蒙犽-連招流暢度提升:
蒙犽是近幾個版本我比較喜歡玩的英雄,如果補位射手,對面的突進不是太離譜,又不是多前排,蒙犽是個不錯的選擇,幾次的調整之后這個英雄的強度已經夠高了,因此我也推薦大家去玩。玩蒙犽的玩家都知道這個問題吧,1技能掃射期間,目標脫離了自己的掃射范圍,或者敵方殘血逃走想要用2技能補刀,你會發現1之后的2放不出來,這個問題其實從蒙犽上線的時候就一直存在,我還以為是1技能固定的僵值所致,沒想到這次對其進行了單項優化。在調整后經過測試,這個連招的確流暢了太多了,1技能期間可以隨意接2,秒釋放,那么就不會錯過殘血以及關鍵的減速了,雖然沒有數值上的加強,但是連招流暢度提升,也不失為一次加強。
楊玉環-傷害降低:
這次的調整修復了藍環對沒有視野的敵人可以造成傷害的問題,換言之,敵人在草里、隱身的敵人,楊玉環就無法通過被動藍環對其造成傷害。試想一下,敵人殘血逃生,鉆到了草里,就差一絲血而無法通過被動攻擊到敵人,這個感覺是有多難受啊。你認為只會影響傷害嗎?并不是,有一種楊玉環玩家會出日暮之流,在提升冷卻的同時,有固定的法穿,因此他們可以靠著藍環來探草,敵人蹲在草里,用12技能,在范圍內有敵人的時候日暮之流的層數增加,那么就能知道草里有人,如此調整后,日暮之流的另一個功效也失效了。無法破隱,蘭陵王和阿軻屬于正八經的隱身英雄,因此他們在潛行中如果楊玉環用藍環可以靠著被動攻擊到敵人,而鬼谷子守約屬于偽裝英雄,自身受到傷害就會破隱,所以楊玉環以前可以用藍環將偽裝的英雄破隱,提前暴露視野,在調整之后這個功能也沒了。
不能說這波調整很傷,只是對少部分出日暮的玩家來說,少了一個探草的功能,對特定的陣容反制能力有所降低。
娜可露露-吸血效果調整:
露露的這個調整說有影響,也只是對部分玩家有影響,正常情況下露露是不會出吸血裝備和銘文的,因為2技能打野續航是足夠的,但是露露一個人打龍也很費勁,有些時候是需要出一個吸血刀,或者吸血之鐮來補充續航,防止被龍打死的情況出現,那么1技能印記的吸血效果就弱了一些。不過大家無需擔心,露露出吸血裝備大多都是打龍這樣的特定環境,所以打英雄、清兵都不會出,而印記打飛英雄單位是有傷害上限的,最多也不過200輸出,所以這部分的吸血效果本身就微乎其微,如今取消了也沒太大的影響。
以上就是本次小編為大家帶來的王者榮耀S24賽季官方暗改的信息匯總,希望大家喜歡。