《守護者之魂》以暗黑像素風格為基底,自動戰斗與魂系Boss戰設計,其核心特色在于職業差異化技能池、多周目肉鴿成長體系及高密度戰斗節奏。玩家扮演靈魂守護者,覺醒古老血脈的“魂裔”,需穿梭于現世、靈界與遺忘之境,收集散落的魂核碎片,對抗侵蝕現實的虛空勢力。
《守護者之魂》以暗黑像素風格為基底,自動戰斗與魂系Boss戰設計,其核心特色在于職業差異化技能池、多周目肉鴿成長體系及高密度戰斗節奏。玩家扮演靈魂守護者,覺醒古老血脈的“魂裔”,需穿梭于現世、靈界與遺忘之境,收集散落的魂核碎片,對抗侵蝕現實的虛空勢力。
游戲特色
?暗黑美學與光影?
采用16位復古像素畫風,搭配動態光影與骨骼動畫技術,呈現哥特式場景與角色動作特效,營造沉浸式黑暗奇幻氛圍?。
?職業差異化與技能池?
提供影之僧侶、烈焰術士、血腥少女等6大職業,每個角色擁有完全獨立的技能池與戰斗機制(如亡靈法師召喚骷髏大軍、叢林射手遠程陷阱部署),避免同質化體驗?。
成長與天賦系統?
局內通過吸收敵人靈魂解鎖隨機技能強化(如“暴擊吸血”“召喚物數量+2”),局外構建獨立天賦樹提升角色基礎屬性,支持多周目差異化Build構建?。
敵人潮與魂系Boss戰?
需應對“雜兵海+精英怪+階段化Boss”組合攻勢,Boss擁有隕石召喚、毒霧擴散等獨特攻擊模式,需結合場景機制與技能循環策略應對?。
?關卡與隱藏內容?
地圖中設置可破壞寶箱(含偽裝寶箱怪)、隨機詛咒試煉、旅行商人等互動元素,探索林登森林、馬斯維特城堡等區域解鎖隱藏劇情與獎勵?。
游戲玩法
自動戰斗與操作
采用類《吸血鬼幸存者》的自動攻擊機制,玩家專注走位與技能釋放節奏,通過上下左右移動規避彈幕與陷阱?。
?肉鴿成長系統?
?局內成長?:擊殺敵人掉落靈魂,隨機三選一強化技能。?永久增益?:失敗后可將經驗轉化為全局天賦點,提升暴擊率、移速等基礎屬性?。
?職業專屬流派開發?
影之僧侶可通過減益效果疊加觸發高爆發,羅斯勇士依賴高防御反擊機制?。每個職業擁有8-10個專屬技能,支持“近戰控場”“遠程AOE”“召喚流”等流派組合?。
?難度與挑戰模式?
隨關卡推進,敵人強度與數量指數級增長后期需合理搭配技能連鎖清場?。包含“無傷通關”“單局擊殺千敵”等成就,解鎖特殊皮膚與隱藏角色?。
?多周目與隨機事件?
二周目開啟隱藏關卡“時間盡頭”,新增精英敵人類型與詛咒試煉?。隨機遭遇商人交易稀有裝備,或觸發限時生存挑戰獲取傳奇技能?。
版本更新
補丁構建1.1.4
大家好,
我們發布了一個小補丁程序來解決錯誤:
錯誤修復:自我帝國精神能力現在將在所有課程中起作用,
感謝球員Broda和Saltydogmk報告了該錯誤。
-StingBot游戲
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行?。?!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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