三國志14威力加強版是三國策略游戲三國志14的增強版,pk版將追加地利,異民族等要素,及三國志系列首次加入的與歐亞大陸諸國的外交,在這款全新的游戲中,玩家將更能全面的體驗功能豐富的戰略性三國志14,跟隨一千多名英雄豪杰,將地方的領地盡數收入囊中。
三國志14威力加強版游戲背景
三國志14是由KOEI TECMO制作并的歷史模擬類游戲系列新作。本作在游戲概念上更鼓勵玩家對土地的爭奪,通過對大城市的占領,從資源上做到對敵人的壓制。除了在游戲中對陣型的巧妙運用,玩家需要盡可能快的進行一些進攻或是轉移行動。
三國志14威力加強版和普通版區別介紹
威力加強版比起普通版增加了地利系統和異民族貿易系統,以“州”為單位設有全新的“地利”要素,玩家在控制了整個州范圍的所有城鎮后可以獲得該州帶來的特殊地利加成。
三國志14威力加強版數字豪華版區別一覽
價格上:三國志14威力加強版199元,三國志14威力加強版數字豪華版384元。
內容上:三國志14威力加強版包含游戲本身(不包含三國志14,需購買三國志14才能暢玩)。
數字豪華版:三國志14威力加強版(不包含三國志14,需購買三國志14才能暢玩),三國志14季票2、三國志14 劇本【搖搖欲墜的漢朝】&事件套裝。
三國志14威力加強版游戲卡頓解決方法
1.啟動NVIDIA控制面板。
2.在“選擇一項任務”中選擇“3D設置”的“管理3D設置”。
3.“全局設置”菜單中,將“首選圖形處理器”選項變更為“高性能NVIDIA處理器”,點擊應用。
4.重啟游戲。
三國志14威力加強版新事件
在“威力加強版”中,除了《三國志14》原有的“184年2月 黃巾之亂”、“200年1月 官渡之戰”、“227年2月 出師表”等劇本外,還將追加反董卓聯盟瓦解后群雄們各維己勢的“191年10月 二袁的意圖”,在三國演義中堪稱轉捩點的“208年10月 赤壁之戰”,面對關羽北上之勢、魏吳聯手的“219年7月 關羽包圍網”,以及司馬懿討伐燕王公孫淵的“238年1月 征討遼東”等4個新劇本。
此外如描繪孫堅猝然逝世的“孫堅 殞命”、排除了曹操軍的蔡瑁及張允的“周瑜的離間計”等象征三國演義的諸多故事,也將以“事件”的形式進行追加。
三國志14威力加強版地利與貿易
大幅改變中華大地戰略的新要素“地利”
在“威力加強版”新登場的“地利”要素中,玩家只要壓制各州一定數目的都市,便能夠取得各式各樣的“地利”優勢。
比如取得“幽州”便可以使用和異民族“烏恒”進行外交的外交指令“交烏”;取得“荊南”便可以得到可提升登用在野武將及俘虜的成功率的“修辭”等,在全國各州都將存在著不同效果的“地利”。
因此當玩家在考量想取得怎樣的“地利”時,需要制定的戰略也將發生巨大變化。圍繞中華大地的攻防戰將產生不同于《三國志14》的全新體驗。
與歐亞諸國貿易
在“威力加強版”中,透過獲得特定州的“地利”還可以與歐亞諸國進行貿易。可以進行貿易的歐亞諸國包含大秦國(羅馬)、安息國(帕提亞)、貴霜國(貴霜帝國)與天竺國(印度)四個國家,他們也都是并存于三國志時代的強大國家。
比如若玩家取得“司隸”便能與“大秦國”進行貿易,取得“京兆”就能與“安息國”進行貿易等,取得不同的州及該州所擁有的“地利”,便能夠與這些世界強國進行貿易。
而可以獲得的物品包括可以縮短戰法發動間隔的“古羅馬軍團”,可以學到“安息射法”的“安息射法之書”,可以提升運輸隊在山地地形移動速度的“轉輪王運送術”,以及提升政治及延長壽命的“摩奴法論”等,能在游玩中發揮非常強大的效果。因此如何開啟自勢力與諸國的貿易,或是阻止敵對勢力與諸國進行貿易將變得十分重要。
此外,“威力加強版”中還將追加可縮短貿易日數的“向導”、在貿易時容易提升友好度的“特使”等與貿易相關的個性。
三國志14威力加強版異民族
在《威力加強版》中,異民族的都市將會登場于一張地圖的邊陲,異民族包含“烏桓”、“鮮卑”、“羌”、“南蠻”以及“山越”等五個勢力,各個異民族都將保有強大的戰力,也因此不只是中央的政爭,邊境的戰略也將大幅改變,斗爭的緊張感將更甚以往。
友好亦或敵對?玩家的選擇將左右者戰略的發展!
取得幽州便可與“烏桓”外交,而取得并州便可與“鮮卑”進行外交。諸如此類,只要拿下特定的州并取得“地利”,便可以與異民族勢力進行外交,并可通過派遣使者強化與異民族的外交感情。
另一方面,也能充實戰力來進攻異民族的都市,透過武力壓制異民族。需要注意的是,異民族往往于險地構筑據點且保有強大戰力,易守難攻。
是要通過金錢及外交構筑友好的關系?還是通過武力壓制使其三緘其口呢?哪種選擇會距離統一天下更近一步?這些都將考驗玩家的戰略手腕。
三國志14威力加強版游戲評測
本作的核心改動,都是圍繞著“地利”這一特性展開的,當我們占據一片地區的指定數量城市后,便可觸發相應的“地利”效果。比方說我攻下了濮陽和陳留城后,就將兗州之地收入囊中,這時我就可以發揮兗州所獨有的“緩沖”效果——外交的提升量變為150%。在兗州這個毗鄰洛陽、冀州,南下則是豫、荊之地的中原要道,在群雄割據時期很可能常處于強敵環繞的險境,因此該效果所帶來的益處自然不言而喻。
稱霸戰記是《威力加強版》獨有的新模式,該模式會將視野聚焦在某一場關鍵戰役上,并排除其他第三方勢力的干擾,重新抒寫一次那一段令人神往的經典戰役。
游戲目前提供了5場經典戰役,分別是十八路諸侯討伐董卓、官渡之戰、赤壁之戰、荊州爭奪戰和五丈原之戰——每場戰役都是三國歷史中最膾炙人口的橋段。比較有趣的是,在此模式中我們不僅能夠扮演歷史上勝利的一方,更是可以扮演曾落敗的一方來推翻歷史。
稱霸戰記在玩法上做出了很多限制,例如玩家必須親自管理己方的全部城池和人才,而不能編制軍團讓AI代為管理;并且也不能通過外交及部分策略以緩和戰局。游戲會推動整個戰局按照歷史的軌跡前進,讓歷史事件成為主導局勢走向的關鍵因素。
的確,這樣的設定會在進一步影響游戲玩法的多樣性,但也很好的保護了觸發歷史事件的前置條件,讓稱霸戰記在還原三國故事的連貫性上要遠遠超過了傳統模式。達成歷史事件的同時不僅能夠影響局勢,在最后的成績結算中也會加分。
作為粉絲們關注的重點之一,本作追加了4個新劇本,分別是“二袁的意圖”——反董卓聯盟剛剛瓦解,各路諸侯均打著自己的小算盤,袁家兄弟反目成仇,曹操則在兗州積蓄力量壯大自己,恰好和《全面戰爭:三國》的初始劇本屬于同一時期;“赤壁之戰”——無需過多贅述;“關羽包圍網”——則是以關羽、曹仁、呂蒙三位大將為各自勢力的指揮,圍繞荊州進行博弈;“征討遼東”——孔明在五丈原病逝后不久,遼東割據的公孫淵舉起了反魏的旗幟,司馬懿則受命擔起了討伐遼東的重任。每個劇本在三國歷史中都算的上比較特色也充滿轉折的時刻,愛好這段歷史的玩家們便很容易在其中覓得樂趣。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行?。。?/span>◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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本作帶來了很多用以充實玩法的新要素,能夠讓玩家以全新的戰術思路去打開戰局,用更加歷史化的視角還原了局部經典戰役。但同時簡化到單調的內政依然缺乏可玩性。