薩默維爾是由開發了地獄邊境,Inside的著名獨立游戲公司DinoPatti所開發的一部科幻動作冒險類游戲,游戲中背景講述的是地球遭遇了外星人毀滅性的入侵,玩家將在故事的發展中更多的去探討人類的人性。
薩默維爾游戲背景
世界末日,你必須竭盡所能,和家人重聚。踏上Somerville這場科幻冒險旅途,切身感受“時代里一粒灰塵”的重量。
薩默維爾Steam搜索方法
玩家打開Steam平臺,在商店搜索欄中輸入Somerville即可找到該款游戲。
薩默維爾多少錢
薩默維爾在Steam平臺原價為92元,首發優惠售價為82.8元。
薩默維爾游戲特色
郊外場景精致生動,敘事體驗精心打磨,敬請沉浸其中。穿過前方危險的原野,揭開外星訪客的謎團。
關于Jumpship
Jumpship是一家獨立游戲工作室,我們的產品基于由Chris Olsen和Playdead前CEO兼聯合創始人Dino Patti聯合打造的原創IP。我們致力于傳遞“讓人感到尊重”的獨特體驗,開拓互動媒體的邊界。
薩默維爾游戲評測
這款游戲的劇情設計也相當棒。但你需要和我一樣忍受前10%的非人類的指引關卡,后10%又臭又長讓你手指按手柄按到酸痛的長廊關卡,以及最后1%或許會驚艷到你的多結局設計。認為箱庭式關卡的初衷是極大程度壓縮空間及操作復雜性,利用極其有限的資源完成對玩家心流的轉變,所到之處都應體現出細致入微的多用途設計。但“壓縮”本身就不是件易事,比如能否把杰洛特過剩的技能樹設計精簡化,比如學習一下曠野之息中林克盾牌既能防御也能當滑板的設計。
游戲前20分鐘教學流程可謂十分差勁,無論從環境交互還是人物操作性上,讓人感到十分困惑,并逐漸失去耐心。其中充斥著干擾玩家獲取關鍵信息的亮色和暖色、莫名其妙的閃光、突出但無任何用處的環境元素來打斷玩家心流。你能相信我卡在了剛開始的地下室嗎?找了半天才發現原來解密關鍵道具是那盞不起眼的破臺燈。既然一整個游戲的解密基本都離不開“光”這個元素,那是不是應該多在光線指引方面多下下功夫呢?
再說說視角,本作與小小夢魘一樣,都是人物可在平面上自由移動的3D視角游戲。小小夢魘幾乎沒有鏡頭特寫,最起碼可保證玩家注意力較為集中在角色和周邊環境上。但本作由于比較復雜的環境設計,充滿了復雜的相機移動,這讓我十分惱火,同時一些鏡頭銜接出現很明顯的斷裂感和腳本感,讓我感到十分不適。尤其是那段向上爬升的環形樓梯追逐戰上,令人頭暈目眩。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行?。?!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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該作的畫風雖然有些地方和《inside》對味,但整體表現上該作給人的感覺是更加華麗與震撼的。在劇情上似乎并沒有《inside》那般深沉,也沒有難懂的隱喻。