肉鴿ARPG《巨人殺手:暗黑之潮》背景設定在北歐神話的冥界赫爾海姆。玩家將化身為一位被詛咒的英雄,深入一個充滿巨人和亡靈的黑暗世界中,面對無盡的敵潮與重重挑戰。游戲融合了高強度的戰斗、深厚的劇情與多樣化的角色發展,使玩家體驗到從普通戰士成長為強大巨人殺手的歷程。
肉鴿ARPG《巨人殺手:暗黑之潮》背景設定在北歐神話的冥界赫爾海姆。玩家將化身為一位被詛咒的英雄,深入一個充滿巨人和亡靈的黑暗世界中,面對無盡的敵潮與重重挑戰。游戲融合了高強度的戰斗、深厚的劇情與多樣化的角色發展,使玩家體驗到從普通戰士成長為強大巨人殺手的歷程。
常見問題
巨人殺手:暗黑之潮閃退怎么辦?
1、電腦配置沒有達到該游戲最低配置要求,所以游戲運行出現閃退現象,如果配置不滿足,建議提升配置;
2、后臺程序開啟過多,在運行該游戲時CPU和內存負載過高,會造成游戲卡頓閃退等現象,建議在游戲進行時將不必要的程序關閉;
3、游戲分辨率設置得太高,導致幀率不穩定容易閃退,建議根據自己電腦硬件配置選擇適宜的分辨率,并將參數適當調低。
巨人殺手:暗黑之潮怎么設置全屏?
1、進入游戲,找到選項。
2、進入選項后,找到畫面,并點擊。
3、將畫面尺寸改成全屏或者無邊框即可。
游戲玩法
實時戰斗:
玩家可通過直觀的控制系統進行動態戰斗,迅速反應、躲避攻擊并發動反擊。
連擊系統:
通過連續攻擊觸發連擊效果,積累戰斗體驗,提高攻擊效率。
多樣角色選擇:
游戲提供不同類型的角色,如狂戰士、法師和弓箭手,每個角色有特定的技能與攻擊風格。
經驗累積:
擊敗敵人獲得經驗,解鎖新技能和技能等級提升,形成角色的獨特發展路徑。
游戲特色
北歐神話背景:
游戲故事基于豐富的北歐神話,玩家在戰斗中逐步揭示故事,感受到沉浸式的敘事。
角色發展:
每個角色都有獨立的背景故事,玩家通過與角色互動和任務進程,了解他們的命運與挑戰。
強大的Boss戰:
游戲設置多種巨大Boss,挑戰玩家的戰斗策略和反應能力,每場Boss戰都獨具特色。
敵人AI:
敵人擁有復雜的行為模式,表現出較高的智能,使戰斗更加不可預測和充滿挑戰。
版本更新
0.3.1 補丁更新
?各位屠神者們!?
今天我們發布了 ?熱修復補丁 0.3.1?,針對玩家反饋的多項問題進行了修復。我們仍在根據大家的建議持續優化游戲!
?Steam Deck 優化?
修復了在「約頓海姆」BOSS 戰中出現的幀率驟降問題。
提升了文本顯示清晰度。
?全局優化?
修復了超寬分辨率(寬高比超過 21:9)下畫面過度拉伸的問題。
?技能系統調整?:提升已購買進化的技能觸發優先級。
優化敵人 AI 邏輯,戰斗體驗更流暢。
?問題修復?
?機制異常?
修復了部分技能強化效果失效的問題。
移除了「奧丁之眼」成就(不影響已解鎖玩家)。
?顯示與音效?
修復了 5120x2160 分辨率顯示器無法調整畫面比例的問題。
修復了游戲啟動時若窗口未聚焦導致的無聲問題。
修復了「雷暴」技能進化時出現的黑色畫面異常。
修復了用手柄操作「重置存檔」時音效丟失的問題。
?戰斗與地圖?
修復了角色死亡瞬間拾取金幣導致的金幣狀態異常。
修復了「約頓海姆」地圖中央區域的敵人錯誤刷新的問題。
修復了使用「時空陷阱」后精英敵人行為異常的 BUG。
?界面與數據?
修復了設置菜單中 UI 滑動條高亮顯示錯誤的問題。
修復了結算界面中「漩渦」技能傷害數值未顯示的問題。
修復了拾取金幣時復活導致的游戲崩潰問題。
v0.3.0新內容
為每個職業添加了 2 種新武器
引入了一位新神明:Njord
改進
增強的 Quit RAID 功能
改進了寬屏幕上的過場動畫顯示
武器技能平衡調整
Bug 修復
修復了 Boss 和小 Boss 可能會將玩家擊出界外的問題
重置后,首次購買技能點的成本高于預期
冰凍的精英敵人不再停止動畫
修復了精英在施法時傳送的問題
沖刺充能現在可以在 Boss 過場動畫后正確恢復
解決了無法更改活動顯示設置的問題
穆斯貝爾海姆蜘蛛現在正確地尊重殺戮機會
來自幽靈和飛行敵人的經驗水晶和金幣現在可以正確獲得
修復了由某些技能引起的丟幀問題
已知問題
某些語言中的文本重疊
修改器的統計數據可能無法準確反映在暫停菜單中
游戲在某些設備上可能仍無法保存
0.2 內容更新已發布!
- 約頓海姆 (Jotunheim) 和斯卡蒂 (Skadi) 已解鎖!
嘿,Jotunnslayers!
JOTUNNSLAYER:HORDES OF HEL 更新現已推出!
通過首次重大內容更新,《Jotunnslayer: Hordes of Hel》的世界將得到擴展:
冰雪女神斯卡蒂在你身邊
擊敗新敵人
要完成的新目標
5 個新獎杯可供收集
期待已久的約頓海姆——風暴和巨人的土地!

和
新首領 Stormjotun

現在是進行更多殺戮的最佳時機。
除了新內容外,更新還帶來了:
流暢的用戶界面改進,帶來更流暢的體驗(獎杯室用戶界面改進;狀態文本現在可以關閉)
技能商店、獎杯室和重擲功能亟需更新
封印功能- 鎖定技能的能力,以便它們在下一次技能選擇中重新出現
附加語言支持以歡迎更多 Jotunnslayers
各種補丁讓游戲流暢運行
補丁 0.1.2 - 平衡調整、生活質量和修復
技能平衡
一般變化:
重置技能冷卻額外功能:技能重置的機會現在根據剩余冷卻時間進行計算。公式為:重置機會 = 100% - (2 x 剩余冷卻時間)。例如:如果“地方諸神之怒”剩余冷卻時間為25秒,則重置機會為50%(100 - (2 x 25))。
火焰姐妹變化:
燃燒靈魂(職業特性):燃燒持續時間從5秒減少到3秒。
沖刺者(職業特性):修復了未應用閃避的問題,增加了20%的閃避效果。
匕首之舞(自動施放):彈丸現在可以穿透敵人。
碎片罐(自動施放):延遲時間減少到1秒,增加30%中毒幾率,冷卻改善為5/4.5/4秒。
碎片罐進化:延遲時間減少到1秒,增加30%中毒幾率,冷卻改善為3秒。
燃燒射線(自動施放):旋轉速度翻倍,替換了癱瘓效果,增加20%燃燒幾率,冷卻時間減少到6/5/4秒。
燃燒射線進化:增加旋轉速度50%,替換了癱瘓效果,增加10%燃燒幾率,冷卻時間減少到4秒。
火焰飛鏢(自動施放):傷害減少到14.導彈數量增加(3/5/7),爆炸幾率減少到20%,冷卻調整為3/2.6/2.3秒。
火焰軌跡(被動):燃燒幾率提高到35%,重構為3秒的燃燒效果。
熾熱接觸(被動):增加35%的地獄火傷害。
焚化(被動):重構為3秒的燃燒效果。
主刺客(被動):擊殺幾率增加至15%,觸發方式改為暴擊,暴擊時有20%的幾率恢復5 HP,冷卻時間為0.3秒。
鐵扇(被動):觸發冷卻時間減少到0.6秒。
點燃(被動):取消冷卻時間。
火焰斗篷(武器技能):重構為3秒的燃燒效果。
狂戰士變化:
斧投(自動施放):冷卻時間增加到1.5/1.125/0.75秒(之前為1/0.75/0.5秒)。
創傷(被動):修復了未應用流血效果的問題,增加了12/24%的暴擊傷害。
巨魔后裔(子職業):治療能力從增加50%降低到35%。
預言者變化:
精華擴展(被動):增加15%的職業技能傷害。
惡毒步伐(被動):每個有減益效果的敵人增加2%的移動速度(之前為1%)。
治療圣壇:增加最大健康25/50/75.
靈魂收割者(子職業):修復了XP水晶在有多個圣壇時不造成傷害的bug,增加30%的收集范圍,XP水晶傷害由5增加到8.
女巫(子職業):增加30%的傷害減免。
復生者變化:
集中火力(自動施放):箭矢數量減少到8/12/16(之前為10/15/20)。
進化:箭矢間隔時間增加到0.12秒(之前為0.1秒)。
抓繩網(自動施放)進化:傷害增加到15/秒(之前為12/秒)。
頭顱射擊(自動施放)進化:額外傷害增加到26(之前為20)。
幽靈(被動):傷害增加到12(之前為10),凍結幾率增加到25%(之前為15%)。
靈魂碎片:釋放虛無箭的幾率增加到100%(之前為20%)。
精確射手(子職業):增加15%的職業技能傷害。
托爾變化:
雷電風暴(自動施放)進化:延遲減少到1秒(之前為2秒);生成半徑減少到1-7米(之前為3-12米)。
毀滅打擊(被動):暴擊傷害減少到30%(之前為35%)。
壓倒性潛力(被動):閃電傷害增加到20/40%(之前為15/30%)。
釋放(被動):增加8/12/16的傷害。
奧丁變化:
地方諸神之怒(自動施放):特效與傷害區域同步,受重置技能重構影響。
胡金與穆寧(自動施放):傷害增加到10(之前為6)。
進化:傷害增加到20(之前為14)。
岡吉爾(自動施放)進化:傷害增加到35(之前為30)。
符文巨石(自動施放):傷害增加到18/24/30(之前為12/16/20),冷卻改善為4/3.5/3秒。
符文巨石進化:傷害增加到38(之前為25)。
英靈(自動施放):冷卻時間減少到3/2.5/2秒(之前為3.5/3/2.5秒)。
英靈進化:弓箭手幾率增加到75%(之前為25%)。
靜脈中的魔法(被動):恢復減少到7 HP(之前為10 HP)。
費蕾亞變化:
賽德爾祝福(自動施放):生成半徑減少到1-3米(之前為2.5-5米)。
黃金盤(自動施放):修復了范圍bug。
甘巴提恩(自動施放):傷害減少到20(之前為24),斬擊次數增加到2/3/4(之前為1/2/3)。
洛基變化:
耶夢加得(自動施放):修復了瞄準和傷害bug,范圍增加到7(之前為5)。
耶夢加得進化:修復了瞄準和傷害bug,范圍增加到7(之前為5)。
火花(自動施放):增加彈丸速度,冷卻時間減少到2.5/2.25/2秒(之前為4.5秒)。
毒蛇(自動施放):移除中毒幾率(之前為8/16/25%),冷卻時間增加到4秒(之前為3秒)。
毒蛇進化:毒蛇傷害減少到20(之前為25),移除中毒幾率,冷卻時間增加到4秒。
寄生蟲(自動施放):傷害間隔減少到0.3秒,冷卻時間減少到2.75/2.5/2.25秒(之前為5/4.5/4秒)。
寄生蟲進化:傷害間隔減少到0.25秒,冷卻時間減少到2秒(之前為3.5秒)。
可燃墻(自動施放):持續時間減少到2秒(之前為4秒),冷卻改善為5/4.5/4秒(之前為9/8/7秒)。
可燃墻進化:傷害增加到36/秒(之前為27/秒),持續時間減少到2秒(之前為4秒),冷卻時間減少到4秒(之前為6秒)。
巨人之血(被動):風險幾率減少到10%(之前為15/20/25%)。
特殊配送(被動):觸發距離減少到30米(之前為40米),風險幾率減少到10%(之前為15%)。
假彩券(被動):即時金幣獎勵增加到10/20/30(之前為7/10/13)。
改進與錯誤修復
改進:
告別屏幕:移除了“告別屏幕”,現在“離開反饋”和“加入Discord”按鈕直接出現在主菜單中。
技能商店調整:調整了技能商店界面,以提升用戶體驗。
技能商店感嘆號:增加了感嘆號指示,突出顯示您有足夠的金幣購買技能點。
熱量詛咒:重構了視覺效果,以提升沉浸感。
聲音特效熱修復:修復了導致雙重獎勵和意外互動的問題。
開場過渡效果:改善了開場時的淡出效果,以實現更平滑的過渡。
錯誤修復:
** boss 戰復活冷卻**:修復了使用復活后冷卻時間過慢的問題。
傳送門生成問題:修復了在瘋狂難度下,兩個傳送門生成過于接近的問題。
剪輯期間菜單交互:解決了在剪輯或彈出窗口期間交互菜單所導致的問題。
音效緩沖問題:修復了在游戲窗口失去焦點時的音效緩沖問題。
[演示]獎杯廳解鎖顯示:修復了在演示中解鎖條件可見的問題。
火龍卷持續性:火龍卷在熱量詛咒復活后不再持續存在。
精英寶箱視覺bug:修復了由精英敵人生成的稀有箱子的視覺bug。
荊棘瞬間傷害:解決了荊棘在玩家下方生成導致瞬間傷害的問題。
癱瘓斧頭bug:修復了癱瘓斧頭提供10%效果而非預期的5%效果的問題。
爆炸區域沖刺問題:修復了爆炸區域隨玩家沖刺移動的問題。
技能選擇鎖定問題:修復了在神廟屏幕切換時技能選擇屏幕被鎖定的問題。
暫停菜單后游戲運行:修復了在切換窗口后,游戲在“暫停菜單”屏幕后繼續運行的問題。
結果屏幕占位符:修復了結果屏幕上出現占位符文本和圖標的問題。
鼠標光標可見性:修復了在切換至剪輯時,游戲暫停屏幕上未顯示鼠標光標的問題。
火焰姐妹閃避增益:修復了火焰姐妹閃避增益未生效的問題。
升級選項卡按鈕碰撞箱:糾正了升級選項卡按鈕的碰撞箱。
技能重置卡住bug:修復了在彈出窗口顯示時重置技能導致玩家卡住的問題。
放逐技能箱獎勵:放逐技能不再作為箱子獎勵出現。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行?。?!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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