新版的碎星錘增加了300點血量,但是穿透效果由40%變為了30%,合成碎星錘的過程,不再像以前擁有太長的真空期。30%穿透效果的碎星錘和暗影戰斧相比,性價比僅僅在后期有一點勝算。
大部分戰士的出裝通常以CD流、半肉裝為主,暗影戰斧是他們的核心裝備,碎星錘是一件選出裝備和后出裝備。雖說如此,但是如果官方真的調整的話,選擇1+1,暗影戰斧和碎星錘的輸出戰士,傷害降低的真不少,不過大家不用慌張。
碎星錘調整,真正影響的是阿珂和蘭陵王等一套流刺客,前段時間裝備的調整,就已經影響到了阿珂這位英雄,本次調整,將會再給阿珂這位英雄沉痛一擊。
阿珂和蘭陵王,這兩位刺客,作為打野能夠起到經濟壓制對方的作用,雖然理論上講,兩位英雄打不過戰士和坦克,但是經濟壓制的情況下,秒殺是可能的。這樣的調整,變相的保護了坦克和戰士。
刺客英雄比比皆是,除了打野的刺客,邊路的刺客橘右京和花木蘭、達摩等輸出邊,通常也是會選擇碎星錘的,不過他們的組合是先暗影戰斧,后隨星錘,“1+1”的穿透組合,以達到輸出最大化的目的。
碎星錘如果調整以后,“1+1”的組合可能就是非常“6+7”了,輸出邊、刺客邊沒了高額的穿透,走路可能都不太會走了。
分析了一下這件新裝備,小編猜測調整有以下幾點原因。第一,S15賽季打野速度將會提升,節奏會加快,為了防止經濟碾壓,裝備壓制,官方限制刺客和輸出邊的輸出;第二,抬高牽制邊和坦克的地位,減少輸出來源,穩固C位的輸出地位,明確各個位置的職責。
就這次調整來說,影響肯定是有的,雖然對于前期的戰局影響不大,但是對于中后期的團戰影響非常大。在中后期,射手和法師,將面臨輸出邊的輸出來源,因為輸出邊對于坦克和戰士的輸出乏力了,越線切后排是最好的選擇。
坦克一族和牽制邊,在這樣的裝備的改版下,面臨的輸出壓力,更趨向于是后排和法師射手,我們都知道坦克和牽制邊,對于后排的威脅和后排隊他們的威脅是對等的。綜上所述,刺客、坦克、戰士對于后排C位的壓制,在新版本將會更明顯。這一點整改,雖然不錯,但是剩下的坦克和牽制邊,輸出邊和刺客應該怎樣對付呢?就成了一個問題。
未來看似很平衡的S15賽季,如果同步了體驗服碎星錘的調整,其實也會凸顯出一定的不平衡。明確各個位置的職責,雖然不錯,但是部分英雄的游戲體驗,可能為被葬送。
如果這件裝備的話,是可行的,但是數據一定要拿捏到位。刺客因為打野帶節奏,他們有錢可以為所欲為,但是輸出邊不能,所以除把握好數據之外。小編認為對于部分英雄,也應該做一些補償,比如花木蘭、達摩等輸出邊,刺客因為打野帶節奏,他們有錢可以為所欲為。
以上就是關于王者榮耀碎星錘調整分析的全部內容,希望對大家有幫助。