舊世界是由知名設計師開發的史詩級回合制歷史策略游戲,征服舊世界,一回合即一年,每位統治者皆為凡人之軀,終有一死,你塑造的王朝將是你永久傳承的遺產,作為由文明6首席設計師負責的策略游戲新作,舊世界有許多新的玩法和特色值得策略游戲愛好者嘗試。
舊世界游戲背景
《舊世界》是一款歷史策略游戲,玩家可以在其中帶領一個王朝歷經數代,建立超越凡人壽數的宏偉遺產。那么你會是受人愛戴的仁義之主,還是令人畏懼的鐵腕領袖?
《舊世界》專注于上古和古典時代的文明。玩家文明有7個,分別是巴比倫、波斯、亞述、埃及、希臘、羅馬和迦太基。游戲世界中的非玩家部落有高盧人、努米底亞人、斯基泰人、汪達爾人和丹麥日耳曼人。主創團隊花了很多功夫研究這些文明的歷史和神話傳說,在游戲中編寫了超過3000個基于史實或傳說的事件。
舊世界多少錢
舊世界已登陸steam平臺,在steam國區售價為149元。
舊世界搜索方法
玩家打開steam,在商店搜索欄中輸入舊世界或者Old World 即可找到該款游戲。
舊世界游戲特色
命令
命令是用來發布國家指令的資源。你不再如傳統 4X 游戲在每回合移動每個單位,而是以命令隨心所欲地調動它們,直到命令耗盡。這項資源還有很多其他用法:戰斗、建設、事件與外交等等。
正統
每一位統治者都必須證明自己有資格登上王位。隨著你達成抱負、完成奇觀并樹立名聲(獲得「智者」、「復仇者」或「和平使者」等稱號),你的正統性將得以增強,使你每年的命令數隨之增加,而你在人民心中的地位也將提升。
繼承
在《Old World》中,一回合代表一年,且統治者是凡人,并非長生不老。他們必須結婚生子并產生繼承人延續血脈。統治者去世后,王位的繼承人將選擇新的抱負以為自己樹立名聲。
事件
《Old World》擁有強大且深刻的動態事件系統,可以根據你的決策、成就與角色,為你的國家生成有進展次序的故事。游戲中有超過 1000 種獨特的事件,其中有許多都是從當代史實取材。這些事件給予角色回憶、特色與羈絆,并可能在稍后觸發事件,因此請審慎地做選擇。
抱負
你的王朝將透過完成 10 項抱負取得勝利,每項抱負將會越來越困難。抱負將會依據你的游戲事件與角色欲望動態生成。每一盤游戲都是獨一無二的,而有智慧的統治者會知道何時該改變方針。
領域
城市形成塊塊相連的領域,包含都會中心與鄉間偏遠地區。每個改良設施都占據一個格位,包括奇觀和都會建筑,像是神龕、競技場與屯駐地。領域的擴張將依玩家在地圖上建造改良設施與訓練專家的地點決定。
舊世界游戲評測
《舊世界》吸引人的要素,在于它流淌著的《文明》血脈和《十字軍之王》的敘事手法,將它們融合能做出怎樣的成果,正是大部分游玩本作的玩家希望看到的。在初步上手了《舊世界》之后,本作帶給我的感覺就是,它正在開創4X策略游戲的新河。
《舊世界》最典型的就是它沒有純粹的使用《文明》或《十字軍之王》中的任何玩法,而是在此基礎上不斷改進,最典型的例子就是其科技樹的隨機性,不再是一套模板,按著套路走就能行,而是需要玩家隨機應變,在面對不同的科技時,選擇最適合當前游玩狀態下的那一個進行更進一步的發展。
還有對于部分數值的增長,并不僅僅限制于與某個要素相關聯,而是試著將他們與多個要素關聯進行增長,用《舊世界》Steam簡介中的比喻來說:建筑不再依賴“工業”,而是實實在在的材料;人口不再依賴“食物”,也要靠良好的市政條件。多種要素對數值進行了相當大的限制,這也讓《舊世界》變得更具有策略性。
基于歷史和神話的《舊世界》在還原度上并不馬虎,數千個事件的堆砌使得它無論在哪一段歷史、哪一個時代都有著海量的事件出現,并在你的歷史中留下痕跡,與后面出現的事件進行關聯和影響,這是我覺得《舊世界》在敘事方面表現相對出彩的一面。
一開始玩《舊世界》的時候可能有點煩人,因為在這游戲里我們在已經習慣管理的那些東西基礎上還需要管理更多的東西,而且UI有時候會給你一種很雜亂無章的感覺。不過很關鍵的一點是,這些復雜性確實也帶來了相應的回報。就沖一個可以生老病死的家庭這一點,外加額外的游戲機制就很值得讓人去上手一玩。限制玩家下命令的能力不僅縮短了游戲后期每一回合的操作時間,而且還給玩家們打開了一個在開局本身不好的情況下盡可能做出使自己利益最大化的決策的大門,這個機制是個很不錯的平衡性設定。另外這款游戲也并不會成為“《文明》殺手”,或者說它根本就沒想成為這一角色。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行?。?!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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這款游戲絕對是一款令人滿意且富有深度的4X游戲,而且是可以產出此后一段時間都為玩家津津樂道的故事的那種。