fnatic在昨日IEM里約Major傳奇組賽事的第三輪中以16-7戰勝ENCE,將隊伍成績提升至2-1,這意味著他們距離八強只有一步之遙。

roeJ:目標已經達成 接下來會享受比賽

roeJ在賽后接受了HLTV的采訪,在采訪中roeJ談到了隊伍如何從不敵Heroic的失敗中走出,并談到了隊伍為何會選擇Nuke作為比賽地圖,以下為采訪原文:

Q:roeJ,恭喜你們戰勝ENCE取得第二勝,談談感想吧?

A:輕松取勝的感覺太棒了,我們對昨天的賽果并不滿意,所以賽后還專門進行了一次會談。我們被Heroic徹徹底底的擊垮了,那場失利導致我們幾乎失去了信心。但留給我們的時間并不多,而我們也清楚一覺醒來就是新的開始,也想通了我們還處于1-1的階段,意味著有很大的機會能闖入冠軍組。所以那支充滿干勁的fnatic回來了,你可以從剛才的比賽中感覺到。

很高興比賽地圖會是Nuke,這算是我們的一張強圖。我認為在這張地圖上進攻方是處于劣勢的,但能在進攻方取得優勢也給予了我們很大的信心。

Q:經歷昨天Mirage的大敗之后,今天你們有機會在Nuke和Mirage之間做出選擇,前者是否影響了今天的BP?

A:當然,這兩張地圖我們一定會選擇Nuke的,我們在Nuke上打得更好。昨天面對Heroic我們也有機會選擇Nuke,但考慮到Heroic的Nuke也很強,最終Mirage成為了比賽地圖,結果你也清楚了。

但今天不同,我們不覺得自己Nuke的強度比ENCE低,同時他們也處于某種意義上的磨合期,和我們有些相似,更換了兩名選手。好在我們今天做好了充足的準備,每個人都在隊伍需要的時候站出來了。今天我們的中期決策都很正確,這是往常不容易看到的,而這正是我們進攻取得優勢的原因。

Q:回顧一下昨天的慘敗,你們在Heroic的猛攻下毫無招架之力,為什么?

A:我認為昨天我們的中期決策簡直糟透了,而Heroic總會拿到一些關鍵的首殺,如今的Mirage如果進攻方丟掉了首殺,相對就會減少許多地圖控制,也更難找到對方的防守漏洞。Heroic每個人的站位都在進行動態變化,這讓我們很頭疼,比賽中也確實出現了一些扭轉局勢的機會,但我們都讓它溜走了。同時我們還在回合中期做出了許多糟糕的決策,Heroic這樣的強隊不會放過這些機會,而當你面對Heroic卻無法抓住他們的防守漏洞時,比賽就會很艱難了。

Q:不知道你有沒有關注其他場次的結果,許多頂級隊伍并沒有像你們一樣進入2-1組,對此你怎么看?

A:這對我們是有好處的,但總歸是需要一步一個腳印的。我個人覺得瑞士輪賽制存在一些缺陷,不止一個例子表明瑞士輪賽制是最容易出現爆冷的賽制,每個人都有望拿下比賽。我們的下一個對手可能是BIG,無需面對NaVi、FaZe以及Vitality等強隊,這么說有些奇怪,但我們渴望和他們交手。

Q:最后談談你們本次比賽的目標吧?

A:打入傳奇組就是我們本次賽事的目標。在達成這個目標后,我們開會進行了討論,很高興隊伍完成了既定目標,現在我們已經毫無壓力,只需要享受比賽,享受游戲,毫無壓力參賽的感覺非常棒。

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游戲類型:射擊游戲發售時間:2012-08-22游戲發行:Valve游戲制作:Valve游戲平臺:PC,PS平臺,XBOX平臺游戲語言:簡體中文,英文游戲標簽:網絡游戲,軍事戰爭,團隊競技,多人合作,策略,可模組化
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