——如果維持存在只能依靠他人的視線。『Girls Made Pudding -少女布丁旅情-』是一部以摩旅為主題的聲畫互動讀物。
關于此游戲
——如果維持存在只能依靠他人的視線。
『Girls Made Pudding -少女布丁旅情-』是一部以摩旅為主題的聲畫互動讀物。在人類幾乎滅絕的世界,兩位本是擦肩之交的少女將在旅途中騎著摩托一路聊天吃飯,探索世界,同時展開深刻的情感交流。
游戲特色
劇情隨著角色移動而發展
大多數游戲的劇情發展都是以抵達目的地為條件,
而『少女布丁旅情』的劇情發生在摩旅的路上。
已讀文本與里程數同步增長,停車時劇情不會發展。
騎摩托沿途行駛并傾聽兩人的談話,故事便會自然而然地漸入佳境。
食材與料理
旅行途中有時會獲得食材,可以用來制作料理。
完成料理也可以觸發新劇情以及兩人的對話。
制作符合話題的料理,從而推動劇情發展吧。
飽腹度與夜晚
「飽腹度」會在向前方行駛的同時減少。
靠制作料理來恢復以飽腹度為首的各種能力值吧。
旅行一段時間后,夜幕就會降臨。
午夜時分的來臨意味著旅途的結束。請記得在那之前找到可以過夜的空房間。
(通過難度設定可以讓「飽腹度」等數值不被消耗。)
劇情
如果不被任何人看見就會消失——如此神秘現象已經發生了半年。
在這樣的世界,灰炑與黑妙結伴開始了騎著摩托的旅行。
「想再吃一次當時的布丁?!?/p>
灰炑的這句話便是此次旅行的起點。
在為了尋覓食材而輾轉于各個城鎮的過程中也會遇到其他幸存者。與人的相遇會讓她們逐步得知發生在世上的事。
旅途當中,她們的目光會始終停留在彼此身上。
因為若想維持存在,只能依靠對方的視線。
角色
灰炑
騎摩托旅行的少女。過去經常光顧黑妙供職的茶餐廳。
黑妙
與灰炑一起旅行的少女。在茶餐廳上班,但料理技術堪憂。
制作人員
制作:KAMITSUBAKI STUDIO
劇本·開發:Kazuhide Oka
角色設計·概念美術:Zumochi
插畫·角色建模:Zumochi
背景音樂:Daijiro Nakagawa
LOGO:JEFF99
英語翻譯:Marco Godano
簡體/繁體中文翻譯:flankoi
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行?。?!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
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兩位本是擦肩之交的少女將在旅途中騎著摩托一路聊天吃飯,探索世界,同時展開深刻的情感交流。