Valve2023年3月23日對Counter-Strike2正式官宣。中文宣傳視頻 公開。2023年夏季推出。CS:GO將會平穩過渡,免費升級至Counter-Strike 2。
特點:
質的飛越:
-全面翻新的地圖
全面翻新的地圖均從頭開始重建,充分利用了所有新的起源2工具和渲染功能。
-升級地圖
這些地圖使用了全新的起源2光照,包括一個基于物理渲染的系統,它能產生逼真的材質、光照和反射。
-試金石地圖
具有堅實基礎的經典地圖,玩家可以用它們來評估從 CS:GO 到 Counter-Strike 2 的游戲玩法變化。 地圖在光照和角色理解方面進行了改善,不過其他方面沒有改變。
超越刷新頻率移動:
-所見即所得
-移動、射擊或投擲時不再受到刷新頻率的阻礙。
-子刷新頻率的更新是 Counter-Strike 2 的核心。以往,服務器只在離散的時間間隔內評估世界(稱為ticks)。歸功于 Counter-Strike 2 的子刷新頻率更新架構,服務器才能知道運動開始、開槍射擊或投擲物擲出的確切瞬間。
-結果就是,不管刷新頻率怎么樣,你的移動和射擊將有同樣的反應,你的投擲物將總是以同樣的方式落地。
響應式煙霧:
-打破格局者
煙霧彈現在是三維動態物體,能與環境相互作用并對光照、槍擊和爆炸作出反應。
-游戲玩法
煙霧現在能與其他游戲行為、事件交互,創造新的機會。 子彈和高爆手雷可以推動煙霧,短暫地清理出視線或加重聲籠效果。
-自然地擴展并填充空間
現在,煙霧會從各處滲透出來,包括敞開的門口、破碎的窗戶,上下樓梯。而且還會擴散到長廊并與其他煙霧相結合。
-光照反應
在 Counter-Strike 2 中,煙霧粒子與一體化的光照系統相互作用,從而實現更加逼真的光線和色彩效果