ENCE在休賽期向來會進行一些大膽的操作,盡管他們處于上升期,但在年初還是選擇使用Maden換掉了doto。

Snappi采訪 我們曾十分接近與Snax簽約

對于上半年世界排名多次攀升并最高達到了世界第二的表現ENCE似乎并不滿意,他們在休賽期再次尋求改變,將hades下放并簽下了SunPayus,而明星選手Spinx遠走加盟Vitality也造成了ENCE的二次變陣,久別賽場的valde在ENCE重新找到了工作。

為此,HLTV采訪了ENCE指揮Snappi,了解了隊伍換人的運作方式以及他對于陣容變更的想法,順帶還與Snappi談及了換人之后隊伍可能發生的位置變化。

Q:誰來承擔找選手的任務?會有特定的人員嗎?還是你們都會參與其中?

A:一直都是由我和sAw尋找選手,我們會討論所擁有的選擇,然后做出決定。當然我們還會和管理層進行探討,俱樂部完全信任我們的選擇,只管全力完成簽約。

Q:誰對最終的簽約有決定權?

A:如果到了最終決定的時刻,sAw有著絕對的話語權。如果有一天我被下放,他肯定需要保留這樣的權利,不過到目前為止我們還沒有遇到這種情況,我們更像是二人組,通常我們的想法都能達成一致。

這次我們不得不為Spinx的離去尋找替代者,我們第一次進行了試訓,以尋求完美的“替代品”。我們還被人“鴿”了,這讓我們對于誰會成為繼任者充滿迷茫,于是隊伍的每個人都參與到新人的尋找中,我們通過試訓和過去的經驗選出了大家都滿意的選手。

Q:那你是否全年都在關注那些選手,從而發現一些“潛力股”以供未來選擇?

A:當然得時刻留意。我認為許多經理人在與選手談及簽約時都沒能抓住關鍵,你必須通過其他渠道了解他們的職業態度、心態以及他們的數據是否源于此前的角色安排、他們是否自私等等。除了看HLTV的數據統計,還有很多工作要做。

Q:作為一支國際縱隊,在選擇選手時總會有更多的選擇,這是一種優勢嗎?

A:當然,不過也存在一個缺點,在溝通方面始終會有一些缺陷,因此隊伍的體系要更傾向于積累火力與智慧。

我記得karrigan說過,如果我們嘗試模仿NaVi或者Cloud9的打法就無法與他們競爭。確實如此,一旦時間緊迫,壓力也會隨之增大,這就更需要順暢的交流。我們必須想辦法在每個回合避免這種情況發生,但正如你所說,國際縱隊也為我們尋找選手提供了更多的選擇以及優勢。

Q:在上賽季末期你們成績有所下滑,這是否推動了你們做出改變?

A:我不認為這帶來了什么影響,如果我們贏下了BLAST或者科隆,可能情況會有所不同,但我認為這種情況還是會發生。這是這個行業非常現實的事情,如果某些做法能提升隊伍實力,那應該馬上去做。

自從我們簽下了hades,隊伍實力得到了提升,在簽下Maden之后,隊伍的實力又更進一步。hades有不錯的潛力,但他對自己過于苛刻了。當他沒有發揮的時候,他會認為他讓隊友失望了,接著他的自信心也被傷到了,從而影響了他的表現。他并不是一個會發泄負能量的選手,但他生自己氣的時候會失去注意力并忘記交流。我們一直試圖改變他,而且確實起到了效果,但還不夠快。

我真心希望有人能發掘他的潛力,他真的是我見過最棒的選手,當他處于100%狀態時真的很強。這可能是我參與過的最艱難的決定,主要是hades性格真的很好,在大賽中更是如此。

Q:Spinx的離開和SunPayus的加入有必然的聯系嗎?

A:不,沒有。

Q:如果Spinx留下來,你們還是會簽下SunPayus?

A:是的,我們與SunPayus接觸這事Spinx是知道的。沒有什么是一成不變的,在休賽期過了一半我們才面臨這種情況,無論是Spinx的離隊還是更換主狙都是突然發生的。

Snappi采訪 我們曾十分接近與Snax簽約

Q:你們有沒有試圖說服Spinx留下來?

A:不,但他很早就跟我交流過,考慮到BLAST、ZywOo以及Vitality的資源,他更傾向于Vitality。我和sAw只能告訴他不能拿他人長處來對比我們的短處,要對比也應該是長處對比長處,短處對比短處。但他有自己的想法,他做出了自己的決定。

我沒有生他的氣,我和他度過了兩年的美好時光,對于他我自然會送上最真摯的祝福。也許我們有一天會以選手的身份重逢,也許有一天我已經轉到其他位置,沒人能預測未來。

Q:下放hades的原因是什么?

A:主要是我們沒能激發hades 100%的潛力,他也沒能在我們的體系中發揮出100%的實力。我們之間沒有任何沖突,正如我此前所言,hades是一個很棒的人,也是一名出色的選手。

Q:你們是否有人希望能保留原陣容,并一直進步最終取得冠軍嗎?

A:我沒有考慮這么多,這想的有些遠。IEM達拉斯站時我們的狀態就不是很好,我們需要處理選手奔波帶來的疲倦,所以在賽季末期無法以100%的狀態訓練并迎接比賽。我認為我們還有很大的進步空間,本可更進一步,但現在沒有理由糾結于過去。

Snappi采訪 我們曾十分接近與Snax簽約

Q:贏得冠軍會讓隊伍保持穩定嗎?

A:也許這能影響Spinx的決定,我們可能保持原有陣容,但我也不確定。

Q:在最終選擇valde前,據說你們試訓了lauNX和faveN,最終影響你們簽下valde的原因是什么?

A:lauNX是唯一一個在早期就提出要離開隊伍并加入我們的選手,我們出了很高的價格,但遭到了Sprout的拒絕,而他的經紀人在簽約時也沒能加上特定的買斷條款。

在那之后我們對一些選手進行了試訓,因為我們不能百分百確定簽誰。valde在試訓的表現非常出色,隊伍其他人也很喜歡他。我認為他做得很好,更重要的是他表現出了干一番大事業的決心和動力,因為他還沒能達成目標。而且他的溝通能力很強,這避免了我們在某些回合犯迷糊。隨著他的加入,我們能有更好的決策。

Q:你是否考慮過Snax?在達拉斯時你們有一段美妙的際遇。

A:是的,他也在考慮范圍。我們共同列出了四個選項,他就是其中之一,我們很接近和他完成簽約了。

我真的很喜歡Snax,真的很抱歉未能履行達拉斯結束之后推文的承諾。我寫它的原因既是為了幫助他,也是表達自己的真實想法。所以,對不起了,波蘭的粉絲們,還有Snax。不過我相信他很快就能找到隊伍,他不同于其他老將,他有足夠的動力和天賦。我真希望能在賽場與他重逢,他是一名了不起的選手。

Snappi采訪 我們曾十分接近與Snax簽約

Q:隨著新陣容的完成,你們的角色定位是否會發生變化?

A:在某些地圖上會發生改變,但并不會有大變化。我認為以前valde并沒有得到太多機會,在防守方大多數時候他都扮演輔助的角色。在加入我們后我認為他的數據會進一步改善,因為他會有更多自由的空間。在過去他的指揮不是讓他拿副狙就是讓他打支援,而我自己本身就是輔助角色,因此他會得到更多的發揮空間。

我們希望能推動他成為一名極具侵略性的選手,5-6年前我和他共事起他就這樣,他只是甘愿為團隊奉獻而成為了一名輔助型選手。如果你給他足夠的開火權,他就能給你足夠的回報,我們現在就打算如此。

Q:你是否會保持你此前說的“ENCE”打法,還是會有所改變?

A:我認為上次我在采訪中有些夸大了ENCE的風格,我們確實喜歡快攻并采取一些非常規套路,但并不意味著我們不會打默認慢攻。在觀看demo時,我認為我們和FaZe的風格非常相似,都具有一定的爆發性,可能這就是我們可以和他們有來有回的原因。不過他們做得顯然更到位,因為他們拿下了四場大賽的勝利,他們就是2022年當之無愧的第一名。

我們的游戲風格自然會發生一些變化。此前我們會在默認時安排好最終計劃,因為我們的選手經驗都有些不足,因此不會在回合中期提供額外的想法。這樣一來,“創造一個好局”就顯得尤為困難?,F在SunPayus和valde都是善于交流的選手,因此如今我們會在中期更加多變,但也不會因此丟失隊伍的爆發力。

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游戲類型:射擊游戲發售時間:2012-08-22游戲發行:Valve游戲制作:Valve游戲平臺:PC,PS平臺,XBOX平臺游戲語言:簡體中文,英文游戲標簽:網絡游戲,軍事戰爭,團隊競技,多人合作,策略,可模組化
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