激戰2是由網游業界巨頭NCSOFT旗下的北美子公司ArenaNet開發,空中網代理的顛覆級3D魔幻熱血網游巨作,游戲以眾多顛覆性的創新精神被媒體與玩家一致公認為網游歷史上一座新的巔峰,并榮獲美國時代雜志授予的2012最佳網絡游戲
激戰2游戲背景
在迷霧之地——這個多元宇宙中,有一個星球叫作泰瑞亞,是多種生命形式的起源地,無論人類還是阿蘇拉,無論矮人還是諾恩。目前已知的泰瑞亞世界共有有三塊大陸:泰瑞亞、凱珊和伊倫娜。凱珊和北部的另兩塊大陸之間被無盡之海相隔,泰瑞亞大陸北部是北極海。
泰瑞亞世界的真實年齡未知,而最早的記錄可以追溯到巨狼族消失時的莫菲利安歷10,000BE年。這也是遠古巨龍上一次蘇醒的時間,巨狼族因遠古巨龍的蘇醒而滅絕。關于那時的記錄非常罕見,已知只有五個種族存活了下來——矮人,被遺忘者,角頓,末世魔,和先知。這五個種族中,只有矮人和角頓保留著當時的歷史,從那時起,五個種族的文明相繼沒落。
激戰2游戲評測
《激戰2》是一款典型的歐美系作品,人物貼圖相對簡單,場景表現細膩、真實,環境塑造和景觀設計力求符合現實邏輯,無論是白雪皚皚的諾恩大雪山還是繁茂陰郁的希爾瓦里叢林都有著極為鮮明的氣候特征,建筑群落依托環境風貌順勢而行,玩家在奔跑在游戲中時更像是一場隨時發覺環境之美的旅行。畫面細節和光影渲染上也極為出色,時差、云霧、水下視覺都有逼真表現。
采用半沙盤模式的《激戰2》擯棄了傳統意義上任務主導玩家游戲流程的線性設計概念,玩家在游戲內的行動準則更多以探索和收集為主——探索未知的嶄新地域、挑戰地圖技能點及鳥瞰點、用多種途徑完成NPC的友好值累積是玩家最主要的升級手段和游戲驅動力。英雄史詩可以視作《激戰2》中的主線任務,具有明顯的單機性質,并且加入了態度和抉擇等分支選項。
國服版本的《激戰2》在線性和功能開啟上進行了一定程度的修改,玩家在初入游戲時會收到較為詳盡的系統提示,原本根據使用熟練度解鎖的武器技能也改為根據等級自動解鎖,雖然方便了玩家熟悉游戲的過程,卻某種程度上影響了自由度體驗——不過這些改變對游戲整體并無損害,玩家真正關心的,則是增值服務和爵位系統對平衡性的影響。
激戰2游戲劇情
偉大的人類文明如今只剩下了科瑞塔這個最后的避難所;曾經所向無敵的夏爾大軍也斂藏起利爪,開始了和平的生活;擁有高度文明的奇異種族阿蘇拉,因為某些神秘的原因而遷居地表;北方高大的諾恩人則一路南遷,尋求新的安息之地;一顆神秘的種子被種下,一個新生的植物文明希爾瓦里在南方的山谷中漸漸開枝散葉。
在看似平靜的背后,在紀元與紀元的輪回之中,沉睡著一切生命的大敵:上古巨龍。如今,巨龍再度蘇醒,風暴、烈焰和洪水將隨侍其左右。
激戰2游戲特色系統
戰斗系統
正式PvP是一種玩家對抗玩家的游戲模式,讓玩家在平等的基礎上進行對抗。正式PvP可以分成2種主要模式:隨意賽和錦標賽。
當一個角色進入正式PvP時將只保留種族和職業,角色的等級將達到固定的最高等級,所有技能和物品無需解鎖都能使用。系統會追蹤玩家的統計信息并生成玩家排名。
世界PvP是發生在迷霧之地的一種跨服PvP模式。三個世界,或者說三個服務器彼此爭奪獎勵。參與世界PvP的服務器將按照他們的排名進行分組比賽,所以排名高的服務器會和其他同樣排名較高的服務器對抗,而排名低的服務器只能和同樣排名較低的服務器對抗。這是為了保證所有參賽的服務器都有相對平等的獲勝機會。
社交系統
在游戲中,玩家除了通過默認的頻道聊天之外,還可以自己創建一個頻道,只顯示過濾后的信息。
交易系統
《激戰2》中交易行和寶石商城共用一個界面。玩家打開寶石商城之后,會發現左邊有一系列的菜單,其中有一個像天平一樣的菜單就是游戲中的交易行。如果玩家要購買自己需要的物品,通常都是通過這個交易行來進行的。進入交易行,玩家會看到四個列表,分別是當前交易行里面價格最高的物品,供應量最高的物品,需求量最高的物品以及成交量最高的物品。
任務系統
動態事件系統,指發生在區域中的持續性事件,是玩家探索世界并與世界互動的結果。之所以被稱為“動態”是因為它們有多個結果,會影響到新的事件,產生瀑布效應。事件的設計是為了取代傳統MMORPG中的任務,玩家可以在地圖上清晰地看到周圍發生了新的事件,而不是尋找一個頭上有嘆號標記的NPC。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行?。?!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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激戰2的游戲打擊感可以說是非常真實,有那種拳拳到肉的感覺。角色即使在低等級情況下,技能特效也很不錯,也有多個技能可以組合使用,可玩性極高。