這次的PV,筆者反復看了幾遍,末日廢土、福瑞、朋克風、神經機械義肢、器械的暴力美學,說白了就是看起來就很得勁的那種,米哈游的新風格嘗試?
現在來和大家聊一些我發現的小細節。角色分了5個陣營,用筆者的初印象來描述:
主角一行人、日式道場、重工、紳士之家、歐式家政公司。由于還未給出明確的中文,只能簡單劃分。
在戰斗畫面上,可以很直觀地發現每個角色所使用的武器類型都是完全不同的,
各種特化的磁暴刀、重錘、電鋸、雙槍、巨炮等等,對比了一下,互相之間從類別到風格就無法實現統一。
大膽猜測,這個游戲不需要抽武器,玩家只需要解鎖角色即可,至于會不會有一些細節上的“命之座”之類的東西,我看是逃不掉的。
玩法上,并沒有看見角色之間的戰斗,只演示了PVE內容,依照米哈游一貫的設計,
這崩塌的數值明顯不適合做PVP,很難維系好各角色之間的平衡。
而且,原神4人聯機都經常延遲,不太指望玩家對戰優化如何。倘若真是主推PVE,還不錯。
官方的宣傳背景上標注了16+游戲,按照市面上其他同級別的游戲,在一些玩法、劇情上會相對大膽一些,
至少那種低齡化的孩童玩鬧式劇情會少許多。
本身《絕區零》的世界觀就不是“和平、陽光、美好”,存在一些末日、廢土、災害,希望編劇不會擱那玩一些尷尬又違和的設定。
出現了幾幕多角色作戰的畫面,這里簡單猜測一下。玩家單刷,半單機的關卡玩法,
類似崩壞三可同時攜帶3名角色,之間有一定的連攜設定。多玩家刷本,各自操控一名角色。
再加上問卷調查內對某類游戲的著重調研,真相已經很明顯了。
高情商:角色雙重身份設定。低情商:家園玩法。這是附帶一些模擬經營類的設定么?
再加上角色陣營對應的一些工種職業,治理街區?不過這種玩法從一張宣傳圖很難表述清楚,
等后續測試開啟,應該會有不少消息同步放出。
對了,看了下部分玩家的截圖,他們是在預約后的抽獎時獲取了“調律測試”資格,
等這批幸運玩家瓜分完后,才是小編這種非酋等候系統大規模篩選發放,不出意外我大概率又是“謝謝惠顧”的路人。
不過現在高興得太早,至少今年內是沒戲了,
星穹鐵道都宣傳多少年了,至今還是測試階段,這個新來的絕區零,明年年底前能夠公測就算是大驚喜了。
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