《Elin》的故事背景設定在一個名為“伊爾瓦”的世界,圍繞人類與Elea這一神秘種族展開。在這個充滿未知與挑戰的世界中,玩家將扮演一名冒險者,自由探索、建立基地、招募伙伴,并揭開隱藏在世界背后的秘密。無論是解開世界之謎成為英雄,還是壞事做盡成為通緝犯,或是打造只由妹妹們構成的桃源鄉成為一名隱居者,一切都取決于玩家的選擇和創造。
《Elin》的故事背景設定在一個名為“伊爾瓦”的世界,圍繞人類與Elea這一神秘種族展開。在這個充滿未知與挑戰的世界中,玩家將扮演一名冒險者,自由探索、建立基地、招募伙伴,并揭開隱藏在世界背后的秘密。無論是解開世界之謎成為英雄,還是壞事做盡成為通緝犯,或是打造只由妹妹們構成的桃源鄉成為一名隱居者,一切都取決于玩家的選擇和創造。
常見問題
Elin卡頓怎么辦
1、進入游戲的設置選項,將分辨率調低,關閉一些不必要的特效,如陰影、動態模糊、抗鋸齒等。
2、在游戲設置中找到幀率限制選項,將幀率限制在一個合理的范圍內。
3、確保顯卡、聲卡、網卡等硬件的驅動程序是最新版本。
Elin閃退怎么辦
1、可能是電腦配置沒有達到該游戲最低配置要求,所以游戲運行出現閃退現象,如果配置不滿足,建議提升配置;
2、可能后臺程序開啟過多,在運行該游戲時CPU和內存負載過高,會造成游戲卡頓閃退等現象,建議在游戲進行時將不必要的程序關閉;
3、可能是游戲分辨率設置得太高,導致幀率不穩定容易閃退,建議根據自己電腦硬件配置選擇適宜的分辨率,并將參數適當調低。
Elin游戲出現彈窗文件缺失怎么辦
1、這種情況一般是系統文件dll文件異常,可以通過修復工具修復。
2、也可以手動下載然后將文件放入系統目錄下。
游戲特色
高自由度與混沌度
《Elin》繼承了《伊洛納》的高自由度,并在此基礎上進行了大幅升級,為玩家帶來更加豐富和混亂的體驗。
多樣化的角色發展
玩家可以選擇成為英雄、罪犯或隱居者,根據自己的意愿和想法在世界上留下屬于自己的足跡或傷痕。
沙盒模式與roguelike設計
《Elin》結合了roguelike游戲的隨機性與沙盒模式的自由度,地圖元素動態變化,每次冒險都帶來不同的挑戰和體驗。
豐富的活動選項
玩家可以參與多種活動,如種植、建筑、漁獵、音樂演奏等,每一項活動都是獨特的體驗,讓玩家深入了解游戲世界的細節。
游戲玩法
混沌生態自循環
沙漠綠洲的降雨量影響異變植物生長周期,在酸雨季建造玻璃溫室培育毒藤蔓,暴曬期啟動魔法護盾維持要塞能源,生態系統崩潰將觸發神話生物蘇醒
悖論敘事結構
主線任務「星之塔陷落」可能因玩家盜竊王室珠寶而改寫為革命線,隨機遭遇的吟游詩人實為時間觀測者,提供跨越十條世界線的碎片化史詩
跨維度生產鏈
用魔法熔爐鍛造可呼吸的星際合金,在血肉工廠培育具備AI意識的觸手機械,商品運輸需穿越隨機刷新的空間裂隙承受貨物量子化風險
道德熵變系統
救治流浪獸人觸發部落盟約但降低人類城邦聲望,屠殺商隊可快速獲取稀有載具卻導致物價體系崩潰,善惡值突破臨界點將永久改變NPC交互邏輯
補丁推薦
版本更新
更新 23.120 穩定版
■ 4/4 2025 EA 23.120 穩定版
穩定版更新后,一些 Mod 可能會停止工作或行為異常。如果發生任何異常情況,請嘗試禁用 Mod 一次,然后再次檢查。
[亮點]
* (Backer Wish) 添加了“Blade Storm”能力。
* (Backer Wish) 引入了一個新法術“魔法劍”,添加到黑暗、毒藥和魔法的領域中。
* 添加了一個新能力“蜂群”。分配給幾個 NPC。暫時將“Swarm Skillbook”和“Blade Storm Skillbook”添加到白金商人中。(將來可能會更改或刪除。僅在您有剩余的鉑金幣時使用。
* 為債務償還任務和 Loytel Mart 的升級增加了一個階段。
* 角色現在在使用強大的能力或法術時會喊出很酷的臺詞。
* 與基地內的隊員交談時,現在可以使用以前不可用的對話選項,例如交易。
* 某些物品,如罐子和袋子,現在可以在基地或帳篷外被攻擊和摧毀。
* 獲得 Jure 的擁抱現在會獲得“重生”狀態。
* 角色現在在打開桶時說“Taaaaru!”。
* 在帳篷內使用 Waystone 現在允許重命名和上傳地圖。在帳篷中使用 Moongate 將訪問該帳篷的用戶地圖。
* 為 Ehekatl 祝福下的魚添加了運費獎勵。
* 現在可以旋轉地球儀。
[新內容]
* 添加了世界法選項,以減少更高等級的敵人造成的傷害。
* 為 Farris 添加了冬裝。
* 添加了兩個新的兔女郎肖像。謝謝,小竹!
* 添加了隨機武器附魔和遠程 Mod “Charm Saver”。還添加到了一些初始武器附魔中。
* 添加了“重生”狀態和法術“鳳凰”。
* 添加了“噩夢”狀態和法術“噩夢”。
* 添加了“Phoenix”、“Pawn Summon”和“Monster Summon”的法術書。
* 添加了新樂器:豎笛和長笛。
* 添加了熱可可的配方。
* 添加了軟木板的配方。
* 添加了裝飾家具:女神裝飾品。
* 添加了微型鳥居門(家具)。
* 添加了 Arch (家具)。
* 添加了 Broken Pillar (家具)。
* 添加了珍珠貝殼,它們會隨機生成在海灘和海洋地圖上。
* 增加了兩種類型的屋頂結構。
* 添加了新比賽:章魚。
* 添加了 22 種新怪物(主要是水生物種)。
[添加和更改]
* 提高了海灘和海洋區域水生生物的生成速度;在平原和類似地形中減少。
* 水生 NPC 不再隨機游蕩到陸地上。在陸地上時,它們會嘗試返回水中。
* 防止某些法術被隨機分配給敵人或冒險者。
* 為幾個友好 NPC 的動作添加了“魔法劍”法術。
* 為 NPC 添加了“迷你”標簽。(身高由種族定義。使用此標簽,高度縮放為 1/10。
* 現在,沒有信心的禱告會把禱告指向你自己。即使沒有神,信仰卷軸和行動仍然提供信仰經驗。
* 降低了隨機怪物狩獵地圖中的敵人等級范圍。
* 刪除了 Unity loGS 從游戲內控制臺顯示。
* 移除了許多怪物的生物群落限制。
* 提高魚種的繁殖率。
* 調整了賽馬和章魚比賽的統計數據。
* 為 Fish 和 Octopus 比賽添加了坐騎標簽。
* 為 Asura 種族添加了 spanine 標簽(用于殺戮等目標效果)。
* 更新了手部和語調魔法的描述。
* 為一些法術添加了“No Shop”和“No Duplicate”標簽。
* 銷售標簽不能再添加到人體模型。
* 當從背包內的容器中拿出物品并移動或放下容器時,持有的物品會自動釋放。
* 為銀眼刺客的能力添加了“刀鋒風暴”。
* 隨著距離目標的增加,探測器的音量增加。
* “金屬”專長的傷害減免不再適用于法力反沖或“法力體”造成的傷害。
* 一些角色現在會漂?。ㄒ詧D形方式)而不是沉入水中。
* 增加了包和背包的存儲容量(現在等于堅固的盒子;僅適用于新生成的物品)。
* 添加或替換了幾個技能圖標。
* 當使用消耗耐力的技能時,吸收耐力的效果不再在回合中觸發。
* Rush 現在可以以可攻擊的物品為目標。
* 為“Kizuami's Trick”添加了多個增益/debuff。
* 在有法律的地圖(例如,Fortune Bell)中啟用 NPC 搜索,甚至在城市之外。
* 在帳篷中使用地圖板現在可以根據 PC 的基礎建造技能進行建造/采礦選項。
* 工具提示中顯示的 MP 消耗現在反映了 Maconomy Stance 激活時的實際 MP 消耗。
* 為幾個種族添加了人類語言標簽(刪除了對話中的括號)。
* 在幾場比賽的初始技能中添加了游泳技能。
* 當選擇“禁用所有 Mod”時,僅加載內置 Mod,忽略所有本地 Mod。
* 將服務器上的最大用戶地圖上傳次數從 10 個增加到 30 個。
* 調整了治療法術的治療值。
* 復制商店的庫存庫存現在根據店內顯示的價格計算。
* 更新了中文翻譯。
* (英文版) 將 NPC 名稱 “elder” 改為 “senior” (兩個 NPC 共用 “elder” 這個名字)。
[修復]
* 修復了多圖格家具無法置于構建模式的錯誤。
* 將 Fix_LoytelDebt 重命名為 Reset_LoytelDebt?,F在,如果債務任務存在,則無條件重置債務。(此版本后,每次存檔只能獲得一個 mart。
* 修復了在堆疊的地面物品上使用扳手時顛倒的顯示順序。
* 修復了帶有中立標簽的友好 NPC 變得敵對的問題。
* 修復了一個漏洞,該漏洞會導致放逐擁有上帝保佑裝備的居民,祈求裝備并重新邀請他們,從而獲得多個副本。
* 修復了某些自然地牢邊緣圖塊生成不一致的問題。
* 修復了在降低下方地形時發射平臺的問題。
* 修復了盟友在玩家以忠誠度攻擊友方 NPC 后保護玩家的問題。
* 其他小的修復和調整。
[備注]
* 在強大的能力或法術中說出的短語可以被 custo在 chara_talk.xlsx phrase_AbilityName 下進行 mized 處理。
* 正在為 Innos 準備一個驚喜。敬請期待。
* 某些與食物相關的專長只有在獲得“美食”專長時才會出現。
* 水生生物包括可能出現在地牢中的水下生物(例如魚、章魚)和半水生生物(例如海豹)。
* 如果 Loytel 債務任務沒有正常進行,請使用控制臺命令“Reset_LoytelDebt”重置它。
* 寵物的治療法術將來可能會通過基因等進行升級。
* Farris 的冬季耳罩是熊耳。
更新23.108穩定
■3/19 2025 EA 23.108穩定
(Chatgpt翻譯)
在穩定版本更新后,某些mod可能停止工作或表現奇怪。如果發生任何不尋常的情況,請嘗試一次禁用mod,然后再次檢查。
[亮點] *添加了★Farris的日記,允許播放過去的對話事件。 *添加了濃縮咖啡機。現在可以用物品特征制作飲料,現在飲料在食用時應用食物/物品特征。 *添加了新作物“咖啡”和“托巴克”。使用這些農作物,例如“卡布奇諾咖啡”,“濃縮咖啡”和“手卷托巴克”,添加了新食譜。 *奇怪的小女孩現在賣了妹妹的日記。 *工藝屏幕現在顯示在制作設備時完整的附魔。
*在擊敗第一個空隙的老板之后,常規的Nefias不再變成空隙水平(從200層開始就成為空隙水平)。
[新內容] *添加了Flag-Type Enchant:“情感增加?!?*添加了“無辜”附魔(可保護所有NTR免受魅象,女傭等的侵害)。 *添加了玫瑰石英材料(令人震驚的粉紅色)。 *添加了小虛榮心。 *添加了書架。 *添加了巨型冰箱。 *添加了半圓地板墊。 *添加了ONI和OKAME蒙版(最初計劃用于SetSubun)。 *添加了SetSubun Bean。 *添加了幾件新的家具和垃圾物品進行釣魚。 *添加了10種類型的鳥類塑料模型(主要用于鳥籠)。
*增加了2種骨架樓梯和抽屜樓梯。
*添加了一種新的屋頂類型(更多計劃)。
*添加了“蕨類植物”植物。
*添加了Rafflesia種子。
*為種子添加了圖形,并更新了一些現有的種子圖形。
*添加了4個新動物(低產卵率)。
*增加了11個新怪物。
*添加了ruffian,放置在derphy中。
*添加了流放的公民(pen村)。
*為嬰兒雞和鴨子添加了小雞皮。
[加法和變化] *魔像現在可以掉落晶體和金塊。 *克隆商店中的物品價格現在計算出的,就像質量始終在5級左右,無論實際質量如何。
*克隆商店中被詛咒的物品更昂貴;腐爛的物品便宜。
* NPC(不包括居民和牲畜)在禁酒區(除非已經存在庫存)不再隨機喝酒。
*一些節日商人不再被招募為居民。
*添加了【高純度】thret thet ramune。
*咖啡樹現在很少在森林中產卵。在小花園里種植了煙草。
* Ecopo Merchant現在隨機銷售未繁殖的種子。
*服用安眠藥現在消除了“刺激”狀態。
*添加了臨時統計數據變化的上限和下限,例如減弱手。
*唯一的NPC現在不被算在居民委員會的工作工具提示中標記為居民。
*當持有愛的鞭子時,鼠標懸停工具的角色懸停工具中顯示了愛好和工作。
*更新了重型裝甲鑄造壯舉最大級別的描述(無效)。
*增加了無辜的迷戀★圣長矛。
*具有負純真的設備更有可能吸引魅象和惡作劇。
*添加了新的狀態效果:“吸煙”和“清醒”。
*添加了項目特征:【刺激劑和【疲勞恢復。分配給科菲,卡布奇諾,拉姆恩等。
* Moongates現在不要讓您比當前客戶端從更新版本中跳到用戶地圖。
*將濃縮咖啡機,切割板,微波爐和混合器的類別更改為生產設備。
*在您的基地中,從絞刑架等設備釋放時,邪教人員將不再攻擊。
*在項目工具提示中添加了食物特質圖標。
*現在可以始終收獲Rafflesia和Ferns等植物(可能會在未來的更新中發生變化)。
*復興的牲畜(例如調酒師)現在將返回您的基地而無需加入聚會。
*敵人不會在玩家騎行或寄生的寵物上施放轉型型咒語。
*在鉆石和蛋白石中增加了無辜的附魔。
*更新了FiAma日記,Farris的日記和冒險日志的圖形。
*改進了“進入黑暗”中的對話。
*添加了對256x256點大小角色渲染(雙寬大字符)的測試支持。
* Ruffians現在將嘗試偷錢。
*在“眼”和“蜘蛛”之類的比賽中添加了“污穢”標簽?,F在,帶有此標簽的敵人現在在被詛咒的豪宅的地下室中產生,包括非遺囑類型(增加變化)。
*添加了無法繁殖的植物類型(主要用于裝飾或愛好種植)。 Rafflesia和Fern設置為不可繁殖?,F在,工具提示說何時不可能繁殖。
*植物等植物等植物現在可以根據種子定位(不包括Coralwood)來改變外觀。
*染色物品現在在其工具提示中顯示染料材料。
*白花變種現在出現在戶外隨機地圖中。
*稍微調整了花型怪物的AI(移動較少,使用能力較低)。
*打開塑料模型時,模型堿現在會出現。
*更新的雪圖。
*更新了中文翻譯。
*(en)將“小家伙”更改為“小妹妹”。重命名了幾本日記。
*(en)將“煙草”更改為“煙草”。
*(JP)將“咖啡”更改為“ Coffy”。
[修復] *在恐懼癥模式下,在卡片百科全書中制作了蜘蛛卡和其他可愛。 *修復了在構建模式電影視圖中出現的不可見塊。 *修復了幽靈圖標,有時在提供物品后仍保留丟失物品的庫存。
*修復了影響玩家奴才的深淵祝福。
*修復了當玩家名望太高時Mysilia向玩家繳稅的錯誤。
*在自動收集時拾取愿望生成的卡時修復了錯誤。
*修復了可以在另一個帳篷內放置帳篷的錯誤。
*其他次要修復和調整。
[注釋] *一些種子圖形是暫時的,將來可能會發生變化。 *食品特征(肉類圖標)不是由非食品遺傳的,因此tobacc將毒素倒入草藥時消失了。這是打算的。 *水壺重復將來可能會分為類別,分配給不同的字符(例如,烹飪重復到theolucia)。
*對各種事情感到困惑。故事增加可能會出現在下一個穩定更新中。
v23.92
[亮點]
[支持者的愿望]引入了Feywood樹(已經實施,但作為支持者愿望引入)。
添加了使用符文模具從設備中提取和涂抹陳列者的能力。
現在,可以選擇符文制成制作的設備。帶有符文的精心設計的設備會收到“符文的船只”附魔,并且可以刻有其他符文。
在項目工具提示上顯示圖標,用于基于材料的爐灶和符文雕刻的陳列。還為僅在使用武器攻擊時激活的陳列者添加了圖標。
將所有殺手,關鍵和VORPAL效應更改為特定武器。
近戰和遠程戰斗的調整平衡。
梅里里斯(Meriris)追求的最終獎勵的輕松條件(使其可恢復)。
學到的支柱食譜現在還包括支撐支柱。
[新內容]
添加了一個隨機的附魔“敏銳的眼睛”,以提高命中率(所有設備插槽可用)。
在裝飾表中添加了符文裝置(材料是臨時的)。
添加了一個隨機的附魔“符文船”,以增加符文插槽。
Feywood樹的添加效果。
為大巖石,巨大巖石,石匠,水晶,苔蘚,死木,木制框架X2.木結構,礦石靜脈和珍貴的礦石添加了食譜。
添加了小尾籽(用于裝飾)。
添加了符文霉菌的配方(裝飾表中的初始配方;材料和采集方法是暫時的)。
女性化的“拉法洛”添加了。
添加了一個“高純度”特征,可防止項目重復。
添加了稻草捆和稻草堆食譜。
添加了2個命名怪物。
增加了8個新怪物。
添加了2個新的NPC。
添加了2件家具。
添加了4本紅色書籍。
添加了3種珊瑚木圖形的變體。
添加了積雪覆蓋的圖形。
[與符文相關的力學]
符文模具可以在裝飾表上制作。在設備上使用符文模具將所選的附魔提取為符文。
在設備上使用符文將其迷住在設備上。
雕刻設備上已經存在的迷人會覆蓋它。
基于材料的爐灶不能被符文覆蓋。僅當設備沒有電阻時,才能刻有電阻爐灶。
特定于武器的符文陳列劑不能雕刻在非武器設備上。
符文不能從標記很重要的設備中提取。
無法提取某些速度。
[加法和變化]
改變了受精卵的圖形(以區分常規雞蛋)。
更改了寶藏圖的圖形(以區分常規地圖)。
當小時或分鐘低于10時,在日志中添加了一個領導0以在日志中顯示時間。
丟棄基地時重置土地壯舉。
修訂了朱爾(Jure)在日記中的描述(從“埃利斯的姐姐”變成了“奧迪納和埃利斯的妹妹”)。
在地圖出版物窗口中添加了地圖出版物設置和訪問者消息選項。
與符文相關的衣服不再接收隨機的爐灶。
寵物將不再嘗試在戰斗中逃離。
為符文和修改工具添加了單獨的類別。
添加了cookie(類別)作為Horome的產品。
現在,柱狀食譜出現在食譜搜索中。
在構建模式下,禁用的任務跟蹤器和小部件。
當從盟約石頭召喚居民時,將釋放約束狀態。
具有傳送預防范圍的盟友將不再嘗試在戰斗中傳送。
將牛頭怪圖形和水平從14更改為18.
單擊食譜搜索中的食譜現在跟蹤所需的材料。
將Max Enchant Levers的關鍵和Vorpal加倍,使它們成為隨機的武器爐灶。
全slayer爐的發電率提高,但效果降低了一半。
特定于武器特定的陳列者不再顯示在附魔列表中?,F在,派系陳列物顯示出不同的彩色數字。
拆卸時,微芯片現在丟棄電池。
用制作選項中的符文代替了所有魔術石。
在花冠上添加了符文插槽。
武器和無武裝攻擊的統一處理。現在,有些怪物可以使用具有無武裝攻擊的特定武器的魔力。
現在,某些怪物可以針對所有具有單目標減益能力的敵人。
在“★Dragonbone Hammer”和“★魚刀”中添加了符文船。
調整了黨員的AI,并自動戰斗以針對最接近的敵人。
命名怪物不再出現在全球地圖上。
一些怪物現在有圣騎士戰術。
將弱酸性粘液水平從10變為18.
奴才死亡時,自動戰斗不再暫停。
將雇傭軍改為中性NPC。
在符文和符文模具中添加了“高純度”特征。
從大巖石,礦石和巨大的巖石中掉下來的材料增加。
魔術工具提示現在顯示出“法力管理”(Mana Management)之類的隨機變化時,會顯示實際的MP消耗。
增加了繪制“所有殺手”的機會十倍(實驗)。
現在只能將小道具放置在家庭或帳篷區域。
現在,以前僅限于房屋的瓷磚和裝飾品可以放在帳篷中。
Fox Guardian基因不再下降。
具有“ Miko”壯舉的NPC不能接受箭頭作為產品。
用魔石代替武器食譜中的符文。
人體模型現在可以裝備輕插槽。
當“增長抑制”條例活躍時,在運輸報告中,殘疾人的經驗增益顯示。
將在失敗的閱讀嘗試中召喚到8的最大怪物數量。
針對某些塊和道具的調整后的制定水平。
樓梯總是出現在瓷磚的底層。
現在,從藥水和桿上恢復為“基于項目的恢復”,不受反魔術領域的影響。
刪除了固定的“皮革”材料限制。
在水晶項目中添加了“高純度”特征。
更新的中文翻譯。
[修復]
修復了一個問題,即在丟棄網絡基礎時仍然添加了網絡技能值。
修復了由于未刪除消息日志而導致的保存數據膨脹。
修復了右鍵單擊的操作,在從中點擊菜單的堆棧中食用最后一項后,將繼續存在。
固定了對盟友的傳送和破折號與AI的判斷。
固定同伴在無法檢測到隱形敵人時凍結。
修復了“進入黑暗”任務未出現在舊保存數據中。
固定地板瓷磚時固定錯誤時,持有可食用的道具。
固定了可擲骰物品上顯示的附魔效果(例如,強度+)。
修復了放置后隨機更換材料的一些道具。
修復了采礦礦靜脈的雙滴。
次要調整和其他修復程序。
[筆記]
具有火或感冒免疫力的同伴不會從共享容器中檢索毯子。
符文和基因合成主要用于最終游戲內容。符文模具材料和水晶項目來源將在以后的更新中進行調整。
[有趣的事實]每晚的比賽率約為6%,自EA開始以來,波動在4-9%之間。
v23.74
[新增內容]
解鎖“鬧鬼莊園”早期 DLC。
為 Loytel 的商品添加了刷子配方。
在初始配方中添加了屠刀(實驗性的。保證能產生大量肉和毛皮的工具)。
為 Loytel 添加了砂漿配方。在砂漿配方中添加了麻糬的生產(麻糬的類別和性能是暫定的)。
在構建模式中添加了“透明塊”。
添加了“門框”的配方。
為織布機添加了屋頂(遮陽篷)配方。
增加了“幸運月亮”訪問房屋的幾率較低(跟隨Ehekatl時概率增加,每個基地每年發生一次,居民生產加倍,最大客人數量加倍,所有客人都很富有,并授予Ku.miromomi秘密經驗。效果仍在進行中調整)。
在游戲畫廊中添加了一些插圖。
添加了四種新的內褲皮膚。
添加了兩個新的友誼級別(500以上的友誼現在會增加得更慢)。
當啟用“高級菜單”時,在容器設置中添加了“僅在按下 Shift 鍵時顯示菜單”選項。
添加了“窗簾門”的配方。
添加了三個新怪物。
更新了中文翻譯。
【亮點】
對于科爾貢來說,這是一個更加溫和的世界。通過刷毛馴服動物并通過屠宰獲取肉。
為科爾貢添加了稀有物種專長。
用“稀有物種”專長殺死 NPC 或貓現在會降低業力。
為 Qruitzia、Corgon 和 Kettle 添加了愛好和工作。
伊萬的戰火現在根據盟友或居民的死亡收費,為小兵提供 2 點費用,為非小兵提供 30 點費用。
為★戰爭販子添加了全派系附魔。
[添加和更改]
為 NPC 鼠標懸停的懸停指南添加了牲畜和客人標簽。
帳篷里增加了肥力。
改進了降雪期間方塊和屋頂上的雪渲染。
即使非敵方 NPC 占據了瓷磚,也允許放置阻礙性家具。
允許在偏遠地區放置帳篷。
在家中復活的黨員進入家中后會自動重新加入黨。
允許在帳篷內使用地圖和設計板。
防止拿著鼠標連續收割時收割尚未準備好的農作物。
友誼度低的居民的愛好和工作效率降低。
帶皮物品現在會在制作過程中顯示所有選項(配方和級別保持不變)。
成熟的容器現在在成熟時執行堆棧檢查。
在居民板選項卡中添加了居民和牲畜數量/最大顯示。
根據屠宰時的解剖技能,增加產生大理石花紋肉的機會。
如果音效或主音量較低,探測器現在會發出蜂鳴聲。
召喚的 NPC 現在生成時利息為 0.且沒有毛皮。
清潔度隨著時間的推移逐漸降低(僅影響PC并影響友情增益率)。通過刷牙、上廁所或泡溫泉可以恢復清潔。清潔度不會低于正常水平。此功能可以在未來的自定義難度設置中切換。
近戰武器的生成率略有增加。
調整用餐期間的味覺評估(通過所有與味覺相關的特征相結合來計算)。
在隱身狀態下,中立 NPC 在遭受“所有生命之敵”折磨時不再變得敵對。
調整了 Ehekatl 魔法中 -1 MP/SP 消耗的計算(預期值現在低于 -1)。
調整了農夫背專長中 -1 SP 消耗的計算(耐力現在按概率消耗)。
實現了“家鄉愛”家居技能的效果。
通過“幸運”家庭技能增加“幸運月亮”的出現率。
馴服難度現在按如下比例調整:動物 NPC(簡單)< 非人形 NPC < 人形 NPC(困難)。參與的目標甚至更難。
可刷的 NPC 現在會根據當前的友誼顯示圖標。
超過一定閾值的好感度不再通過對話或刷牙而降低,并且增益率略有增加。
允許使用噴壺從水槽、水族箱、浴缸、廁所等處取水。
修復了某些物品(如微芯片)的材料。
鼠標懸停時突出顯示庫存中的容器。
按種族調整繁殖率。
在常駐委員會列表中添加了友誼圖標。
Kizuami 和 Horome 現在接受麻糬、鏡麻糬、清酒和禮儀清酒作為祭品。
將遠程武器的“插槽”重命名為“修改插槽”。
允許將項目放置在啟用了“允許在項目上構建”的塊上(不支持的功能)。
現在,基本危險和內容生成級別會納入訪客生成之外的計算中。
播種的種子現在放置在路標和類似物品下方。
現在,無論附魔獎勵如何,弱統計數據始終在信息欄上顯示為紅色。
能夠清潔被墻壁阻擋的無法到達的區域。
現在,掃帚清潔開始于清潔目標附近。清理水坑需要更多時間。
將具有“稀有物種”專長的種族的基因槽增加了 2 個。為“稀有物種”專長本身添加了 -2 個基因槽。為不朽妹妹添加了“稀有物種”。
除危險書籍外,所有商店商品均已被識別。
現在,客人在離開基地時會帶著他們的小黃人離開。
[模組相關]
用戶地圖不再在空容器中生成內容(對新上傳的地圖有效)。
修復了卸載后光源槽中Mod項導致的錯誤。
添加了與已卸載 Mod 相關的任務的后處理。
改進了 Mod 卸載后的后處理。
[修復]
修復了派系結界即使在未裝備物品后也會觸發的問題。
確保去云后保存的文件包含原始zip,而不刪除它。當游戲文件丟失時,使用 Zip 文件。
修復了基礎傳家寶價值計算中的溢出問題。
防止回收的資源進入遞送箱范圍內的鎖定容器。
當居民存放物品時,修復了物品堆積在優先級較低的共享容器中的問題。
修復了使用多個熱鍵同時施放全隊法術的問題。
修正了豪華蛋糕、漢堡和 Gourmet 2 壯舉香料的配方成分類別。
修復了右鍵單擊背景時容器未關閉的問題。
修正了基于友誼的專長點 XP 獎勵未被應用的問題。
當排除的材料被移至指定容器時,更正了配方中的材料選擇。
防止收獲的物品進入資源路標范圍內的鎖定容器。
其他小的修復和調整。
[筆記]
現在,掃帚在清潔過程中會在 3 格半徑內搜索額外的垃圾。
馴服人形NPC的效果較低??梢蕴砑訉iT的功能來改進這一點。
計劃添加簡單的經濟元素和商店/貨幣系統,以防止游戲后期對單一收入方式的依賴。正在考慮調整掉落率和經濟切換的自定義難度選項,目標是在月底前在夜間實施。
由于高度差異,放置在塊上的門比放置在墻上的門短(有意)。
“符文”仍未實施。
平衡眾神正在進行中。目前較弱的神可能會獲得第三次祝福,從而獲得顯著的提升。臨時愛好者將瞄準平均水平,而不犧牲未來潛在的改進。
有兩種類型的帳篷墻可供選擇。
吉祥物之類的服裝也可能以低概率出現在地下城中(有意)。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行?。?!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
連環清道夫

黑相集:心中魔

伊松佐河

失落迷城:群星的詛咒

符文工房4特別版

JOJO的奇妙冒險:群星之戰重制版

漫威蜘蛛俠:重制版

如龍:維新極

紅至日2:幸存者

死亡

