lol新地圖曝光:
1、大龍坑取消,上路地形改變
泄露出來的視頻小地圖顯示,大龍周圍的墻壁消失了,與此同時進行修改的還有上路的地形,上路地形進行了簡化處理,藍色方的地形應該沒有做修改,但紅色方地形進行了修改,原本紅色方靠近右下方的位置有兩堵墻壁地形,中間有進出口。
現在新的地圖兩個墻壁變成了一個,而且形狀與藍色方的還比較類似。
然后就是大龍周圍的墻壁地形直接消失,以對角線將召喚師峽谷地圖一分為二,上方位置的野區地形改動就是這些,而下方的地圖改動目前未知,有可能紅色方下路位置的墻壁地形也會進行對稱的修改,小龍坑也有可能會消失也說不定。
推測設計師這樣改的目的是為了平衡紅藍方,大龍這里的改動,相信大家深有感觸,就是藍色方打大龍或防守大龍的確是有天然的地形優勢的,紅色方則會受到地形的限制。
然后上路位置的改動,核心目的應該是減少紅方的野區進口數量,提升上單生存環境。
2、中路位置加寬,打野打法改變
上路這里我們再簡單說一下,現在新的地形之下,打野GANK上路位置,不管是GANK藍方上單還是紅方上單,都可以走河道去GANK壓線較深的對方上單,然后另外一個GANK策略更偏向于越塔,新地形兩個越塔路線基本保持一致。
而老地形中,藍方上單GANK紅方上單,有三條主要路線,紅方上單就更危險一些,除了河道和越塔路線外,中間還有一條進口可以越塔或者GANK。
然后是中路地形的改動,中路做了一個加寬的處理,兩側的河道草叢分別向左右位置進行平移調整。
這樣導致的結果就是中路位置會變得難以GANK,中路大核和強勢對線英雄可能會因此崛起,中路完成壓制能獲得的收益更大,擁有更強對線能力的選手和玩家因此更占優勢一些,路人局中單應該大多是比較喜歡這個改動的,因為線上玩家都不想被打野過多干擾。
打野位置玩法改變巨大,地形改變,打野玩家就得做出玩法和英雄選擇上的調整。
3、總結:全新的地形,會引發新一輪洗牌
地形改動對游戲節奏的影響是巨大的,全新的地形會引發新一輪的強勢英雄洗牌和玩法上的變動,以賽場角度來說,這個新地形看起來更適合LCK賽區,有可能的一種情況是新地形之下野核打野又會崛起。
因為野區地形改動,大龍坑取消的同時,如果小龍坑也取消,那么打野入侵會變得非常容易,能節省很多時間,野區地形簡單化的改動會加強打野影響比賽的能力,但同時改變上中(下路也有可能)地形的情況下,又削弱了打野GANK的能力,看起來像是野核的版本。