《師父》十分鐘實機視頻:
據IGN介紹,試玩的是俱樂部關卡,雖然這一關可以在12分鐘左右完成,但是重玩度極高,試玩的編輯一共花了大約6個小時不斷游玩這一關。
通過試玩,IGN的編輯認為《師父》的戰斗難度是相對較高的,雖然看似使用了《蝙蝠俠:阿甘瘋人院》的一對多設計,但是敵人攻擊時并沒有任何提示,格擋的時機要求也比較苛刻。
《師父》專門設計得很有難度:敵人攻擊沒有提示,而且還會防御玩家的攻擊,如果不先擊暈他們,可能沒法一直連續打他們;IGN表示敵人之所以這么難,是因為《師父》的每個關卡專門設計為玩家需要死上幾次才能通過——死亡是主角變強的主要途徑。
當然死亡也是有懲罰的,玩家的“死亡次數”會被記錄下來,每次死亡后,主角年齡會變為:當前年齡+死亡次數,比如37歲時已死過5次,下次再死亡就會變成37+5=42歲,然后再死一次就變成42+6=48歲。打倒特定強敵能減少“死亡次數”,但玩家的年齡是無法變小的。年齡每增長10歲,玩家的血槽上限會減少一部分,同時攻擊傷害會變高一點;到達一定上限后,游戲就需要重新開始。
本作將于2022年2月8日在PC、PS4以及PS5平臺發售。