《蒼穹乾坤》延續了《神秘島》系列的經典風格。游戲設定在一個充滿蒸汽朋克與科幻元素交織的奇幻世界,玩家將扮演一名繼承神秘遺產的探險者,探索多個獨特的領域,解開隱藏在古老機器和復雜機制中的秘密。通過一把神奇的鑰匙,玩家可以與世界互動,揭示深層的劇情和宇宙的真相。
《蒼穹乾坤》延續了《神秘島》系列的經典風格。游戲設定在一個充滿蒸汽朋克與科幻元素交織的奇幻世界,玩家將扮演一名繼承神秘遺產的探險者,探索多個獨特的領域,解開隱藏在古老機器和復雜機制中的秘密。通過一把神奇的鑰匙,玩家可以與世界互動,揭示深層的劇情和宇宙的真相。
游戲特色
沉浸式探索:
玩家將自由探索多個精心設計的領域,每個區域都有獨特的視覺風格和謎題設計。
互動解謎:
通過一把多功能鑰匙與環境和機械裝置互動,解開復雜的謎題,推動劇情發展。
非線性敘事:
游戲采用非線性敘事方式,玩家可以按照自己的節奏探索和解謎,發現隱藏的故事線索。
環境互動:
與游戲世界中的各種元素互動,包括機械裝置、光影效果和聲音提示,尋找解謎的關鍵。
游戲玩法
獨特的美術風格:
游戲融合了蒸汽朋克與科幻元素,打造出令人驚嘆的視覺體驗和沉浸式世界。
創新的互動機制:
通過多功能鑰匙與游戲世界互動,提供獨特的解謎體驗和玩法深度。
豐富的劇情與世界觀:
游戲擁有深刻的故事背景和復雜的宇宙設定,玩家將逐步揭開世界的秘密。
經典與創新的結合:
延續Cyan Worlds經典的解謎冒險風格,同時引入現代技術和創新玩法,吸引新老玩家。
游戲更新
補丁 2.0.6 現已上線!
全球的
集成了 Epic 的修復程序,解決了在啟用光線追蹤的情況下播放最新補丁后,后續啟動時某些 Windows 機器配置可能發生的崩潰問題。
修復了啟用 DLSS 并正常退出游戲時可能發生的隨機崩潰問題。
修復了在兩個播放不同音樂的區域之間快速移動時可能發生的隨機崩潰問題。
圣安德魯斯音樂學院地區的成績有所提高。
修復了在圣安德魯斯某些區域之間行走時可能出現的一些視覺彈出問題。
從 Curievale 中移除了一個發光的網格。
進行了各種優化,節省了大約0.4GB的磁盤存儲空間并減少了內存開銷。
僅限 VR
修復了在 PC VR 中使用 Meta Quest 或 Meta Rift 設備時出現錯誤菜單打開提示的問題。
Firmament 版本 2.0 現已推出,包含重大穩定性更新、技術添加、改進等內容,讓您玩 Firmament 的體驗更加出色。
這次更新內容很豐富,我們盡力將其整合在一起,確保您了解所有更新內容。讓我們開始吧!
引擎升級 首先,我們已將 Firmament 從 Unreal Engine 4.27+ 升級到 Unreal Engine 5.3.2.此舉解決了游戲在不同平臺上運行時出現的眾多穩定性問題。
視覺變化/穩定性:新引擎解決了我們在低端硬件上遇到的許多紋理閃爍問題。盡管沒有使用 UE5 中的所有花哨功能(Firmament 中還沒有 Lumen 或 Nanite……),但照明、反射等方面也應該有一些細微的改進。
HDR 支持更改:HDR 現在在所有平臺上都得到了更好的支持,包括 Steam Deck(如果它是普通的 Steam Deck 并且已連接到支持 HDR 的屏幕,或者在 OLED Steam Deck 上原生支持),而之前如果在 OLED Steam Deck 上啟用了 HDR,游戲會在啟動時崩潰。
RHI 支持更改: Windows:現在需要使用 DX12 才能在 Windows 上玩 Firmament。引擎對此 RHI 的支持在未來會更好,并且使我們能夠消除您在游戲世界中移動時的大多數著色器編譯卡頓。 Mac:添加了 Metal 3 RHI 支持。這適用于 Mac 上的 M3 系列芯片。
設備支持更改: Windows:實際上,除了調整我們的最低規格以要求 DX12(見上文)之外,這里沒有發生任何變化。 Mac:我們將 MacOS 最低要求從 MacOS 13.3 提升至 MacOS 14.5.
VR: 我們已正式轉向在 Firmament 中使用 OpenXR!這帶來了穩定性改進、更通用的啟動選項(見下文)以及為我們的 VR 用戶提供更靈活的環境。 您是否厭倦了我們擁有的無數 VR 啟動選項?我們也是!現在只有一個啟動選項,它應該適用于 Firmament 中所有正式支持的頭顯(甚至可能還有一些不支持的頭顯,因為它仍然使用 OpenXR 后端)。 隨著 Meta 正式停止支持,我們停止在 Firmament 中正式支持原始 Rift 和 Rift S 頭顯。我們還停止在 Firmament 中正式支持原始 Vive 頭顯,但請放心,我們仍然正式支持 Vive Pro。這并不意味著您無法使用這些頭顯玩 Firmament,只是意味著我們不再能夠為它們提供正式支持。此聲明也適用于 WMR 頭顯,尤其是在微軟宣布將在 Windows 上棄用此支持的情況下。但是請注意,由于我們現在已轉向 OpenXR,人們可能會更容易在不支持的 HMD 上玩 Firmament。 性能變化:“里程可能會有所不同”,具體取決于您的機器。我們發現有些硬件上的性能有所提高,而另一些硬件上的性能有所下降。我們建議您嘗試使用現有和更新的超采樣選項,以查看哪些選項最適合您的機器和您喜歡的游玩方式。 在線子系統改進:有些人報告說,尤其是在 Mac 上,成就存在不穩定性(Windows 上偶爾也會出現不穩定性,但這種情況很少見)?,F在,由于引擎使用的是更新版本的 Steamworks SDK,這個問題應該已經解決了。更新引擎后,我們無法再重現與之相關的任何問題。
光線追蹤更改
這是一個重要的變化……
我們需要介紹兩件事,第一件是 Firmament 現在支持光線追蹤反射!啟用圖形設置菜單中的光線追蹤后,您現在可以在 Firmament 周圍體驗更高質量、更逼真的反射。請注意,啟用光線追蹤會根據屏幕分辨率和硬件功能對機器的性能產生影響。
其次,光線追蹤不僅僅在 Windows 的 Firmament 上得到支持——現在 Mac 上功能強大的 M3 和 M4 系列芯片也能使用它。我們最近發布了 Myst 的補丁,添加了相同支持。通過我們進行的所有研究,我們都無法確定 Myst 或 Firmament 確實是首批為 M3 和 M4 系列芯片提供硬件光線追蹤支持的游戲(它們可能是首批提供此支持的虛幻引擎游戲?)。如果您知道,請告訴我們!我們希望找到更多理由來慶祝我們在此補丁上的辛勤工作。
更新的超采樣選項
所有超采樣選項都已更新為更新版本,以便根據您的硬件需求在 Firmament 中為您提供更好的性能和視覺效果。 MetalFX 現在是 Mac 上的默認超采樣選項。 FSR 已從 Mac 上的超采樣選項中刪除。 如果您有兼容的硬件,現在允許在 VR 中使用 DLSS。 如果您使用兼容的硬件運行游戲,無論是否在 VR 中運行游戲,DLSS 現在都是 Windows 上的默認超采樣選項。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!??!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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