風之克羅諾亞1+2乘風歸來是南宮夢橫版動作冒險游戲風之克羅諾亞兩部作品的高清重制合集,除了畫面提升之外,還加入了更多的功能和模式,本作為新手玩家提供教程和難度選擇,在DLC內容方面,為角色帶來更多好看的服裝。
風之少年克羅諾亞1+2乘風歸來游戲背景
風之克羅諾亞是南夢宮于1997年發行的一款3D橫向卷軸動作游戲。主人公“克洛諾亞”踏上了拯救世界的冒險之旅。為紀念系列發行 25周年,推出了同時包含風之克羅諾亞和風之克羅諾亞2的風之克羅諾亞1+2乘風歸來。本作在保持原有世界觀和玩法的基礎上,進一步提升了畫質。第一次玩的玩家也可以調整難度。請帶著懷舊的回憶體驗更方便的“風之男孩”羅諾亞”。
風之少年克羅諾亞1+2乘風歸來組合包內容一覽
組合包內容
1.游戲本體
2.克羅諾亞替換服裝:姆變裝套組
克羅諾亞替換服裝:姆變裝套組
可以變裝成敵方角色「姆」游玩的替換服裝。
※設計、內容、樣式可能未經預告變更。
※服裝DLC將附屬于游戲本體。
※特典日后有可能發布。
※下載特典后,可在選項→服裝選擇換裝。
風之少年克羅諾亞1+2乘風歸來多少錢
風之少年克羅諾亞1+2乘風歸來在steam售價為198元。
風之少年克羅諾亞1+2乘風歸來游戲特色
本作中,玩家將可以挑戰收集物品。在《風之少年 door to phantomile》中,“被惡夢囚禁的居民”將會出現在各個關卡中;在《風之少年2 Lunatea's Veil》中,則會出現策劃家摩門特所收集的“摩門特玩偶”。只要達成特定的收集條件,就可以解鎖并挑戰額外關卡。
若在《風之少年 door to phantomile》中收集到所有“被惡夢囚禁的居民”,就可以開放額外關卡“EXTRA VISION”;在《風之少年2 Lunatea's Veil》中,根據“摩門特玩偶”的收集數量,則可以開放額外關卡“喬伊喬伊塔”及“何拉何拉塔”。
風之少年克羅諾亞1+2乘風歸來游戲評測
可愛的角色設計
作為吉祥物,主角克羅諾亞的形象設計自然不能含糊,事實上這個角色是南夢宮跟克羅諾亞工作室所共同創造出來的,且制作人還是大名鼎鼎的FC《忍者龍劍傳》的親生父親吉澤秀雄。貓一樣的眼睛、長長的大耳朵、米老鼠的整體配色以及戴著一頂印有吃豆人logo的藍色帽子,這就是克羅諾亞的大致形象,頗有親和力,也頗有一股世嘉索尼克的味道。可愛萌系的外觀搭配二段跳躍時洗腦的wahoo聲,無不給玩家留下深刻的印象。
劇情并非合家歡
本作劇情讓我想到了洛克人的《Dush》系列,無論是一代還是二代(不過續作二代跟一代故事并沒有太多聯系,當作獨立作品來玩也沒問題),表面看上去畫風清新、人畜無害的作品,所敘述的卻并不是給小孩子講的睡前故事那樣單純地笑一笑就完事了,這里不只有歡樂,還有背叛、陰謀、辛酸以及淚水。跟傳統的合家歡游戲相比,故事多了那么一點點深度。驚喜的是作者也特意地為角色們設計了獨一無二的火星文語言來增加新鮮感,雖然仔細聽的話還是能辨別出來就是日語發音,但作為那個年代的作品能有這般用心的創意設計也不容易。
有趣的關卡設計
游戲的玩法采用的是傳統的橫板動作冒險,一代跟二代都采用的是關卡流程制,玩家需要跟隨著劇情一關一關地攻略。在每個關卡里,玩家的目標是從起點抵達終點,期間有大門封鎖,需要找尋并開啟各式各樣的機關進行解鎖。前進道路并非筆直,期間也有不少分岔路可供探索,游戲自身也帶有金幣跟鉆石以及一代營救NPC跟二代獲取星星等收集要素。所以流程雖然是線性的,但通關后也具有一定的重玩性。
簡單易上手的操作
童年佳作之所以能成為童年佳作,除了游戲內容本身有趣外,還少不了它那簡單易上手的操控跟難度設計。作為一名橫板游戲骨灰級玩家,在正式上手該作前,我已經做好了隨時迎接挑戰的準備,卻讓我沒想到的是游戲的難度居然這么低,低到如果玩家游玩經驗充足、小心翼翼游玩探索的話,開荒便達成無傷也是沒有任何問題的,個人感覺比超級馬里奧還簡單。當然從手殘的角度來看,游戲也并非沒有一點難點,主要集中在最后一關的連續跳躍小平臺,稍不注意就可能會因為腳底打滑、抓怪跟二段跳躍的時機不當而掉進懸崖GG。不過玩家也無需擔心,本次重置了新增了多難度選擇跟雙人合作模式,相信任何人都得獲得屬于自己的闖關體驗。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行?。?!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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角色立繪非常有那個時代的味道,復古高飽和的色彩,雖然場景元素比較像素化,以大面積色塊堆砌,但同樣能撿起手柄,和小伙伴雙人合作闖關,成為拯救世界的英雄。