第一點也是超級關鍵的一點就是風暴龍王,因為從上個賽季的情況來看,就算拿了風暴龍王, 對面守著打,拖龍王效果消失,推不掉就只能繼續拖延下去。但新版的風暴龍王不是這樣,玩家在擊殺完風暴龍王之后,就能夠立即獲得暴君和主宰的效果。
而且三條線的龍都是得到過強化的,最強的是,龍是可以干擾防御塔三秒,即便是施法也不會打斷,因此風暴龍王的這一改動,使得玩家們在擊殺風暴龍王后的作戰能力,壓塔能力都得到了極強的提升,畢竟雙龍buff加帶干擾的龍兵,不可能說推不掉高地的。
再加上龍王真傷和護盾,這次基本上就可以宣告,得風暴龍王者,贏游戲對局,只要一方拿到了風暴龍王就不會再有上個賽季能夠繼續拖延下去的機會了。所以游戲對局到了后期,無論是逆風還是順風,贏下游戲對局的唯一關鍵因素就是這條風暴龍王。順風就穩健運營好兵線,不給對手出塔的機會,然后憑借兵線的優勢穩健拿到風暴龍王,再一波推平帶走,逆風就處理好兵線,然后放手一搏,在風暴龍王處打團,這樣也算是熱血游戲對局了。
第二點就是視野精靈能夠提供的視野變得更大,這對于游戲中后期的作用十分的打,并且視野精靈在出生后則會落在野區中心不動,不再像以前版本到處走動了,提供的視野范圍穩定也更大了。并且新版視野精靈的出生位置也從二塔正中間改至二塔后側在,這樣觸發時更加的安全。
以上就是本次小編為大家帶來的王者榮耀S24野區改動情況匯總,希望大家喜歡。