銀河破裂者是一款太空動作角色扮演游戲,融合了基地建設,策略塔防,生存冒險等元素,玩家作為先遣兵的工作是打開裂隙為星際殖民做準備,為了完成目標你需要建立龐大的設施網,在強大機甲的幫助下展開星際開拓的活動。
銀河破裂者游戲背景
機長阿雪莉 S. 諾瓦克被人類賦予了星際開拓的重任,作為一名精英科學家兼先鋒兵,阿雪莉將穿上功能強大的太空機甲,通過單向瞬移站前往位于銀河系遠端的行星伽拉忒亞37號。在那里,他將建造起基地并打通穿回地球的時空裂縫,為進一步殖民做好準備。因此她在地球有個更響亮的稱號“銀河破裂者”。阿雪莉的太空機甲是大名鼎鼎的“里格斯先生”,除了能抵御最嚴酷的外星環境,其完備的功能將適用于建造基地、開采資源、采集樣本以及投入戰斗等。得益于它的強大,阿雪莉可以穿著太空機甲穿越時空裂縫,完成太空旅行。
銀河破裂者崩潰閃退解決方法
1.A卡玩家可以修改為DX11進入游戲
2.進游戲選啟動配置,然后選DX11,下一步關掉軟陰影、關掉環境光遮蔽即可。
3.關掉光追。
銀河破裂者控制臺代碼分享
在銀河破裂者中,我們按下回車鍵進入控制臺,可以輸入下列代碼來掌握游戲。
1.cheat_god_mode:無敵。
2.heat_full_loadout:當前版本最好的武器。
3.heat_set_player_invisibility:你看不到我。
4.heat_unlimited_money:無限資源。
5.heat_enable_debug_menu:沙盒模式(F11)。
6.cheat_no_clip:穿墻術。
7.cheat_unlock_research:全科技。
8.building_speed_multiplier:加快建造速度(1是100%建造時間,0.1就是10%建造時間)。
9.camera_enable_zoom:視野可調。
銀河破裂者steam售價
銀河破裂者在steam售價為89元。
銀河破裂者游戲特色玩法
建造基地
你的任務是開拓通往地球的雙向時空裂縫。由于該裝置十分復雜,需要巨大能量,僅通過采集太陽能和幾噸鋼鐵是遠遠不夠的。為了完成任務,你需要建立起復雜的設施網,包括礦井、加工廠、電廠以及研究設施。
開疆擴土
伽拉忒亞37號是位于銀河系天衛十七帶的一顆未知行星。遠距離調查顯示該行星適合人類居住,同時行星四處分布著稀有的金屬及物質,是理想的殖民點。但行星上多樣的未知動植物與嚴酷天氣卻往往會讓你措手不及。你需要在資源豐富的地方建立前哨站,并通過時空裂縫運輸所需資源。
防御敵人
你在行星上的一舉一動都會被注意。隨著你破壞自然環境并建起工業設施,這顆行星也會將你視作敵人。你需要建造墻壁、障礙物、防御塔等防御系統,而你受到的攻擊也會一天比一天猛烈。成千上萬種生物都會想要把你從他們的星球除掉。
銀河破裂者游戲特色
時刻準備作戰
“里格斯先生”配有強力武器及各種能力,讓你能應對最兇猛的野獸。在探索行星時,你隨時都要做好迎戰敵意生物的準備。
采集樣本與奇特器物
被打倒的野獸會留下珍貴的研究樣本及資源。運用所有你能采集到的資源研究新科技、建筑、武器與裝備。你也可以用探測器偵測地表,開采埋在地下的寶藏。
科技研究
使用你采集到的樣本進行科學實驗,不斷改進現有科技,為你的太空機甲不斷帶來更新。
定制與升級
太空機甲能完全進行定制與升級。你可以通過研發出的設計來制作新的部件與武器。在制作過程中使用更好的材料可以改進裝備的屬性。所有你打造的物品都擁有獨特屬性。
銀河破裂者游戲評測
科幻大片的代入感
《銀河破裂者》的開場CG極富沖擊力:熱帶叢林中扎眼的空間裂縫、極富科幻感的駕駛艙和建造盒、紋理清楚的機器人以及潛伏在樹叢中的危險生物,這些元素的組合直接將玩家的期待拉滿。游戲正式開始后,一瞬間機甲落地,沖擊波卷起遍地草葉,向外砸碎幾顆水晶,搖得高大喬木直晃——短短幾分鐘,CG和實機畫面一起一合,將“異星殖民”這一主題解釋得明明白白。
除了外部環境令人興奮,機甲里格斯先生所攜帶的建造系統同樣值得探索。玩家需要采集資源以建造總部,靠總部興建礦場,為礦場保證能源,然后又要構建工事、升級總部。建造系統催促玩家去完成“閉環”,卻又屢屢在這個“環”上開口子,引導玩家鉆進更大的“環”。好奇的玩家就這樣被拖入復雜的經濟系統和龐雜的工業建設中,難以自拔。
玩家的機甲里格斯先生是探索和建造玩法的重要引路人。它在設定上就是生存和建設必不可少的工具,同時還是制作組的“嘴”,來適時向玩家提供操作指引和目標導航。尤其是在戰役部分,與先行版相比,軍官的戲份被徹底轉交給了里格斯先生,它似人而非人的身份也被強調,異星生活由此因主角與機甲的斗嘴而極大豐富,主角性格也隨之凸顯;游戲合理性和趣味性得到了提升,玩家也獲得了“非我不可”的使命感??上婺J街斜雀袼瓜壬肿兊每菰锓ξ读?。
立體全面的中期玩法
電網搭設是基地運營的核心樂趣所在,布防雖然重要,也不過是供電系統的一環。依賴于電力供應的各類設施對基地的電力供應結構、電力儲備和電網鋪設提出了非常嚴格的要求。玩家需要去考慮地區規劃,考慮線路安全,考慮電耗與發電量等諸多問題。有趣的是,除了將設施接入總體電網,玩家還可以在各處小型基地構建本地電網——結果是供電問題的維度又增加了。到了中后期,制作組又引入了水、天然氣等必須依靠物理管道才轉得起來的資源,大幅加大了內部循環網絡的復雜性。
遙不可及的家
不過副本帶來的新鮮感并不能維持多久,因為副本里的殘酷的環境和強大的敵人只是本部地區的升級版,機制上并無突破。同樣,土地和常規資源的補助雖有作用,但并不關鍵。副本內得到的科技往往只在該副本有用,真正推動流程的關鍵資源只是眾多點中的一個。更要命的是,所有副本大同小異,怪物、科技、地形都是換皮,玩家的探索方式也無大不同??菰锔械脑搭^在于,建立大型傳送站的這一終極目標出現得太早,而它要求的資源類別過多。表面上各個副本、各種科技樹都是可選項,但實際上它們竟然都是必選項,必須走完所有副本才能運作傳送站。就好比排在面前的條條大路到了盡頭竟然連成了透明的迷宮。反過來說若迷宮不透明,制作組能夠“欺騙”玩家去走岔路,可能枯燥感會大幅降低吧。
極致的終局體驗
面對體驗逐漸枯燥的問題,我想開發者給出的方案是做減法和特化。如果劇情流程與探索、建造與運營、塔防與戰斗三者并重的戰役模式不能滿足玩家,那么他可以選擇自由摒棄其中一種或幾種,專玩剩下的。如果覺得太累或太拖沓,自定義難度也是一種選擇。
生存模式壓縮了流程,刪去了劇情,將所有元素粗暴地塞入整局游戲后,難度就變得“鬼畜”了起來:資源快速干涸迫使基地布防持續變化;戰役中副本的機制一股腦涌了出來,需要玩家快速反應;洶涌的蟲群一波更勝一波,壓榨著玩家的喘息空間。僅僅是難度的調整,就將前文提到的拖沓問題一掃而空,顛覆了戰役模式的風格和節奏。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行?。?!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
連環清道夫

黑相集:心中魔

伊松佐河

失落迷城:群星的詛咒

符文工房4特別版

JOJO的奇妙冒險:群星之戰重制版

漫威蜘蛛俠:重制版

如龍:維新極

紅至日2:幸存者

死亡


銀河破裂者將實時策略和彈幕的完美結合,提供了激烈的挑戰和令人上癮的RPG系統。