征服之歌(Songs of Conquest)是一款魔幻回合制策略游戲,它受到英雄無敵等經典游戲的啟發,融合了角色扮演、英雄帶隊和王國管理等元素。游俠網分享征服之歌下載,選擇各具特色的派系,組建強大的軍隊,借助古老的魔法,征服對手建立偉大王國。
征服之歌(Songs of Conquest)是一款魔幻回合制策略游戲,它受到英雄無敵等經典游戲的啟發,融合了角色扮演、英雄帶隊和王國管理等元素。游俠網分享征服之歌下載,選擇各具特色的派系,組建強大的軍隊,借助古老的魔法,征服對手建立偉大王國。
常見問題
征服之歌閃退怎么辦?
1、檢查配置,硬件不達標,考慮升級硬件,如增加內存、更換顯卡等。
2、如果不是直接閃退,可以在游戲中降低圖形設置。
3、檢查和修復系統文件中的錯誤,當然也可以檢查游戲文件完整性。
游戲玩法
等待冒險
探索各種具有不同敵人和寶貴戰利品的地圖。冒險進入具有獨特敵對派系、環境和戰場的對比鮮明的生物群落。
建立帝國
管理資源、研究新進展并擴展您的王國。規劃你的城鎮以匹配你的游戲風格——你會使用蠻力、魔法還是兩者的混合?統治世界的途徑有很多。
部隊作戰
潛入利用部隊能力和強大魔法的深度戰斗系統。組合部隊以最大化可用的法術和潛在的傷害。通過占領高地和保護瓶頸來利用戰場優勢。
單獨或一起
讓自己沉浸在史詩般的單人冒險中,或挑戰您的朋友進行一場光榮的在線或本地決斗!
游戲特色
四大派系
四個派系陷入史詩般的沖突。 Arleon,古老的騎士們為了統治而相互爭斗。拉納,古代部落在沼澤中為生存而戰。 Loth,死靈法師復活死者,創造輝煌的未來。 Barya,勇敢的雇傭兵和發明家,致力于硬幣、火藥和獨立。
吟游戰役
聆聽吟游詩人慶祝您的勝利之路。這兩個戰役中的每一個都帶有一首獨特的歌曲,講述了你的崛起和毀滅的故事。完成任務時解鎖新的詩句,在旅程結束時享受完整的曲目。
游戲內關卡編輯器
游戲內的關卡編輯器允許您使用開發人員用來創建戰役和小規模沖突地圖的相同工具來創建自己的冒險。編寫游戲內事件腳本、控制配樂、編寫對話并與他人分享您的創作!
游戲更新
v1.5 同時作戰 - Simultaneous battles更新
讓我們先談談最重要的功能:Sim-Battles! 這是什么?它將如何改變你的游戲體驗?自早期測試階段以來,玩家們一直在請求能夠同時進行獨立戰斗的方式。目標是讓多人游戲減少等待回合的時間,更加注重策略和技巧。
那么,現在同時進行戰斗的數量有限制嗎? 我們尚未發現任何限制。因此,現在是重新加入并享受更快速、更流暢的多人體驗的最佳時機。
是時候建立你的軍隊、挖掘那些建筑、征服你的敵人了!
關于技能上限呢? 在《征服之歌》中,技能系統從未是核心部分,它未包含在圖鑒中,我們更喜歡讓玩家通過游戲來發現其深度?,F在,我們對這個隱秘的系統進行了一些調整。某些技能將設置等級上限,意味著更高階的技能將在特定等級解鎖。
我們還對隨機地圖的隨機性引入了更結構化的處理方式。目標是創造一個更平衡、精致的體驗,更好地反映我們手工制作的征服地圖。資源將相對稀少,而地圖本身將更加美觀,增加了地勢變化、美麗的森林和湖泊組合,以及更豐富的寶藏和道具。
對于那些喜歡資源更豐富的舊模式的玩家,我們即將添加“遺產”模式,使隨機地圖更接近其原始形式。
除了這些主要更新外,還有許多Bug修復和小改進。我們最喜歡的一項是對中立敵對成長率的小調整。有時候,最小的調整會帶來最大的變化。
熱修復補丁 1.4.13
修復了損壞/缺失的天氣效果
修復了大腿靴神器無法提供金幣收入的問題
修復了使用游戲手柄時工具提示停留在屏幕上的問題
熱修復補丁 1.4.12
修復了與內存相關的導致游戲崩潰的問題
修復了連鎖閃電效果作用于錯誤目標的問題
修復了每次回合結束時游戲手柄縮放級別重置的問題
修復了挑戰能力觸發的遠程攻擊不會導致射擊部隊重新裝填的問題
修復了神器交易的另一個極端情況導致AI卡住的問題
調整了光暈值,以應對夜間瓦尼爾雪地生物群落的亮度
修復了葉片粒子繪制到某些其他特殊效果上的問題
修復了游戲手柄大廳工具提示在更改設置時未正確更新的問題(以及可能的一系列類似問題)
為Grym添加了遠程部隊狀態
修復了瓦尼爾護腕無法提供其加成的的問題
修復了大鍋地圖實體移動增益可疊加的問題
重新調整了堅定地圖中的障礙物位置,以便可以進入一堆石頭
稍微更改了分叉峽灣的地形,以便可以進入一袋金幣
防止加載來自“未來”游戲版本的存檔(適用于恢復到舊版游戲,例如我們的“主機跨平臺”測試版)
熱修復補丁 1.4.11
修復了神器交易導致AI卡住的問題
修復了“堅守陣地”行為中罕見的極端情況導致AI卡住的問題
修復了當主機不擁有瓦尼爾DLC時,加載在線存檔時無法重新加入你的瓦尼爾隊伍的問題
修復了古劍和投擲斧神器無法提供其攻擊加成的的問題
修復了比約恩未使用變形者技能庫的問題
修復了在升級單位后再征募單位時,部隊征募菜單中的滑塊未正確刷新的問題
修復了由于變形者挑戰,胡斯卡爾沒有因為投擲長矛而切換到劍的問題
戰后菜單將不再顯示敵方塞里姆納人返回其征募池的信息
使挑戰地圖的復選標記行為與征服地圖保持一致,并且僅在注冊獲勝后才顯示(而不是僅僅開始過至少一次)
對沼澤沖突地圖進行了小的平衡性調整
對法迪德島地圖進行了小的視覺修復
修復了一些翻譯問題
v1.2
仙靈主動性從14增加至23
仙靈狂怒者主動性從16增加至25
步兵主動性從25增加至26
命令之盾主動性從26增加至27
幽靈主動性從21增加至26
管家主動性從22增加至28
從14歲到23歲,小精靈們都充滿熱情!
v1.1.3
修正了在失落的懸崖上的人工智能軟件,沼澤地提供和入侵者挑戰地圖
v1.1.1
隨機地圖生成:
反轉了允許從非玩家區域的住宅購買物品的選項邏輯。現在可以通過在布局中添加“allowOutOfFactionPurchases : true”來修改此選項。
修復了以下問題:
當新玩家沒有激活的持有人時,“在本地敵人之間切換”的黑屏遮罩不起作用。
戰斗中被摧毀的城門不再生成碎片。
激活“信息模式”時,“活躍視覺節點”的名稱標簽不再出現。
已經掠奪的部隊住所的名稱現在在“信息模式”下顯示為灰色。
使用“祝福之骨”能力生成誓言者堆疊時,修復了與動畫相關的異常。
增加了聊天消息的最大長度。
移除“致富之路”地圖中定居點非標準的索取行為。
修復了部隊購買菜單中的在線錯誤,其中滑塊在其他玩家購買部隊時會重置。
修復了戰斗中顯示錯誤的名稱,當其他玩家控制中立敵軍時。
AI部隊在戰斗中不再選擇它們無法攻擊的敵方目標。
修復了多個關于AI部隊在戰斗中不攻擊障礙物的錯誤。
阻止敵人持有人在您有機會之前在第三張拉娜戰役地圖上殺死另一個敵人持有人,這使得無法完成地圖。
阻止部隊名單UI在不合適的時間刷新,導致異常。
修復了阿利昂任務4中的對話錯誤,其中敵人持有人的肖像可能會顯示友方持有人的肖像。
修復了“致富之路”地圖中的地圖設計問題,該問題會導致索取定居點的行為異常。
古老山谷地圖上的四個先前單向傳送門現在已成為功能齊全的雙向傳送門。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行?。。?/span>◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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