迷你游戲,為整個裁判部分的推理錦上添花。
高潮推理
游戲十分能給與玩家成就感的一幕,則是在裁判最后的一部:高潮推理。之前討論出的犯罪過程中會缺失關鍵拼圖,需要玩家選擇對應的碎片并且放置到正確位置。一系列步驟完成后,案件將通過漫畫的形式得以再現,推動游戲進入一個章節的最高潮環節。
聲畫系統
彈丸作為一款十分成功的日系AVG游戲,它吸引大部分玩家的第一個點就是十分具有個性的游戲畫面。整體色調反差高,演出也十分具有渲染力(尤其是令人津津樂道的死刑動畫),令人很快就會對這款游戲留下深刻印象。而音樂同樣功勞頗大。玩過這款游戲的玩家相信都會對游戲中劇情關鍵時刻的配樂記憶猶新。游戲的場景構筑也很有特色,出于PSP較為落后的機能,游戲的表現形式相當取巧,采用了3D場景+紙片人的模式,既能突出空間縱深感,又能保障畫面的精良。到了二代,游戲的框架更為大膽,多處穿插的像素風界面與島嶼轉移場景讓游戲獲得了更好的表現力。
超級彈丸論破2再見了絕望學園游戲評測
游戲畫面以2.5D為主,主要講述了十六個失去學校生活記憶的擁有“超高校級”能力的高中生莫名其妙被集中到一個無人島上并被要求自相殘殺的故事,說到這里,大概玩家的腦海里都是血肉橫飛的場景了,但其實游戲并沒有你想象的那么血腥。整個游戲可以說是一個不斷探求的過程,玩家在找出兇手的同時,也離最后的真相越來越近。
判斷一款文字解謎冒險類游戲是否優秀的標準應該是它給玩家們帶來的沉浸感的強烈與否,而《彈丸論破2》給人帶來的沉浸式體驗無疑是上佳的,這應該歸功于游戲出色的人物設定,雖然游戲里作為主要出場的角色只有十六個(還有兩只毛絨吉祥物),但幾乎每個出場角色都有其獨一無二的性格。但每個角色的性格又都不是一成不變的,每個你自認為了解的角色或許都有他人不得知的陰暗面,而就是這些陰暗面作為謀殺的動機,在發現真相時一次又一次刺激玩家們的感官。而這些個性鮮明的人物性格也會漸漸成為你進行游戲的動力,在不斷了解他們的同時推進劇情,也同時收獲驚喜。
游戲的劇情作為人物性格的載體也起到了積極的作用,玩家在游玩的過程中同樣在尋找從開始就“失去的校園記憶”和他們為什么會在這個島上的原因??稍诔跗?,游戲是不會給你機會窺探究竟的,只會在一次又一次充滿想象的殺人案里丟給你一個又一個的謎團,但當你抱怨這些問題都太復雜時,游戲又會露出一絲蛛絲馬跡,鼓勵玩家發揮想象,繼續思考。
游戲既然是推理解謎游戲,解謎要素顯然是占大頭的,可是本作的推理搜查基本就是根據提示搜查地點,只要將全部可以觀察的地點收集,游戲就會自動進入“學級審判”階段,留給玩家思考的時間太少。推理的自由度不夠,雖然對于有些享受劇情的推理苦手來說再好不過,但對于另一些推理游戲高手來說或許是減分項吧。
但或許是制作組為了彌補推理部分的缺陷,在推理游戲部分制作組真是給足了面子,既有射擊游戲類的“閃耀字謎”,動作游戲類的“反論對決”,競速游戲類的“邏輯潛行”,也有音樂游戲“恐慌論戰”,智力游戲類“高潮推理”。這樣豐富的內容讓推理部分多了幾分樂趣。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行?。?!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
連環清道夫

黑相集:心中魔

伊松佐河

失落迷城:群星的詛咒

符文工房4特別版

JOJO的奇妙冒險:群星之戰重制版

漫威蜘蛛俠:重制版

如龍:維新極

紅至日2:幸存者

死亡


超級彈丸論破2游戲的節奏或許對于很多玩慣了歐美游戲的玩家而言有些過慢,但它中的神秘情節文筆優美卻又令人震驚地復雜,如果你是ACG文化的愛好者,值得一試。