測試服的時候遇到了很多手長和拉扯陣容,傳統的近戰英雄往往需要交閃現才能接近敵人,但又很容易被瓦解攻勢。所以,選到雙近戰陣容時,盡量要有遠距離的強開能力,猴子亞索就是一個經典組合。猴子隱身進場擊飛脆皮,配合亞索大招進場可以瞬秒一個,讓己方直接形成以多打少,猴子和亞索的殘局收割能力十分出色,這個組合對抗脆皮角色十分有效,很多時候敵人按不出金身就死了。
猴子和亞索的出裝并沒有什么太特別的地方,亞索就是暴擊流打法,適當出點防御裝,猴子是傳統的戰士裝,堆冷卻和穿透。兩個英雄都能出吸血裝備,猴子可以出神圣分離者和死亡之舞,亞索出飲血劍,強續航讓他們遇到坦克和戰士陣容,同樣有不錯的作戰能力。選擇亞索的另一個原因是風墻,十分克制各種彈道技能和普攻,新模式有幾個射手和法師的勝率很高,亞索放好風墻能夠阻擋大量傷害。如果猴子選到終極刷新符文,就可以連續放大了。