《漂泊牧歌》的故事背景設定在一個因劇毒孢子噴發而導致生物滅絕的末世廢土世界。幸存者們在一頭名為翁布的上古巨獸背上建設家園,開始了漂泊的生活。玩家需要扮演領袖的角色,負責建設和管理這個位于巨獸背上的村落,確保村民的生存與發展。
《漂泊牧歌》的故事背景設定在一個因劇毒孢子噴發而導致生物滅絕的末世廢土世界。幸存者們在一頭名為翁布的上古巨獸背上建設家園,開始了漂泊的生活。玩家需要扮演領袖的角色,負責建設和管理這個位于巨獸背上的村落,確保村民的生存與發展。
游戲玩法
村莊建設與管理
玩家需要在巨獸背上建立村莊,規劃并優化資源生產鏈,確保村民的生存和發展。初始階段,玩家需要收集資源,如漿果、木材和石頭,以建設基礎建筑。隨著游戲進展,解鎖更多建筑和科技,提升村莊的生產力。
巨獸照料與共生關系
玩家需要照顧巨獸“翁布”,為其提供食物和醫療支持,以維持良好的共生關系。玩家可以選擇與巨獸和諧共存,或者通過“壓榨”巨獸資源來加速發展,但后者可能導致巨獸好感度下降。
探索與資源收集
隨著巨獸的移動,玩家將探索不同的生物群落,如高山、沙漠和草地,每個區域都有獨特的資源和挑戰。玩家可以派遣探險隊搜尋稀有資源和古老寶物。
應對環境挑戰
游戲中存在毒性孢子、惡劣天氣和吸血寄生蟲等威脅,玩家需要研究新技術來應對這些挑戰。建造藥材園、診所和凈化站等建筑,幫助村民和巨獸抵御毒性孢子。
游戲特色
獨特的設定與背景
游戲設定在一個被毒性孢子污染的末日世界,玩家需要在巨獸背上建立家園,這一設定為游戲增添了獨特的魅力。
策略與決策
玩家的每一個決策都可能影響村莊的生死,游戲通過大地圖的設計和隨機事件,增加了策略性和挑戰性。
輕量級體驗
游戲的建設框架相對簡單,適合喜歡輕松經營的玩家。
手繪卡通畫風
游戲采用輕松童趣的手繪卡通畫風,營造出浪漫的流浪旅程。
版本更新
廢墟更新
親愛的Onbu騎手,
廢墟的更新已經到來!
探索新的廢墟以尋找碎片,這是一種有價值的后期資源,可以打撈以檢索許多有用的材料。建造凈化器,以在真菌孢子有機會降落之前對抗真菌孢子。現在,您的清道夫可以探索遠程位置,只要您可以為他們提供穩定的口糧供應。對于那些尋求挑戰的人,我們增加了15個新成就和5個新的敵對修飾符!
PatchNotes廢墟更新
PatchNotes v0.10.6
廢墟的更新到了!探索新的廢墟以尋找碎片,這是一種有價值的后期資源,可以打撈以檢索許多有用的材料。建造凈化器,以在真菌孢子有機會降落之前對抗真菌孢子?,F在,您的清道夫可以探索遠程位置,只要您可以為他們提供穩定的口糧供應。對于那些尋找挑戰的人,我們增加了15項新成就和5個新的敵對修飾符!所有這些只是刮擦表面 - 讀取以下斑點名稱以進行詳細的故障。希望您喜歡新的更新!
什么是新的
探索嶄新的廢墟生物群落!這種游戲后期的環境含有碎片,這是一種多功能的新資源,可以在打撈場所搶救,以獲取鐵,玻璃,磚甚至其他稀有的,有用的材料。但是要當心 - 猖ramp的真菌侵擾使您的空氣井可以收集需要首先凈化的污染水。
收集足夠的稀有編織來建造凈化器,凈化器是一座新建筑,在它們甚至可以降落并侵擾您的農作物之前收集真菌孢子!
清除速度要快得多。清道夫現在可以探索遠程位置,但是他們需要清除口糧才能這樣做。新的吸煙小屋可以吸煙并治愈食物以生產這些食物。
感染的地點擁有寶貴的寶藏,但需要生存裝備才能使您的清道夫探索它們。
我們添加了5個新的敵對修飾符,使總最高最高可達30分!我們還調整了進程,需要更少的運行才能達到最大點。
我們還添加了15項新成就,并重新設計了3個現有的成就,這些成就并不特別有趣,或者沒有與我們最近的一些變化一起玩(徘徊的大都市,貝里好,農業革命)。
現在可以一次由多個工人收集樹木,大巖石和粘土坑!
找到罕見的實驗藥水和ONBU的注射 - 它們非常強大,但并非沒有成本……
新的ONBU存儲大樓可以為Onbu存儲藥水,食物和其他東西。
我們已經重新設計了開始新游戲的流程?,F在可以從一開始就可以使用敵意修飾符,并且可以在新的挑戰模式下找到。所有沙盒設置都移至沙盒模式。
詞匯表已從直截了當的重新設計!現在,將信息分組為不同的選項卡,使其更容易消化。
紀念碑現在是研究樹的一部分。您將不會自動獲得它們,并且關聯的事件將不再出現。這意味著您現在可以在單個游戲中構建所有紀念碑 - 如果您能夠生產所需的材料!
改進
我們已經優化了游戲啟動。 Splash屏幕動畫現在應該更加順暢
現在的“全球資源”部分中還顯示了建筑物的所有食譜的產品
有關游戲中敵意修飾符的更好信息?,F在可以從頂桿打開的敵對面板現在顯示當前運行是否會解鎖更高的限制并顯示其他有用的信息
內存處理改進 - 加載游戲時的內存峰值減少
營地員工正在收獲的樹木,巖石等,無法手動取消。取消對他們的工作,禁用或從營地中刪除工人
擊中輸入以輸入表單時,錯誤報告窗口不再自動發送消息
一些onbu互動的新圖標,這些互動之前沒有自己的圖標
現在,所有建筑物,植物,資源堆棧和寄生蟲都有看不見的選擇區域,使您可以通過單擊他們站在的瓷磚上的任何地方選擇它們
游戲視圖中的PIN/UNVIN教程(目前僅由鍵盤和鼠標支持)
在游戲視圖中縮短教程描述以使用更少的屏幕空間
重新整合構建升級教程
bugfixes
固定資源網格并不總是正確更新,當食譜更改時
修復了一個錯誤,即使有足夠的食物可用,工人也可能餓了
僅當實際輸入其他生物群落時才會出現“已輸入新的生物群體”通知
修復了整個研究樹的多個錯誤的研究時間
修復了一些破裂的清除通知文本
固定的需求有時用超過2個小數位顯示
固定在農場,真菌學家等上的濕度/溫度顯示時,氣候變化時并不總是正確更新
固定的喂食地點和廢棄的營地有時會出現在海洋中(喂食地點將是魚類的流派,而營地現在有了自己的島嶼)
固定有毒的植物和樹木在燃燒時提供更多的孢子
修復了有毒樹木的錯誤收集動畫
固定的資源注入的彈出效果顯示在獲得該資源的0的情況下(對于隨機數量,例如孢子)
固定的漿果收集者種植在中毒的田地上
修復了某些情況,其中敵對細節未顯示正確的字符串
固定的道路受毒植物影響的道路,當植物自然衰減時,不轉回道路
固定無法一次從同一任務給予者類型的多個動物任務,即使存在該建筑物的多個
固定的衰減植物受植物生長乘數的影響
固定的衰減,中毒或燃燒的農作物受屈服修飾符的影響(例如,使用堆肥時)
固定的不匹配的資源之間的不匹配是根據收集還是自然腐爛的燃燒植物的掉落
固定有毒的漿果灌木
修復了“等待決定”有時在沒有事件的清除位置上的某些框架可見
固定危險區域標記在道路事件周圍的事件周圍的危險區域標志物切換到移動事件時不會被隱藏
平衡
一般平衡通過研究樹 - 降低了游戲中和晚期零件中許多解鎖的成本,并在比賽早期研究中降低或降低了或刪除了一些關鍵成本,目的是使研究流動更好。
需要通過一項研究來解鎖構建升級,可在清道夫小屋后獲得
現在,村民中毒更容易獲得和更穩定,使您更容易掌握在任何給定時間點保持村莊健康所需的醫生和草藥的數量
所有中毒的植物(樹木,農作物等)現在慢慢腐爛。在干旱的氣候下衰減加速。干旱氣候防止地毒散布
游戲早期的叢林將不會有任何地面毒藥,從而降低了比賽的前15天有生病的村民的風險
廚房:增加工人數量2→3。由于食物多樣性,有足夠的理由建造多個廚房
美食廚房:增加工人計數3→4
食物液化和喂食泵向下移動到磚層,以使它們在游戲中可能非常有用的地方更可行
研究害蟲控制不再需要沼氣
更換去污染物解鎖成本(25沼氣 - > 10個孢子)
現在,偵察塔最多只能堆疊3個,但每個塔的效果更強。現在,每個塔都會增加最大的視圖距離,無成本的清除距離和清除速度!
偵察塔現在需要3名工人
與直接收獲真菌相比,從感染植物中滴下的孢子減少了,使其占主導地位
Onbu上的有毒真菌現在將在極度干燥的氣候下腐爛
增加殺蟲劑的生產成本
孢子釀酒廠最大增加。工人(1→2)
增加粘土聚集營地。工人(2→3)
“低消化”不再導致Onbu顫抖
在孢子釀酒廠中添加了新的可解鎖食譜,以從污染的水中檢索孢子
向蒸發器添加了新食譜,以使用粘土凈化污染的水
為蒸發器添加了新的建筑升級,以免費凈化污染的水
添加了新事件“污染的雨”,使您的儲存水逐漸變成污染的水。每個水箱都會發生轉換,因此較少的儲罐是對抗這一點的好方法
添加了新的活動“垃圾填埋場”,可加速有毒真菌在Onbu的背上的增長和傳播
增加了新的活動“ Infested Skyscraper”,導致許多孢子落在Onbu的背上 - 有些甚至會立即變成成熟的真菌!
敵對修飾符“刺猬”現在更加困難,產生了更多的尖峰
新的敵對修飾符“進步時代”(研究變得越來越昂貴,沿著樹木越遠)
新的敵對修飾符“黑暗之心”(更危險的生物群落出現得更早)
新的敵對修飾符“絕望之云”(村民將在Onbu排空腸子后不久就變得非常不高興)
新的敵對修飾符“焦慮onbu”(遇到寄生蟲時,Onbu會慌張并逃跑)
新的敵對修飾符“ Bleak Outlook”(從3個新希望開始,而新游牧者的進度欄則下降,而村民不夠幸福)
降低農場建設成本:石頭30→15
在清道探險期間,特殊事件的機會增加了
拋光磚爐:最大增加。工人(2→3)
拋光風車:最大增加。工人(2→4)減少面包經濟的足跡
粒度解鎖:減少磚的成本為150→100,增加木板成本50→100
調整海水收集器和蒸發器食譜,以更好地協調(時機和金額),并使鹽水經濟更強大一點
生日節的成本增加
在叢林清除地點找到草藥的機會增加了
Onbu醫生可以使用孢子精華從Onbu中去除一個隨機的內部寄生蟲 - 以增加Onbu的毒藥增加10%
保證在堅硬的海洋生物群體中,每個小部分
沙漠生物群落事件密度略有降低
ONBU抗毒素和實驗性抗毒素應用短期狀態效應,使Onbu免于毒藥,從而使玩家有機會脫離死亡人數
如果疲憊過高,Onbu將在毒島(和其他有毒道路事件)上睡覺
減少硬喂食點的量
不管有多少巖木還活著
略微加速了堆肥堆的生產時間(4.8h→4.5h),以稍微拋光它們,并使它們更令人愉悅
拋光的營養onbu食物。蘑菇生產成本降低(30→20)
鐵爐解鎖:替換成本(75磚→75木板)
鐵匠解鎖:增加磚成本(50→75)
解鎖治療室:降低草藥成本(25→5)
蒸發器解鎖:替換成本(鹽→粘土),以獨立于海洋生物群落進行研究
增加了一些移動事件產卵的距離(鼠疫gnat,sand蟲),以便玩家有更多時間來檢測并做出反應
從侵染的沉船地點中吸引村民的可能性(從主題上看不正確)。稍微增加了其他一些獎勵
略微減少了每個事件產生的內部寄生蟲的量
Onbu Horn的收集持續時間增加了一倍,但增加了1→4的工人插槽,如果有足夠的工人,有效地增加了潛在的挖掘速度
減少食物液化的解鎖成本:動物食品10-> 5
降低Onbufoodliquefier的施工成本(平板50-> 20,磚20-> 10)
從解鎖食物液體中刪除古老的知識成本
在森林地點略有增加到一個清除的獎勵
減少燃燒植物腐爛所需的時間,以使其更可行,讓它們自然腐爛
使液態殺蟲劑和殺蟲劑更負擔得起
鐵匠 - 減少工具300-> 200的生產時間
美食廚房 - 減少次級成分計數2-> 1,使食譜更加可行
交易者可以庫存
添加食譜以創建營養史車的液體onbu食物
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!??!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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