輪回修仙路是一款開放世界的3D修仙游戲,仙界破碎,化為無盡小世界,其中妖魔橫行,正魔大戰,仙路崩滅。唯有通過煉丹煉器,強大自己。你能否御劍掃滅妖魔,渡過天劫輪回,逆天成仙!
游戲介紹
3D修仙類獨立游戲,有輕度肉鴿元素,通過不斷的轉世輪回,歷劫而成仙。在游戲中,你可以模擬煉丹,以丹道而成仙,也可以通過斬妖除魔,殺戮天下妖魔而成仙!
游戲中有五行靈根,不同靈根可以學到不同的功法,每次提升等級,都可以獲得對角色和技能的加成,讓你的角色更加個性化,每次游戲都能體驗到不一樣的修仙之路。
在游戲中,做任何事情,都要消耗壽元,壽元耗盡就會進入輪回。而每次輪回,都會根據你上一世的經歷獲得一定的天命和道心,輪回后還會繼承上一世的境界和人際關系,以及遺留下來的部分裝備道具,下一世的你會變得更強。
最終將歷百世紅塵,鑄無暇道心,渡九世天劫而成仙!
玩家評測
很多年前,我一直都覺得很多mmorpg隨著可探索區域的擴大,玩起來很有開放世界的感覺。只是很多游戲廠商讓玩家只聚焦于pk升級屬性裝備等方向,忽略了自己搭建的世界觀本身所能傳遞的魅力,除了劍網3等作品外,鮮有在這方面花心思和能做好的。結果在今天我發現還真有人用了這個思路制作了一款單機修仙題材的游戲。沒錯就是今天要聊的這款《輪回修仙路》
輪回修仙路是一款3d開放世界的修仙游戲,游戲中你可以上天入地,馳騁于竹林、田野、遨游在仙界破碎后的無數小世界中。跟隨著NPC的指引一點點從基礎學起,收集草藥、修煉丹藥、鑄造法器,提升修為,最后渡劫飛升。但需要注意的是,游戲中引入了時間概念,這個過程里做任何事都需要消耗時間,每一世都有自己的極限,但好在投胎后可以繼承部分屬性,然后繼續修煉。從而構成了本作較為輕度的肉鴿部分。
首先本作最讓我感到舒適的,其實是本作是具備一些簡單粗暴的爽點的。很多國產單機游戲團隊都會陷入一個問題,那就是沒錢無法實現自己的想法,同時野心又很大,腦袋里裝著的不是嚴謹就是深沉的一些創作主題。而這些東西反而還絆住了他們的手腳。但本作制作組完全沒有這種負擔,劇情設定里一個剛剛拜入門派的小白竟然開局就會御劍而飛。而且飛就算了,還飛的飛快。
這嚴謹合理嗎?當然不,可問題是,游戲里為了凸顯門派宏偉,建筑和場地都又高又大,不會御劍你讓玩家一路跑著做任務?如果是有錢的制作組大概會給主角安排個悉心又溫柔的大師姐OR師哥帶著主角飛。但這又涉及到更多劇情以及角色交互的設計,費勁不說還費錢。本來畫面就不好,墨跡多了玩家再不玩了。所幸讓你一開始就能飛就得了。不僅能飛還飛的爽。沒有任何氣力消耗,沒有任何轉彎方面的死角,想怎么飛就怎么飛。
那么接下來要怎么延續這種爽點呢?那就是繼續簡單粗暴目標明確的游戲流程,絕不在對話上浪費玩家時間,也無需一口氣吃下更多劇情信息,簡單聊一下就直奔主題,該打坐打坐,該突破突破,該煉丹煉丹。你可以光速趕到目標地點,也可以光速折返完成交還任務。沒有任何的東西分你的神,沒有任何多余的信息需要處理,需要記住。基本處于靠直覺推進游戲的狀態,而在這個狀態里,很直接的收獲成果,比如獲得道具,殺掉小怪,突破階段。對于游戲初期還不了解任何信息的玩家很容易就能建立代入感。而因為這一切都可以很高效的完成,于是爽點就可以延續下來了。因此,其實這種體驗很像網文。這也是為什么有UP主說明明游戲畫面不是太好,可卻莫名其妙就玩了一天的原因。
但這種爽點很容易在后續做整體打磨時,為了所謂豐富細節而添加了很多為了有而有的內容時而遭到破壞。雖然都說細節多了會讓玩家有更強的代入感,但有時也會影響到玩家的自己節奏。希望制作者在將來的更新中能把我好這個尺度。
游戲的戰斗系統一開始是回合制的,后來換成了即時戰斗的模式,目前的即時戰斗系統是使用了獨立空間的設定,玩家遇到小怪可以張開一個結界,把附近的怪拉到獨立的空間中進行戰斗,在這個空間里,玩家和小怪都處于隨意飛行走位的狀態,邊走位邊發動各種遠程法術技能攻擊對方。算是有一定的趣味性的表現。
當然要說缺點的話,目前的指引系統還是有問題,領完任務后,如果出現意外,點擊追蹤任務方位指示是不會再出來的。只能玩家自己打開地圖找過去。以及游戲還并沒有制作合適的新手引導。很多時候還是需要自己嘗試,才能解決問題。但這里也再次建議新手引導一定要寫的簡潔有效,不要過度增加新玩家的閱讀成本和理解成本。不然會破壞游戲前期所提供的爽點。
總結:
為什么,說來說去總是繞不開爽點這一話題,因為爽點太重要了,爽點也是本作唯一有的制勝法寶。甚至我個人獨斷,本作5個2000人大群能都滿員,靠的也是這個爽點。游戲的修仙玩法方向上都還挺好,野心啊,場景布置啊都做的能看出來想法挺好,但硬水平是真不太高。但沒辦法,游戲團隊從6個人擴展到9個人。確實沒辦法提出太高要求。也不可能聚焦于一些不現實的聲畫表現。這種狀態下,可能你這個地方拖沓一點,玩家就少了幾個,那個地方有點復雜,玩家就又走了一批。所以,你只能讓玩家玩的爽。也只有爽才能留得住。希望制作團隊能夠抓住這一核心,在制作內容的同時盡可能規避臃腫,逐漸深入,讓玩家一步步沉浸進去,這時再有更深刻的復雜的內容呈現出來也就剛好滿足玩家的需求了,祝更好!
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行?。?!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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在修仙游戲頻出的今天,《輪回修仙路》盡管畫面不是很頂級,但是游戲的思路和一些想法確實是很新奇的,假以時日,必成大器。