老夫子有減傷,容錯率強,無兵線拆塔,減傷能高達80%,別人暴擊3000打到他身上僅剩240滴血,在觸發被動后,二技能在持續普攻中能觸發2~4次,在這種狀態下,他有真傷,還自帶“反傷”效果,基本上能立于不敗之地。
老夫子近日有增強,一技能“拉扯距離”提升強度,敵方單位被命中后比以往要靠近老夫子一個身位,這給對手脫戰增加了風險,而老夫子黏住目標將輸出最大化的機會提高了。
像狂鐵這種主打前中期,回復、位移、控制、爆發都有,但后期面臨一個尷尬情況,無法摸到后排,特別是他的能量衰減機制,進團前需要通過各種方式提前積攢能量,限制很大,對比如司空震這類新英雄,狂鐵是很吃虧的。
以上就是本次小編為大家帶來的王者榮耀S24賽季老夫子分析,希望大家喜歡。