OG戰隊選手degster在隊伍輸給FURIA后于社交媒體上對賽事方ESL展開抨擊,他表示自己和隊友對這次比賽所遇到的技術問題都感到不滿。

degster怒斥ESL PGL從來沒有讓我等過兩個小時去解決技術問題

我們輸給了FURIA,GGWP。等待下一位對手,但這還沒完呢。

我想問問其他隊伍的意見,我記得當我參加前面兩屆PGL的Major時,所有粉絲都說賽事方有很多問題。但我從來沒有等過兩個小時讓他們解決技術問題。

然后現在在與FURIA的1-1組比賽中,F1KU面臨著與我前一天一樣的問題,顯示器崩潰了。他試圖讓NEOFRAG叫個暫停,但我們叫不了因為有人在這個回合中受到了傷害。很好玩啊。

大家可能已經注意到sh1ro的機器是如何在與Grayhound的比賽中崩潰的,而我們并沒有對此采取任何行動。我們就是不能在Major上好好打游戲,然后賽事方也沒什么好的解決方案給隊伍。ESL并不真的關心這些事。

我就是討厭見到這樣的情況。我們在Major上進行比賽,然后遇到了問題,結果賽事方不采取任何措施去幫助選手和隊伍。

我甚至還記得昨天有六七個管理員圍著我電腦,然后他們中的其中一位問我要不要加入服務器。我說可以,但我需要解決的辦法,免得過會機器又崩潰。最終我也沒得到回復。

隨后ESL的游戲生態負責人Mark Winter進行了回復,

阿卜杜勒,這對于目前所發生的事情和我們是如何與每個人一同解決問題的情況而言,不是公正的描述。

不同意的話一起聊聊吧。

本次IEM的解說SPUNJ很快切入戰場,詢問degster:你在社交媒體上扭曲真相有什么原因么?

評論區玩家們的反饋則是感到奇怪和好笑,同時針對昨日Cloud9在加時賽的掉線情況展開了問詢。

degster本人還在個人頻道上分享了具體的想法:

現在我在Cloud9昨天對Grayhound的加時中看到了同樣的情況。我在想,"嗯,那是什么?那是什么***?"。我們在打Major,選手在加時賽的超級重要回合中被斷開連接,而沒有人對此采取任何措施。我沒有看到任何解決這些問題的辦法。我也明白,從我被談話的方式來看,沒有人想到要為這個問題提出任何解決方案。每個人都只是把它當作一個理所當然的事情。但是我們正在打Major。我們看到它有這么多的問題,卻沒有人去解決它。

在長長的對話中,degster談到了ESL所提供的糟糕的耳機,導致隊伍的溝通受到影響。同時他還認為在自己看來,賽事方是唯一應該為隊伍因技術原因而丟分負責的人。

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游戲類型:射擊游戲發售時間:2012-08-22游戲發行:Valve游戲制作:Valve游戲平臺:PC,PS平臺,XBOX平臺游戲語言:簡體中文,英文游戲標簽:網絡游戲,軍事戰爭,團隊競技,多人合作,策略,可模組化
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