紀元2205是紀元系列的第六作,也是系列首次沖出地球登陸月球的一部作品,在紀元2205中,玩家能夠在地球上建造發展未來城市,并且可以前往月球表面發展殖民地,游戲中還擁有一個革命性的會話模式讓玩家同時掌控地球溫帶和兩極的多個會話,同時月球上也會通過不同的游戲會話將多個地區連接起來。
紀元2205游戲背景
紀元2205年,為了人類美好的未來,你將加入人類的未來計劃。征服地球,建立繁華的城市和龐大的工業基地。但為了確保人民的繁榮興盛,你必須向著太空進發。核聚變研究上的突破將徹底改變社會的各個方面。而必要的同位素氦-3,只在月球上存在可開采的含量。你將在刺激的資源和權力競賽中冒險進入太空并在月球上建立基地。
紀元2205無法運行解決方法
1.然后我們要注意中文路徑的問題。目前不支持中文路徑的游戲還是非常的多的,因此我們要將游戲存放在英文或者數字命名的文件夾當中,來避免這一問題。
2.顯卡驅動一定要及時的更新,一般對于顯卡需求高的新作,對于顯卡驅動也會有著不低的要求。
3.游戲的根目錄下會有一個_Commonredist文件夾,運行庫缺失也會導致這樣的問題。我們可以檢查安裝這個文件夾當中的文件,來解決這個問題
4.硬件需求是一定要滿足。
紀元2205steam搜索方法
玩家打開steam,在steam搜索欄中搜索Anno 2205 即可找到該款游戲。
紀元2205steam價格介紹
紀元2205在steam售價為198元。
紀元2205游戲特色
備受贊譽的城市建設游戲進入星空:《紀元2205》,這一備受贊譽的城市建設經營游戲系列的第六作,將游戲背景擴展到了太空。殖民地球大陸,建設月面基地,開發月球資源,讓你的城市變成繁榮的大都會!
無限制的城市建設:數千小時的游戲時間和富有挑戰的游戲過程,讓你成為了傳奇并最終建成了擁有數千建筑的不朽城市。在地球與月球上的多個地點,你可以同時操控著成長中的公司。游戲設定帶來了革命性的連接方式,讓你在不同的島嶼上游戲,即時連通不同地區。《紀元2205》在系列中是最宏大的一款,在比前作大了5倍的島嶼上擁有著無限的重玩樂趣。
靚麗的游戲畫面將城市真正帶入你的生活:新的游戲引擎提供了真正意義上的宏偉并且帶來了空前的細節等級與沉浸感。飛車、超過百萬的龐大市民群體,工廠、礦山以及令人驚艷的野生生物,所有的一切都是如此地鮮活并完全受你操控,你的城市將走入你的生活!
紀元2205游戲評測
紀元2205最大的特點:極地殖民與月球殖民,以及把他們與傳統地球殖民聯系在一起的城市鏈。
這里的城市鏈并非是指《模擬城市5》里共享在一張地圖里的坑爹玩意兒,而更像是《特大城市》里那樣的設計,只是這種依存關系要比《特大城市》系列里表現得更加緊密。大家結合一下我們前面提到的本作背景可能會更容易理解這種設計:2205年的世界已經沒有國家,我們建造的也不是傳統意義上的城市,而是公司的工商業殖民地,居民都是公司的雇員和研究者(我們在游戲開始時注冊的也不是新用戶,而是新的公司)。公司的起點是相對傳統的地球島嶼,之后我們要到兩極尋找稀有的資源,最后在月球建立可控核聚變反應堆,并將能源輸送會饑渴的地球。
Blue Byte這次在游戲結構上做出了一些相當激進的改動,那些喜歡上來就撲向自定義游戲模式的老手們會立刻發現這一點:因為根本沒有自定義模式。我們只能按部就班的開始游戲,教程、傳統意義上的劇情戰役與沒有給定目標的無限模式被雜糅成了一個古怪的大拼盤,各部分之間難分彼此。
這乍聽起來有點兒死板,但玩起來的感覺卻出人意料的不錯,至少剛開始是如此。我們的頭幾個小時基本將在學習中度過,游戲會通過讓我們達成一系列基本沒有難度的戰役目標來教會我們游戲的基本玩法。同類游戲的那些最基本的元素都還在,比如所有建筑物都要和道路連接(本作是所有的建筑,《紀元2070》里只有需要實體物流的建筑物需要),滿足居民的物資需求可以促使其升級,維持生產建筑需要資源和電力等,如果你玩過此類作品的話肯定會明白怎么回事,游戲的基礎系統基本沿襲自《紀元2070》,系列老手的經驗在這里也能派上用場。
不過極地和月球還是有許多新鮮的特征,以極地為例,嚴寒使得熱量成為了這一地區最寶貴的資源,而只有生產型建筑能夠發出熱量。因此,你所有的居民建筑都必須像眾星拱月一般圍繞在生產建筑的四周,形成一個又一個的“生產/生活”復合體。沿著道路修建平整的小區在這里會變得非常困難,因為生產建筑的供熱范圍大多很小,且是圓形,在道路兩側留下不可利用的空白空間幾乎不可避免,對患有整潔強迫癥的玩家來說這里可謂是地獄一般的存在。
紀元2205帶來的變革還不止于此,除了新的殖民環境以外,游戲在建筑規則上也實現了一次進化,那就是模塊系統。簡單點兒講,模塊就相當于擴建選項(不完全相當于不是原來一片茶園建幾塊地的那種設計),讓我們可以在不增加新建筑的情況提高某生產建筑的產量,或者降低建筑的負面指標。在《紀元2205》中,包括發電廠和礦井在內的所有建筑都有自己的模塊系統,我們可以給一座礦井增加兩條掘進溝,或者給芯片廠增加兩座生產車間,還可以給耗能較高的生物工廠增加一些節能設施以降低其能耗。
本作依然有戰斗,只是戰斗地地方發生了變化。你現在無需擔心敵人會攻擊你的殖民地,因為每一張地圖里你都是唯一的勢力,不會再有人用任何方式同你爭奪島嶼的股權。修建船塢、打造艦隊之類的活也沒有了,你的麾下艦船的數量和等級現在由一個完全獨立的“軍事等級”所決定,提升的方法主要是靠在戰斗中獲取經驗值。戰斗現在完全從殖民地圖獨立了出去,當接受了戰斗任務以后,你就將切換到另外一張地圖,控制數量固定的艦船進行戰斗。勝利之后可以獲取一定數量的特殊資源。
總而言之,對于那些從來就不喜歡《紀元》系列戰斗元素的玩家來說,這種設計提供的是一種選擇的自由——如果你不想打仗,就想種地,那么絕對不會有人來打擾你。但對于那些喜歡靠大炮巨艦搶奪敵人的殖民地的玩家來說,《紀元2205》的這種設計其實是剝奪了玩家的一部分樂趣。由于在前作中我們也可以依靠地圖選項來關閉競爭者的存在,這實際上是一種自由度的降低。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!?。?/span>◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
連環清道夫

黑相集:心中魔

伊松佐河

失落迷城:群星的詛咒

符文工房4特別版

JOJO的奇妙冒險:群星之戰重制版

漫威蜘蛛俠:重制版

如龍:維新極

紅至日2:幸存者

死亡


紀元2205是一款充滿策略的城市建設游戲,每一處都充滿著挑戰,但最終你會發現其實并沒有收獲什么,只是永無止境的發展。